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【UML】——用例圖
時間 2021-07-10
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前言 什麼是用例? 用例圖的作用是什麼? 使用用例圖的時候應注意什麼? 正文 用例圖的構成:參與者、用例、系統邊界、箭頭。 用例:是對包括變量在內的一組動作序列的描述,系統執行這些動作,併產生傳遞特定參與者的價值的可觀察結果。(我們可以理解爲用例是參與者想要系統做的事情) 參與者:不是特指人,是指系統以外的,在使用系統或與系統交互中所扮演的角色。(比如:小明是學生系統管理員,那麼他就是可以作爲管理
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