種子模塊也叫核心模塊,是框架中最早執行的部分。即使像jQuery那樣的單文件函數庫,它的內部也分不少模塊,必然有一些模塊執行時在最前面當即執行,有一些模塊只有用到才執行。有的模塊無關緊要,存在感比較弱,只有在特定的瀏覽器下才運行。javascript
種子模塊就是其中的先鋒,它裏邊的方法不必定要求個個功能齊全,設計優良,但必定要極具擴展性,經常使用,穩定。css
擴展性是指經過他們能給將其它模塊包含進來;經常使用是指絕大多數的模塊都能用到它們,防止作重複工做。穩定是指在版本迭代時不輕易被新方法替代。html
參照許多框架和庫的實現,咱們認爲種子模塊包含以下功能:對象擴展,數組化,類型斷定,簡單的綁定與卸載,無衝突處理,模塊的加載與domReady.本章學習的內容以mass Framework種子模塊爲範本。java
https://github.com/RubyLouvre/mass-Frameworknode
1.命名空間git
種子模塊做爲一個框架最開始的部分,負責輔建全局的基礎設施外。jQuery就有一個很好的開頭,使用IIFE(當即調用函數表達式).github
LIFE是現代javascript框架裏最主要的基礎設施,它就像細胞同樣包裹自身,防止變量污染。就像一個立足點,這個就是命名空間,如prototype.js,mootools,它們讓你感覺不到框架的存在,它的意義深入到javascript、DOM、BOM等整個執行環境的每一個角落,對原生的對象原型就行擴展。因爲道格拉斯(JSON做者)的極力反對,新的框架都在命名空間上構建了。chrome
咱們看怎麼在javascript上模擬命名空間。javascript一切基於對象,但只有符合類型的對象才符合要求,好比function 、RegExp、Object,不過最經常使用的是object和function。咱們往一個對象上添加一個屬性,而這個屬性又是一個對象,這個對象咱們又能夠爲它添加一個對象,經過這種方法,咱們就能夠有條不紊的構建咱們的框架。用戶想調用某個方法,就以xxx.yyy.zzz()的形式調用。windows
if( typeof(Ten) === "undefined" ){ Ten = {}; Ten.Function = { /*略*/ } Ten.Array = { /*略*/ } Ten.Class = { /*略*/ } Ten.JSONP = new Ten.Class(/*略*/ ) Ten.XHR = new Ten.Class(/*略*/ ) }
縱觀各大類庫的實現,一開始基本都是定義一個全局變量做爲命名空間,而後對它進行擴展,如Base2的Base,Ext的Ext,jQuery的jQuery,YUI的YUI,dojo的dojo,MochiKit的mochKit。從全局變量的污染程度來看,分爲兩類:api
prototype.js和mootools與Base2歸爲一類,Prototype的哲學是對javascript的原生對象進行擴展。早些年,prototype差點稱爲事實的標準。所以沒有考慮到與其它庫共存的問題。基本Prototype,也發展出諸如script.aculo.us,rico,Plotr,protoChart,Script2等很是優秀的類庫以一大類收費插件。並且,有些淵源的插件幾乎都與Prototype有關,好比lightBox。mootools是prototype.js的升級版,更加OO,全面複製其API。Base2則是想修復IE的bug,讓IE擁有標準瀏覽器的API,所以也把全部原生的對象污染一遍。
第二類是jQuery,YUI,EXT這些框架,YUI和Ext就是對象嵌套對象的方式構建的。jQuery則另闢蹊徑,它是以選擇器爲導向的,所以它的命名空間是一個函數,方便用戶將css表達器的字符串傳進來。而後經過選擇器進行查找,最後返回一個jQuery對象實例。
jQuery最開始也像Prototype使用$做爲它的命名空間,所以,它實現了不少庫的共存機制,在$和jQuery中任意切換,jQuery的多庫共存原理很簡單,所以後來也成爲許多小庫的標配。首先,把命名空間保存到一個臨時變量中(注意,這時候這個對象並非本身框架的東西,多是prototype.js或者其餘的),而後再使用個noConflict放回去。
//jQuery1.2 var _jQuery = window.jQury , _$ = window.$; //把可能存在同名變量先保存起來 jQury.extend({ noConflict : function(deep) { window.$ = _$; //這時再放回去 if (deep) //補充 if ( deep && window.jQuery === jQuery ) window.jQury = _jQuery; return jQury; } })
參考:http://zhidao.baidu.com/question/1239712776390687219.html
但jQuery的noConflict只是對單文件的類庫框架有用,像Ext就不能複製了。所以把命名空間更名後,將Ext置爲null,而後經過動態加載的方法引入新的javascript文件中,該文件會以Ext調用,會致使報錯。
2.對象擴展
咱們須要一種機制,將新功能添加到咱們的命名空間上來。這方法在javascript一般稱做extend或mixin。javascript對象在屬性描述符(Property Descriptor)沒有誕生以前,是能夠隨意添加、更改、刪除其成員的,所以,擴展一個對象很是便捷。一個簡單的擴展方法實現是這樣的。
function extend (destination,source){ for (var property in source) destination[property] = source[property]; return destination; }
不過,舊版本IE在這裏有個問題,它認爲像Object的原型方法就是不該該被遍歷出來,所以for in循環是沒法遍歷valueOf、toString的屬性名。這致使,模擬Object.keys方法是現實時也遇到了這個問題。
Object.keys = Object.keys || function(obj){ var a = []; for(a[a.length] in obj); return a; }
在不一樣的框架,這個方法還有不一樣的實現,如Ext分別爲apply與applyIf兩個方法,前者會覆蓋目標對象的同名屬性,然後者不會。dojo容許多個對象合併在一塊兒。jQuery還支持深拷貝。下面是mass Farmework的mix方法。支持多對象合併與選擇是否覆寫。
function mix(target,source){ //若是最後參數是布爾,斷定是否覆蓋同名屬性 var args = [].slice.call(arguments), i = 1, key, ride = typeof args[args.length - 1] == "boolean" ? args.pop() : true; if (args.length === 1){ //處理$.mix(hash)的情形 target = !this.window ? this : {}; i = 0; } while ((source = args[i++])) { for (key in source){ //容許對象糅雜,用戶保證都是對象 if (ride || !(key in target)) { target[key] = source[key]; } } } return target; }
3.數組化
瀏覽器下存在不少類數組對象,如function內的arguments,經過document.forms、form.elements,document.links、select.options、document.getElementsByName,document.getElementsByTagName、childNodes、children等方式獲取的節點的結合(HTMLCollection 、NodeList)或按照某些特殊的寫法自定義對象。
類數組對象是一個很好的存儲結構。不過功能太弱了,爲了能使用純數組的那些便捷的方法,咱們會在處理它們前都會作一下轉換。
一般來講,使用[].slice.call就能轉換了 ,不過功能不夠用,但在舊版本的HTMLCollection、NodeList不是Object的子類,採用如上的方法會致使IE執行異常。咱們看一下
jQuery:makeArray
var makeArray = function(array) { var ret = [] ; if(array != null){ var i = array.length; if(i == null || typeof array === "string" || jQuery.isFunction(array) || array.setInterval) ret[0] = array; else while (i) ret(--i) = array[i]; } return ret; }
mass的實現,一開始就進行區分,直接[].slice.call,IE的話本身動手實現一個slice方法
$.slice = window.dispatchEvent ? function(nodes,start,end){ return [].slice.call(nodes,start,end); } : function (nodes,start,end){ var ret = [], n = nodes.length; if (end === void 0 || typeof end === "number" && isFinite(end)){ start = parseInt (start,0) || 0; end = end == void 0 ? n:parseInt (end,10); if(start < 0){ start += n; } if (end > n) { end =n }; if (end < 0) { end += n }; for (var i = start; i < end; ++i){ ret[i-start] = nodes[i]; } } return ret; }
4.類型的斷定
javascript存在兩套類型系統,一套是基本的數據類型,另外一套是對象類型系統。基本數據類型包括6中 。分別是undefined、string、null、boolean、function、object。基本數據類型是經過typeof來檢測的。對象類型系統是以基礎類型系統爲基礎的,經過instanceof來檢測的。然而,javascript自帶的這兩套識別機制很是不靠譜,因而就催生了isXXX系列。就拿typeof來講,它只能粗略識別出string、number、boolearn、function、undefined、object這6種數據類型,沒法識別null,RegExpArgument等細分的對象類型。
typeof null // => "object" typeof document.childNodes //=> safari: "function" typeof document.creatElement('embed') //=> ff3-10 "function" typeof document.creatElement('object') //=> ff3-10 "function" typeof document.creatElement('object') //=> ff3-10 "function" typeof /\d/i //在實現了ecma262v4的瀏覽器返回"function" typeof window.alert //ie678 "object" var iframe = document.creatElement("iframe") document.body.appendChild(iframe) xArray = window.frames[window.frames.length - 1].Array; var arr = new xArray(1,2,3) //=>[1,2,3] arr instanceof Array ;// false isNaN("aaa") //=> true
另外,之前人們老是以document.all來判斷是否爲ie,這實際上是很危險的,由於,用document.all來取得頁面中全部的元素是不錯的注意,這個方法FF,chrome打算使用好久了,不過人們都這樣判斷,就是在chrome下有這樣的鬧劇。
typeof document.all //undefined document.all //HTMLAllCollection [728] (728爲元素總數)
在斷定undefined、null、string、number、boolean、function這六個還算簡單,前面兩個能夠分別與void(0)、null比較,後面4個的typeof也能夠知足90%的情形。這樣說是由於string、number、boolean能夠包裝成僞對象。
typeof new Boolean(1); //=>"object" typeof new Number(1); //=>"object" typeof new String("aa"); //=> "object"
這些還不是最難的,難點在於RegExp與Array.斷定RegExp的狀況不多。Array則不同。有關isArray的實現不下二十種。都是由於鴨式辨型被打破了。直到prototype.js把Object.prototype.toString發掘出來。此方法是直接輸出內部的[[Class]],絕對精準。有了它,95%的陷阱被跳過了。
function isArray(arr){ return arr instanceof Array; } function isArray(arr){ return !!arr && arr.constructor === Array; } function isArray(arr) { //prototype.js 1.6 return arr != null && typeof arr === "object" && 'splice' in arr && 'join' in arr; } function isArray(arr){// Douglas Crockford(JSON做者,反對原型污染) return typeof arr.sort == "function" } function isArray(array){ //kriszyp var result = false; try{ new array.constructor (Math.pow(2,32)) } catch (e){ result = /Array/.test(e.message) } return result; }; function isArray(o){//kangax try{ Array.prototype.toString.call(o); return true; } catch (e) { } return false; } function isArray(o){ //kangax if(o && typeof o == 'object' && typeof o.length == 'number' && isFinite(o.length)) { var _origLength = o.length; o[o.length] = '__test__'; var _newLength = o.length; o.length = _origLength; return _newLength == _origLength + 1; } return false }
至於null 、 undefined 、NaN直接這樣寫
function isNaN(obj) { return obj !== obj } function isNull(obj) { return obj === null; } function isUndefined(obj){ return obj === void 0; }
最後要斷定的是對象是window,因爲ECMA是不規範的Host對象,window對象屬於host.因此也就沒有被約定。就算Object.prototype.toString也對它沒辦法
[object Object] IE6 [object Object] IE7 [object Object] IE8 [object Window] IE9 [object Window] ff3.6 [object Window] opera10 [object DOMWindow] safari 4.04 [object global] chrome5.0
不過根據window.window和window.setInterval去斷定更加不靠譜,用一個技巧就能夠完美識別ie6 ie7 ie8的window對象,其它還用toString,這個神奇的hack就是,window與document互相比較,若是順序不同,結果也是不同的!
剩下的就是一些經典方法:
在prototype.js中,擁有isElement,isArray,isHash,isFunctoion,isString,isNumber,isDate,isUndefined。
mootools有一個typeOf斷定基本類型,instanceOf斷定自定義「類」
RightJS 有isFunction , isHash , isString , isNumber , isArray ,isElement, isNode.
Ext有比較全面的判斷,isEmpty,isArray,isDate,isObject,isSimpleObject,isPrimitive,isFunction,isNumber,isMumeric,isString,isBoolean,isElement,isTextNode,isDefined,isIterable,應有盡有。最後,還有typeOf判斷基本類型。
Underscore.js有isElement,isEmpty,isArray,isArgument,isObject,isFunction,isString,isNumber,isFinite,isNaN,isBoolean,isDate,isRegExp,isNull,isUndefined.
jQuery就不與其它框架同樣了,在jQuery1.4中只有isFunction,isArray,isPlainObject,isEmptyObject。isFunction,isArray用戶確定用的較多,isPlainObject是用來判斷是不是純淨的js對象。既不是DOM,BOM對象,也不是自定義的「類」的實例對象,製造它的目的最初是爲了深拷貝,避開像window那樣本身引用本身的對象。isEmptyObject是用於數據緩存的系統,當此對象爲空時,就能夠刪除它。
//jQuery2.0純淨數組的斷定思路 jQuery.isPlainObject = function(obj){ //首先排除基礎類型不爲Object的類型,而後是DOM節點與window對象 if(jQuery.type(obj) !== "object" || object.nodeType || jQuery.isWindow(obj)){ return false; } //而後回溯它的最近的原型對象是否有isPrototypeOf. //舊版本的IE一些原生的對象沒有暴露constructor、prototype。所以在這裏過濾掉 try{ if (obj.constructor && !hasOwn.call(obj.constructor.prototype,"isPrototypeOf")){ return false; } } case(e) { return false; } return true; }
avalon.mobile中有一個更精簡的版本,只支持最新的瀏覽器,能夠大膽的使用ecma262v5新API
avalon.isPlainObject = function(obj){ return obj && typeof obj === "object" && Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype }
isArrayLike也是一個經常使用的方法,可是斷定一個類數組太難了,惟一的識別方法就是判斷有一個大於0或等於0的length屬性,此外,還有一些共識,如window與函數和元素節點,如(form元素),不算類數組,雖然它們都知足前面的條件。所以,至今jQuery都沒有把它暴露出來。
//jQuery2.0 function isArrayLike(obj){ var length = obj.length , type = jQuery.type(obj); if (jQuery.isWindow(obj)){ return false; } if (obj.nodeType === 1 && length){ return true } return type === "array" || type !== "function" && (length === 0 || typeof length === "number" && length > 0 && (length -1) in obj); } // avalonjs function isArrayLike (obj) { if (obj && typeof obj === "object"){ var n = obj.length if (+n === n && !( n % 1) && n >= 0){//檢測length是否爲非負整數 try{ if ({}.prototypeIsEnumerable.call(obj,'length') === false){ return Array.isArray(obj) || /^\s?function/.test(obj.item || obj.callee) } return true; } catch (e) { //IE的NodeList直接報錯 return true; } } } return false }
在Prototype.js1.3版本中的研究成果(Object.prototype.toString.call)就應用於jQuery,在jQuery1.2中,判斷一個變量是否爲函數很是複雜。
isFunction : function(fn){ return !!fn && typeof fn != "string" && !fn.nodeName && fn.constructor != Array && /^[\s[]?function/.test(fn + ""); }
jQuery1.43中引入isWindow來處理makeArray中對window的斷定,引入isNaN用於確保樣式賦值的安全。同時引入type代替typeof關鍵字,用於獲取基本數據的基本類型。
class2type = {}; jQuery.each("Boolean Number String Function Array Date RegExpObject".split(" "),function( i , name ){ class2type[ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase(); }); jQuery.type = function(obj){ return obj == null ? String(obj) : class2type[toString.call(obj)] || "object"; }
jQuery1.7中添加isNumeric代替isNaN。這是個不一樣於其它框架的isNumber,它能夠是個字符串,只要外觀上像數字就能夠了。但jQuery1.7還作了一個違背以前提到穩定性的事情。冒然去掉jQuery.isNaN,所以,基於舊版jQuery的有大批插件失效。
//jQuery.1.43-1.64 jQuery.isNaN = function ( obj ) { return obj == null || !rdigit.test( obj ) || isNaN( obj ); } //jQuery1.7就是isNaN的去反版 jQuery.isNumeric = function ( obj ) { return obj != null && rdigit.test( obj ) && !isNaN( obj ); } //jQuery.1.71 - 1.72 jQuery.isNumeric = function ( obj ) { return !isNaN( parseFloat(obj) ) && isFinite( obj ); } //jQuery2.1 jQuery.isMumeric = function( obj ) { return obj - parseFloat(obj) >= 0; }
massFarmeWork的思路與jQuery一致,儘可能減小isXXX系列的代碼,把is Window,isNaN,nodeName等方法作了整合。代碼較長,既能夠獲取類型,也能夠傳入第二參數進行類型比較。
var class2type = { "[objectHTMLDocument]" : "Document", "[objectHTMLCollection]" : "NodeList", "[objectStaticNodeList]" : "NodeList", "[objectIXMLDOMNodeList]" : "NodeList", "[objectDOMWindow]" : "window", "[object global]" : "window", "Null" : "Null", "undefined" : "undefined" }, toString = class2type.toString; "Boolean,Number,String,Function,Array,Date,RegExp,Window,Document,Arguments,NodeList".replace($.rword,function( name ) { class2type[ "[object" + name + "]" ] = name; }); //class2type這個映射幾乎把經常使用的斷定對象一網打盡 mass.type = function( obj , str ){ var result = class2type[ (obj == null || obj !== obj) ? obj : toString.call(obj) ] || obj.nodeName || "#"; if(result.charAt(0) === "#") { //兼容舊版瀏覽器的個別狀況,如window.opera //利用IE678 window === document爲true,document === window爲false if( obj == obj.document && obj.document != obj ) { result = "window"; //返回構造器名稱 } else if ( obj.nodeType === 9 ) { result = "Document"; } else if ( obj.callee) { result = "Arguments"; } else if ( isFinite(obj.length) && obj.item ) { result = "NodeList" //處理節點集合 } else { result = toString.call(obj).slice(8,-1); } } if(str){ result str === result; } return result; }
而後type方法就十分輕鬆了,用toSring.call(obj)得出值的左鍵,直接從映射中取得。IE678,咱們才費一些周折處理window,document,argument,nodeList等對象。
百度的七巧板基於實用主義,斷定也十分嚴謹。與EXT同樣,能想到的寫上,而且斷定十分嚴謹。
目前版本2.0.2.5 http://tangram.baidu.com/api#baidu.type()
baidu.isDate = function( unknow ) { return baidu.type(unknow) == "date" && unknow.toString() != 'Invalid Date' && !isNaN(unknow); }; baidu.isNumber = function( unknow ) { return baidu.type(unknow) == "number" && isFinite( unknow ); };
5.主流框架的引入機制-domReady
domReady實際上是一種名爲"DOMContentLoaded"事件的別稱,不過因爲框架的須要,它與真正的DOMContentLoaded有一點區別,在不少新手和舊的書中,不少人將其寫在window.onload回調中,防止dom樹尚未建完就開始對節點操做。而對於框架來講,越早越介入dom就越好,如要進行特徵偵測之類的。domready還能夠知足用戶提早綁定事件需求,由於有時頁面圖片過多等,window.onload事件遲遲不能觸發,這時用戶操做都沒有效果,所以,主流的框架都引入了domReady機制,而且費了很大週摺才兼容全部瀏覽器。具體的策略以下:
//by Diego Perini 2007.10.5 function IEContentLoaded (w, fn) { var d = w.document, done = false, // 只執行一次用戶的回調函數init() init = function () { if (!done) { done = true; fn(); } }; (function () { try { // DOM樹未建立完以前調用doScroll會拋出錯誤 d.documentElement.doScroll('left'); } catch (e) { //延遲再試一次~ setTimeout(arguments.callee, 50); return; } // 沒有錯誤就表示DOM樹建立完畢,而後立馬執行用戶回調 init(); })(); //監聽document的加載狀態 d.onreadystatechange = function() { // 若是用戶是在domReady以後綁定的函數,就立馬執行 if (d.readyState == 'complete') { d.onreadystatechange = null; init(); } }; }
關於加載思路:http://www.cnblogs.com/horve/p/4092064.html
司徒正美《javascript的事件加載》:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/08/26/1554204.html
此外,IE還能夠經過script defer hack進行斷定
document.write("<script id=__ie_onload defer src=//0 mce_src=http://0></scr"+"ipt>"); script = document.getElementById("__ie_onload"); script.onreadystatechange = function() { //IE即便是死鏈也能觸發事件 if (this.readyState == "complete") init(); // 指定了defer的script在dom樹建完才觸發 };
不過還有個問題,若是咱們的種子模塊是動態加載的,在它插入dom樹時,DOM樹是否已經建完呢?這該怎麼觸發ready回調?jQuery的方案是,連onload也監聽了 ,但若是連onload也沒遇上,就斷定document.readyState等於complete。(完美)惋惜ff3.6以前沒有這屬性,看mass的方案
var readyList = []; mess.ready = function( fn ) { if ( readyList ) { fn.push( fn ); } else { fn(); } } var readyFn ,ready = W3C ? "DOMContentLoaded" : "readyStatechange"; function fireReady() { for (var i = 0 , fn; fn = readyList[i++]) { fn(); } readyList = null; fireReady = $.noop; //惰性函數,防止IE9調用_checkDeps } function doScrollCheck() { try { //IE下經過doScrollCheck檢測DOM樹是否建設完 html.doScroll("left"); fireReady(); } catch (e){ setTimeout(doScrollCheck); } } //FF3.6前,沒有readyState屬性 //http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2012/12/18/2822912.html if (!document.readyState){ var readyState = document.readyState = document.body ? "complete" : "loading"; if (document.readyState === "complete") { fireReady(); //若是在domReay以外加載 } else { $.bind(document,ready,readyFn = function(){ if(W3C || document.readyState === "complete") { fireReady(); if(readyState){ //IE下不能該項document.readyState document.readyState = "complete"; } } }); if (html.doScroll){ try {//若是跨域就報錯,證實有兩個窗口 if (self.eval === parent.eval) { doScrollCheck(); } } catch (e) { doScrollCheck(); } } } }
6.無衝突處理
無衝突處理也叫多庫共存,$是這個重要的函數名,以致於你們都愛拿它來作本身的命名空間,當jQuery開始發展時,Prototype是主流,jQuery發明了noConflict函數
var window = this, undefined, _jQuery = window.jQuery, _$ = window.$, //將window存入閉包中的同名變量,方便內部函數調用windows不用太麻煩查找它。 //_jQuery與_$用於之後重寫 jQuery = window.jQuery = window.$ = function(selector, context){ //用於返回一個jQuery對象 return new jQuery.fn.init(selector,context); } jQuery.extend({ noConflict : function(deep) { //引入jQuery類庫後,閉包外邊的window.$與window.jQuery都儲存着一個函數 //它是用來生成jQuery對象或在domReady後執行裏面的函數 //回顧最上面的代碼,在尚未把function賦值給它們時,_jQuery和_$已經被賦值了,所以,它們兩的值必然是undefined //所以,這種放棄控制權的技術很簡單,就是用undefined把window.$裏邊jQuery函數清除掉。 //這時,prototype或mootools的$就被拿走了 window.$ = _$; //至關於window.$ = undefined,若是你有一個叫jQuery的庫,也能大方的過渡出去。 //這時,須要給noConflict添加一個布爾值,true if (deep) //但咱們必須使用一個東西接納jQuery與jQuey的入口函數 //閉包裏邊的東西除非被window等宿主引用,不然是不可見的 //所以,咱們把閉包裏的jQuery return出去,外面用一個變量接納就能夠 window.jQuery = _jQuery; //至關window.jQuery = undefined return jQuery; } })
使用時,先引入別人的庫,而後引入jQuery,使用調用$.noConflict()進行更名,這樣就不影響別人的$運行了。
mass的操做方式是在script標籤上定義一個nick屬性,那麼釋放出來的命名空間就是你的那個屬性值。裏面實現了相似jQuery的機制。
<script nike="aaa" src="mass.js"></script> <script> aaa.log("xxxxxx") </script>
(本章完結)
上一章:第一章 : javaScript框架分類及主要功能 下一章:第三章 :模塊加載系統