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錢包生態場景中的「支付場景」
時間 2020-12-28
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數字資產
知識付費
社交付費
娛樂付費
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在錢包中引入支付場景,讓用戶樂於消耗數字資產,來換取感興趣的東西,促進用戶活躍同時也促使資產的持續輸入,從而使資產在錢包生態內形成基本的流動閉環。 限於數字貨幣在境內不能直接購買實物,因此我們需要構建偏向於精神層面的場景,也就是有價值的無形物品,如:知識、社交、娛樂等。 1. 知識付費——區塊鏈核心知識體系 知識的海洋是無邊無際的,構建區塊鏈生態內的知識體系,重點是以「區塊鏈」爲核心內容,展開知識
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