UIFramework之事件系統實現

UIFramework之事件系統實現 在Unity開發中,自定義消息系統常常會被用到,事件系統的實現主要是基於C#委託來完成的。下面介紹的兩種實現,一種是利用C#自帶的Action委託來實現;第二種是經過自定義一個信息類來做爲傳遞信息的載體,再經過自定義委託來實現的。測試 實現一: 首先在MessageSystem.cs中實現事件系統的基本功能:this /* * Name: MessageSys
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