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AssetBundle 基本知識
時間 2021-08-15
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概況 AssetBundle 系統提供了一種可以把一個或者多個文件存儲到一個能被 Unity 識別的存檔的方法。這個系統的目的是提供一個可以和 Unity 的序列化系統兼容的數據推送方法。AssetBundle 是 Unity 用來在應用安裝後推送或者更新非代碼內容的主力工具。開發者能夠用它來減少資產的體積,縮短運行時內存壓力,以及在不同的用戶終端有選擇的加載內容。 理解 AssetBundle
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