Blender的簡單技巧

以blender2.9爲例 1.物體旋轉陣列 首先做好一個物體,tab進入物體編輯模式,按a全選物體,再按左側工具欄中的spin,最後根據面板參數調參即可。 2.物體沿曲線陣列 先創建好一個基本物體和一條貝塞爾曲線,調整好物體和曲線到自己想要的樣子,再給基本物體添加array數組修改器,和添加curve曲線修改器(注意先後順序),在array修改器中調整參數到想要的物體陣列,再點開curve修改器
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