C#學習之繼承

基本概念 面向對象的三個特性:繼承、封裝、多態 繼承 繼承的類型:單重繼承、多重繼承、多層繼承(C#不支持類的多重繼承,但允接口的多重繼承)、接口繼承 實現繼承 //類 class child : MyBaseClass class child : MyBaseClass,Interface1,Interface2 //接口(只能用於繼承接口) public struct childStruct
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