unity webgl 部署在GitHub上訪問

生成webgl包就不說了,直接正題 在GitHub上新建一個倉庫,標題隨意 然後建一個本地倉庫,把GitHub上新建倉庫clone下來,clone成功的話就會出現一個readme文件 把webgl項目放在本地的文件夾裏 ,然後commit 最重要的步驟來了 提交以後進入GitHub倉庫的設置頁面,把github pages的source原本的none 改成master branch 然後它就會自動
相關文章
相關標籤/搜索