VARIANT變體類型數據

特殊

Variant 是一種特殊的數據類型,除了定長String數據及用戶定義類型外,能夠包含任何種類的數據。Variant 也能夠包含Empty、Error、NothingNull等特殊值。能夠用VarType函數或TypeName函數來決定如何處理 Variant 中的數據。程序員

數值數據能夠是任何整型或實型數,負數時範圍從 -1.797693134862315E308 到 -4.94066E-324,正數時則從 4.94066E-324 到 1.797693134862315E308。一般,數值Variant 數據保持爲其 Variant 中原來的數據類型。例如,若是把一個 Integer賦值給 Variant,則接下來的運算會把此 Variant 當成 Integer 來處理。然而,若是算術運算針對含 Byte、Integer、Long 或 Single 之一的Variant 執行,並當結果超過原來數據類型的正常範圍時,則在 Variant 中的結果會提高到較大的數據類型。如Byte則提高到 Integer,Integer 則提高到 Long,而 Long和Single 則提高爲 Double。當 Variant 變量中有 Currency、Decimal 及 Double 值超過它們各自的範圍時,會發生錯誤。數組

適應性

能夠用 Variant 數據類型來替換任何數據類型,這樣會更有適應性。若是 Variant 變量的內容是數字,它能夠用字符串來表示數字或是用它實際的值來表示,這將由上下文來決定,例如:數據結構

Dim MyVar As Variant函數

MyVar = 98052ui

在前面的例子中,MyVar 內有一實際值爲 98052 的數值。像指望的那樣,算術運算子能夠對 Variant 變量運算,其中包含數值或能被解釋爲數值的字符串數據。若是用 + 運算子來將 MyVar 與其餘含有數字的 Variant 或數值類型的變量相加,結果即是一算術和。spa

Empty 值用來標記還沒有初始化(給定初始值)的Variant 變量。內含 Empty 的 Variant 在數值的上下文中表示 0,若是是用在字符串的上下文中則表示零長度的字符串 ("")。指針

不該將 Empty 與 Null 弄混。Null 是表示 Variant 變量確實含有一個無效數據。code

在 Variant 中,Error 是用來指示在過程當中出現錯誤時的特殊值。然而,不像對其餘種類的錯誤那樣,程序並不產生普通的應用程序級的錯誤處理。這可讓程序員,或應用程序自己,根據此錯誤值採起另外的行動。能夠用 CVErr 函數將實數轉換爲錯誤值來產生 Error 值。htm

變體類型Variant

變體類型Variant,可以在運行期間動態的改變類型。變體類型能支持全部簡單的數據類型,如整型、浮點、字符串、布爾型、日期時間、貨幣及OLE自動化對象等,不可以表達Object Pascal對象。對象

1.VarArrayCreate function

建立一個變體類型的數組

function VarArrayCreate(const Bounds: array of Integer; VarType: TVarType): Variant;

建立而且填充一個一維的變體類型的數組。

function VarArrayOf(const Values: array of Variant): Variant;

VarArrayCreate, VarArrayOf Example

var

A: Variant;

begin

A := VarArrayCreate([0, 4], varVariant);

A[0] := 1;

A[1] := 1234.5678;

A[2] := 'Hello world';

A[3] := True;

A[4] := VarArrayOf([1, 10, 100, 1000]);

WriteLn(A[2]); { Hello world }

WriteLn(A[4][2]); { 100 }

end;

2.VarArrayLock function

鎖住一個變體類型的數組而且返回一個指向這個數據的指針。

function VarArrayLock(const A: Variant): Pointer;

VarArrayLock, VarArrayUnlock Example

type

PArrayData = ^TArrayData;

TArrayData = array[0..9, 1..3] of Integer;

var

A: Variant;

P: PArrayData;

I, J: Integer;

begin

A := VarArrayCreate([1, 3, 0, 9], varInteger);

P := VarArrayLock(A);

try

for I := 0 to 9 do

for J := 1 to 3 do

P^[I, J] := J * 10 + I;

finally

VarArrayUnlock(A);

end;

WriteLn(A[1, 9]); { 19 }

WriteLn(A[3, 4]); { 34 }

end;

3.VarArrayUnlock procedure

Unlocks a variant array.

procedure VarArrayUnlock(var A: Variant);

VARIANT 數據類型在文件OAIDL.IDL中定義以下:

struct tagVARIANT {

union {

struct __tagVARIANT {

VARTYPE vt;

WORD wReserved1;

WORD wReserved2;

WORD wReserved3;

union {

ULONGLONG ullVal;

LONGLONG llVal;

LONG lVal;

BYTE bVal;

SHORT iVal;

FLOAT fltVal;

DOUBLE dblVal;

VARIANT_BOOL boolVal;

_VARIANT_BOOL bool;

SCODE scode;

CY cyVal;

DATE date;

BSTR bstrVal;

IUnknown * punkVal;

IDispatch * pdispVal;

SAFEARRAY * parray;

BYTE * pbVal;

SHORT * piVal;

LONG * plVal;

LONGLONG * pllVal;

FLOAT * pfltVal;

DOUBLE * pdblVal;

VARIANT_BOOL *pboolVal;

_VARIANT_BOOL *pbool;

SCODE * pscode;

CY * pcyVal;

DATE * pdate;

BSTR * pbstrVal;

IUnknown ** ppunkVal;

IDispatch ** ppdispVal;

SAFEARRAY ** pparray;

VARIANT * pvarVal;

PVOID byref;

CHAR cVal;

USHORT uiVal;

ULONG ulVal;

INT intVal;

UINT uintVal;

DECIMAL * pdecVal;

CHAR * pcVal;

USHORT * puiVal;

ULONG * pulVal;

ULONGLONG * pullVal;

INT * pintVal;

UINT * puintVal;

struct __tagBRECORD {

PVOID pvRecord;

IRecordInfo * pRecInfo;

} __VARIANT_NAME_4;

} __VARIANT_NAME_3;

} __VARIANT_NAME_2;

DECIMAL decVal;

} __VARIANT_NAME_1;

};

VARIANT數據結構包含兩個域(若是不考慮保留的域)。vt域描述了第二個域的數據類型。爲了使多種類型可以在第二個域中出現,咱們定義了一個聯合結構。因此,第二個域的名稱隨着vt域中輸入值的不一樣而改變。用於指定vt域值狀況的常量在聯合的定義中以每一行的註釋形式給出。

使用VARIANT和VARIANTARG數據結構要分兩步徹底。舉一個例子,讓咱們考慮以下代碼:

long lValue = 999;

VARIANT vParam;

vParam.vt = VT_I4;

vParam.lVal = lValue;

在第一行中指定數據類型。常量VT_I4代表在第二個域中將出現一個long型的數據。根據類型VARIANT的定義,能夠得知,當一個long型數據存入VARIANT類型時,其第二個域使用的名稱是lVal。

使用VARIANT來傳遞參數意味着非強類型語言(例如VBScript)可以調用使用強類型語言(C++)實現的方法。Invoke()方法的實現能夠檢查參數VARIANT封裝的數值是否符合其正確的數據類型。若是符合,該類型將取出,並傳遞給調用方法。不然,Invoke()方法可以嘗試使用 VariantChangeType()API函數來將該數值轉換成正確的類型。

typedef unsigned short VARTYPE;

enum VARENUM

{ VT_EMPTY = 0,

VT_NULL = 1,

VT_I2 = 2,

VT_I4 = 3,

VT_R4 = 4,

VT_R8 = 5,

VT_CY = 6,

VT_DATE = 7,

VT_BSTR = 8,

VT_DISPATCH = 9,

VT_ERROR = 10,

VT_BOOL = 11,

VT_VARIANT = 12,

VT_UNKNOWN = 13,

VT_DECIMAL = 14,

VT_I1 = 16,

VT_UI1 = 17,

VT_UI2 = 18,

VT_UI4 = 19,

VT_I8 = 20,

VT_UI8 = 21,

VT_INT = 22,

VT_UINT = 23,

VT_VOID = 24,

VT_HRESULT = 25,

VT_PTR = 26,

VT_SAFEARRAY = 27,

VT_CARRAY = 28,

VT_USERDEFINED = 29,

VT_LPSTR = 30,

VT_LPWSTR = 31,

VT_RECORD = 36,

VT_INT_PTR = 37,

VT_UINT_PTR = 38,

VT_FILETIME = 64,

VT_BLOB = 65,

VT_STREAM = 66,

VT_STORAGE = 67,

VT_STREAMED_OBJECT = 68,

VT_STORED_OBJECT = 69,

VT_BLOB_OBJECT = 70,

VT_CF = 71,

VT_CLSID = 72,

VT_VERSIONED_STREAM = 73,

VT_BSTR_BLOB = 0xfff,

VT_VECTOR = 0x1000,

VT_ARRAY = 0x2000,

VT_BYREF = 0x4000,

VT_RESERVED = 0x8000,

VT_ILLEGAL = 0xffff,

VT_ILLEGALMASKED = 0xfff,

VT_TYPEMASK = 0xfff

} ;

VARIANT支持的類型,也就是vt成員的取值如表4-3所示。

表4-3 VARIANT支持的類型


類型名

含義

VT_EMPTY

指示未指定值

VT_NULL

指示空值(相似於 SQL 中的空值)

VT_I2

指示 short 整數

VT_I4

指示 long 整數

VT_R4

指示 float 值

VT_R8

指示 double 值

VT_CY

指示貨幣值

VT_DATE

指示 DATE 值

VT_BSTR

指示 BSTR 字符串

VT_DISPATCH

指示 IDispatch 指針

VT_ERROR

指示 SCODE

VT_BOOL

指示一個布爾值

VT_VARIANT

指示 VARIANTfar 指針

VT_UNKNOWN

指示 IUnknown 指針

VT_DECIMAL

指示 decimal 值

VT_I1

指示 char 值

(續表)

類型名

含義

VT_UI1

指示 byte

VT_UI2

指示 unsignedshort

VT_UI4

指示 unsignedlong

VT_I8

指示 64 位整數

VT_UI8

指示 64 位無符號整數

VT_INT

指示整數值

VT_UINT

指示 unsigned 整數值

VT_VOID

指示 C 樣式 void

VT_HRESULT

指示 HRESULT

VT_PTR

指示指針類型

VT_SAFEARRAY

指示 SAFEARRAY

VT_CARRAY

指示 C 樣式數組

VT_USERDEFINED

指示用戶定義的類型

VT_LPSTR

指示一個以 NULL 結尾的字符串

VT_LPWSTR

指示由 nullNothingnullptrnull引用(在 Visual Basic 中爲 Nothing) 終止的寬字符串

VT_RECORD

指示用戶定義的類型

VT_FILETIME

指示 FILETIME 值

VT_BLOB

指示以長度爲前綴的字節

VT_STREAM

指示隨後是流的名稱

VT_STORAGE

指示隨後是存儲的名稱

VT_STREAMED_OBJECT

指示流包含對象

VT_STORED_OBJECT

指示存儲包含對象

VT_BLOB_OBJECT

指示 Blob 包含對象

VT_CF

指示剪貼板格式

VT_CLSID

指示類 ID

VT_VECTOR

指示簡單的已計數數組

VT_ARRAY

指示 SAFEARRAY 指針

VT_BYREF

指示值爲引

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