recv send 的 MSG_DONTWAIT 、 MSG_WAITALL 參數

基本概念:網絡

阻塞IO::socket

socket 的阻塞模式意味着必需要作完IO 操做(包括錯誤)纔會返回。函數

非阻塞IO::性能

非阻塞模式下不管操做是否完成都會馬上返回,須要經過其餘方式來判斷具體操做是否成功。內存

 

IO模式設置:
通常對於一個socket 是阻塞模式仍是非阻塞模式有兩種方式::it

 方法一、fcntl 設置;file

 方法二、recv,send 系列的參數。(讀取,發送時,臨時將sockfd或filefd設置爲非阻塞)循環

 

方法1、fcntl 函數能夠將一個socket 句柄設置成非阻塞模式:
flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); //獲取文件的flags值。方法

 fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); //設置成非阻塞模式;數據

flags = fcntl(sockfd,F_GETFL,0);

fcntl(sockfd,F_SETFL,flags&~O_NUNBLOCK); //設置成阻塞模式;

設置以後每次的對於sockfd 的操做都是非阻塞的。

 

方法2、recv, send 函數的最後有一個flag 參數能夠設置成MSG_DONTWAIT

臨時將sockfd 設置爲非阻塞模式,而不管原有是阻塞仍是非阻塞。

recv(sockfd, buff, buff_size,MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息發送

send(scokfd, buff, buff_size, MSG_DONTWAIT); //非阻塞模式的消息接受

 

 阻塞與非阻塞讀的區別: //阻塞和非阻塞的區別在於沒有數據到達的時候是否馬上返回.

 

讀(read/recv/msgrcv):

讀的本質來講其實不能是讀,在實際中, 具體的接管數據不是由這些調用來進行,是因爲系統底層自動完成的。read 也好,recv 也好只負責把數據從底層緩衝copy 到咱們指定的位置.

對於讀來講(read, 或者recv) ::

阻塞狀況下::

在阻塞條件下,read/recv/msgrcv的行爲::

一、若是沒有發現數據在網絡緩衝中會一直等待,

二、當發現有數據的時候會把數據讀到用戶指定的緩衝區,可是若是這個時候讀到的數據量比較少,比參數中指定的長度要小,read 並不會一直等待下去,而是馬上返回。

read 的原則::是數據在不超過指定的長度的時候有多少讀多少,沒有數據就會一直等待。

因此通常狀況下::咱們讀取數據都須要採用循環讀的方式讀取數據,由於一次read 完畢不能保證讀到咱們須要長度的數據,

read 完一次須要判斷讀到的數據長度再決定是否還須要再次讀取。

非阻塞狀況下::

在非阻塞的狀況下,read 的行爲::

一、若是發現沒有數據就直接返回,

二、若是發現有數據那麼也是採用有多少讀多少的進行處理.

因此::read 完一次須要判斷讀到的數據長度再決定是否還須要再次讀取。

 

對於讀而言:: 阻塞和非阻塞的區別在於沒有數據到達的時候是否馬上返回.
recv 中有一個MSG_WAITALL 的參數::

recv(sockfd, buff, buff_size, MSG_WAITALL),
在正常狀況下recv 是會等待直到讀取到buff_size 長度的數據,可是這裏的WAITALL 也只是儘可能讀全,在有中斷的狀況下recv 仍是可能會被打斷,形成沒有讀完指定的buff_size的長度。

因此即便是採用recv + WAITALL 參數仍是要考慮是否須要循環讀取的問題,在實驗中對於多數狀況下recv (使用了MSG_WAITALL)仍是能夠讀完buff_size,因此相應的性能會比直接read 進行循環讀要好一些。

 

注意:: //使用MSG_WAITALL時,sockfd必須處於阻塞模式下,不然不起做用。

//因此MSG_WAITALL不能和MSG_NONBLOCK同時使用。

要注意的是使用MSG_WAITALL的時候,sockfd 必須是處於阻塞模式下,不然WAITALL不能起做用。

 

阻塞與非阻塞寫的區別: 
寫(send/write/msgsnd)::

寫的本質也不是進行發送操做,而是把用戶態的數據copy 到系統底層去,而後再由系統進行發送操做,send,write返回成功,只表示數據已經copy 到底層緩衝,而不表示數據已經發出,更不能表示對方端口已經接管到數據.
對於write(或者send)而言,

阻塞狀況下:: //阻塞狀況下,write會將數據發送完。(不過可能被中斷)

在阻塞的狀況下,是會一直等待,直到write 完,所有的數據再返回.這點行爲上與讀操做有所不一樣。

緣由::

讀,究其緣由主要是讀數據的時候咱們並不知道對端到底有沒有數據,數據是在何時結束髮送的,若是一直等待就可能會形成死循環,因此並無去進行這方面的處理;

寫,而對於write, 因爲須要寫的長度是已知的,因此能夠一直再寫,直到寫完.不過問題是write 是可能被打斷嗎,形成write 一次只write 一部分數據, 因此write 的過程仍是須要考慮循環write, 只不過多數狀況下一次write 調用就可能成功.

 

非阻塞寫的狀況下:: 

非阻塞寫的狀況下,是採用能夠寫多少就寫多少的策略.與讀不同的地方在於,有多少讀多少是由網絡發送的那一端是否有數據傳輸到爲標準,可是對於能夠寫多少是由本地的網絡堵塞狀況爲標準的,在網絡阻塞嚴重的時候,網絡層沒有足夠的內存來進行寫操做,這時候就會出現寫不成功的狀況,阻塞狀況下會盡量(有可能被中斷)等待到數據所有發送完畢, 對於非阻塞的狀況就是一次寫多少算多少,沒有中斷的狀況下也仍是會出現write 到一部分的狀況

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