[轉]js之類型轉換與引用類型(Boolean/Number/String)
1、類型轉換
1.轉換成字串
ECMAScript的Boolean值、數字和字串的原始值的有趣之處在於它們是僞對象,這意味着它們實際上具備屬性和方法。
如:
- var sColor = "blue";
- alert(sColor.length);//outputs "4"
總而言之,3種主要的原始值Boolean值、數字和字串都有toString()方法。ECMAScript定義的全部對象都有toString()方法,不管它是僞對象,仍是真的對象。
Boolean型的toString()方法只是輸出"true"或"false",結果由變量的值決定:
- var bFound = false;
- alert(bFound.toString());//outputs "false"
Number類型的toString()方法比較特殊,它有兩種模式,即
默認模式
和
基模式
,採用默認模式,toString()方法只是用相應的字符串輸出數字值(不管是整數、浮點數仍是科學記數法)。
- var iNum1 = 10;
- var fNum2 = 10.0;
- alert(iNum1.toString()); //outputs "10"
- alert(fNum2.toString()); //outputs "10"
採用Number類型的toString()方法的基模式,能夠用不一樣的基(進制基數)輸出數字。
- var iNum = 10;
- alert(iNum.toString(2)); //outputs "1010"
- alert(iNum.toString(8)); //outputs "12"
- alert(iNum.toString(16)); //outputs "A"
2.轉換成數字
ECMAScript提供了兩種把非數字的原始值轉換成數字的方法,即
parseInt()
和
parseFloat()
。
注意:只有對String類型(Number除外)調用這些方法,才能正確運行對其餘類型返回的都是NaN。
例如:
- var iNum1 = parseInt("1234blue");//returns 1234
- var iNum2 = parseInt("oxA"); //returns 10
- var iNum3 = parseInt("22.5"); //returns 22
- var iNum4 = parseInt("blue"); //returns NaN
parseInt()方法還有基模式,能夠把二進制、八進制、十六進制或者其餘任何進制的字符串轉換成十進制整數。第二個參數指定按哪種進制來解析。
- var iNum1 = parseInt("AF",16);// returns 175
- var iNum2 = parseInt("10",2); // returns 2
- var iNum3 = parseInt("10",8); //returns 8
- var iNum4 = parseInt("10",10); //returns 10
說明:若是十進制數包含前導0,那麼最好採用基數10,不然獲得的是八進制的值。
- var iNum1 = parseInt("010"); // returns 8
- var iNum2 = parseInt("010",8); //returns 8
- var iNum3 = parseInt("010",10);//returns 10
parseFloat()方法與parseInt()方法的處理方式類似,從位置0開始查看每一個字符,直到找到第一個非有效的字符爲止,而後把該字符以前的字串轉換成數字。對於這個方法來講,第一個出現的小數點是有效字符。若是用兩個小數點,第二個小數點將被看做無效的。使用該方法的另外一個不一樣之處在於,字串必須以十進制形式表示浮點數。
- var fNum1 = parseFloat("1234blue"); //returns 1234.0
- var fNum2 = parseFloat("0xA"); //returns NaN
- var fNum3 = parseFloat("22.5"); //returns 22.5
- var fNum4 = parseFloat("22.34.5");//returns 22.34
- var fNum5 = parseFloat("0908");//returns NaN
- var fNum6 = parseFloat("blue");//returns NaN
3.強制類型轉換
ECMAScript中可用的3種強制類型轉換以下:
(1).Boolean(value)
把給定的值轉換成Boolean型。
當要轉換的值是至少有一個字符的字符串、非0數字或對象時,Boolean()函數將返回true。若是該值是空字符串、數字0、undefined或null,它將返回false。
如:
- var b1 = Boolean(""); // false;
- var b2 = Boolean("hi");//true
- var b3 = Boolean(100);//true
- var b4 = Boolean(null);//false
- var b5 = Boolean(0);//false
- var b6 = Boolean(new Object());//true
(2).Number(value)
把給定的值轉換成數字(能夠是整數或浮點數)。
還記得parseInt()和parseFloat()方法只轉換第一個無效字符以前的字符串,所以"4.5.6"將被轉換爲"4.5"。用Number()進行強制類型轉換,"4.5.6"將返回NaN,由於整個字符串值不能轉換成數字。若是字符串能被完整地轉換,Number()將判斷是調用parseInt()方法仍是調用parseFloat()方法。
如:
- Number(false);//0
- Number(true);//1
- Number(undefined);//NaN
- Number(null);//0
- Number("5.5");//5.5
- Number("56");//56
- Number("5.6.7");//NaN
- Number(new Object());//NaN
- Number(100);//100
(3).String(value)
把給定的值轉換成字串。
與調用toString()方法的惟一不一樣之處在於,對null或undefined值強制類型轉換能夠生成字符串而不引起錯誤:
- var s1 = String(null);//"null"
- var oNull = null;
- var s2 = oNull.toString();//causes an error
2、引用類型
引用類型一般叫做類(class),也就是說,遇到引用值時,所處理的就是對象。ECMAScript定義了「對象定義」,邏輯上等價於其餘程序設計語言中的類。
1.Object類
ECMAScript中的全部類都由這個類繼承而來,Object類中的全部屬性和方法都會出如今其餘類中(被覆蓋)。
Object類的屬性:
(1).Constructor----對建立對象的函數的引用(指針)。對於Object類,該指針指向原始的object()函數。
(2).Prototype----對該對象的對象原型的引用。對於全部的類,它默認返回Object對象的一個實例。
Object類的方法:
(1).HasOwnProperty(property)----判斷對象是否有某個特定的屬性。必須用字符串指定該屬性(例如:o.hasOwnProperty("name"))。
(2).IsPrototypeOf(object)----判斷該對象是否爲另外一個對象的原型。
(3).PropertyIsEnumerable(property)----判斷給定的屬性是否能夠用for..in語句進行枚舉。
(4).ToString()----返回對象的原始字符串表示。不一樣的ECMAScript實現具備不一樣的值。
(5).ValueOf()----返回最適合該對象的原始值。對於許多類,該方法返回的值都與toString()的返回值相同。
2.Boolean類
在ECMAScript中不多使用Boolean對象,即便使用,也不易理解。
例如:
- var oFalseObject = new Boolean(false);
- var bResult = oFalseObject && true;//outputs true;
緣由:在Boolean表達式中,全部對象都會被自動轉換爲true。
3.Number類
Number.MAX_VALUE
等等特殊值都Number類的靜態屬性。要獲得數字對象的Number原始值,只須要使用valueOf()方法:
var iNumber = oNumberObject.valueOf();
除從Object類繼承的標準方法外,Number類還有幾個處理數值的專用方法。
toFixed()
方法:
返回的是具備指定位數小數的數字的字符串表示。方法能表示具備0到20位小數的數字,超出這個範圍的值會引起錯誤。
如:
- var oNumberObject = new Number(99);
- aler(oNumberObject.toFixed(2));//outputs "99.00"
toExponential()
方法:
返回的是用科學記數法表示的數字的字符串形式。該方法也有一個參數,指定要輸出的小數的位數。例如:
- var oNumberObj = new Number(99);
- alert(oNumberObj.toExponential(1));//outputs "9.9e+1"
toPrecision()
方法:
根據最有意義的形式來返回數字的預約形式或指數形式。它有一個參數,即用於表示數的數字總數(不包括指數)。
- var oNumberObj = new Number(99);
- alert(oNumberObj.toPrecision(1));//outputs "1e+2" ==100
能夠看出,toPrecision()方法會對數進行舍入,從而獲得儘量接近真實值的數。
如:
- var oNumberObj = new Number(99);
- alert(oNumberObj.toPrecision(2));// outputs "99"
- alert(oNumberObj.toPrecision(3));// outputs "99.0"
toFixed()、toExponential()和toPrecision()
方法都會進行舍入操做,以便用正確的小數位數正確地表示一個數。
toLocaleString()
方法:
能夠在頁面上格式顯示,如5210.50顯示爲5,210.50,可是若是在使用其值時,應該用parseFloat($("N_YJJE").value.replace(/\,/g, ""));的形式替換掉逗號,後獲得其值。
注意:與Boolean對象類似,Number對象也很重要,不過應該少用這種對象,以免發生潛在的問題。只要可能,都使用數字的原始表示法。
4.String類
String對象的valueOf()方法和toString()方法都會返回String型的原始值:
- alert(oStringObj.valueOf() == oStringObj.toString());//outputs "true"
String類具備屬性length,它是字符串的字符個數:
- var oStringObj = new String("hello world");
- alert(oStringObj.length);outputs "11"
注意:即便字符串包含雙字節的字符,每一個字符也只算一個字符。
charAt()
方法:
返回的是包含指定位置處的字符的字符串:
- var oStringObj = new String("hello world");
- alert(oStringObj.charAt(1));outputs "e"
charCodeAt()
方法:
返回的是包含指定位置處的字符代碼的字符串:
- var oStringObj = new String("hello world");
- alert(oStringObj.charCodeAt(1));outputs "101"
concat()
方法:
用於把一個或多個字符串鏈接到String對象的原始值上。原String對象不變。
- var oStringObj = new String("hello ");
- var sResult = oStringObj.concat("world");//oStringObj+"world";更常見
- alert(sResult);//outputs "hello world"
- alert(oStringObj);//outputs "hello"
indexOf()和lastIndexOf()
方法返回的都是指定的子串在另外一個字符串中的位置(或-1,若是沒有找到這個子串)。這兩個方法的不一樣之處大於,indexOf()是從字串的開頭(位置0)開始檢索子串,而lastIndexOf()則是從字串的結尾開始檢索子串的。
localeCompare(),
對字符串進行比較(按照字母順序比較,越後越大)。該方法有一個參數--要進行比較的字符串,返回的是下列3個值之一:
1.若是String對象按照字母順序排在參數中的字符串以前,返回負數(最多見的是-1,不過真正的返回由實現決定的)。
2.若是String對象等於參數中的字符串,返回0。
3.若是String對象按照字母順序排在參數中的字符串以後,返回正數(最多見的是1,不過真正的返回由實現決定的)
slice()和substring()
方法:
這兩個方法返回的都是要處理的字符串的子串,都接受一個或兩個參數。第一個參數是要獲取的子串的起始位置,第二個參數是要獲取子串終止前的位置(終止位置處的字符不包括大返回的值內)。若是省略第二個參數,終止位就默認爲字符串的長度。這兩個方法都不改變String對象自身的值。
- var oStringObj = new String("hello world");
- alert(oStringObj.slice(3));//outputs "lo world"
- alert(oStringObj.slice(3,7));//outputs "lo w"
注意:對於負數參數,slice()方法會用字符串的長度加上參數,substring()方法則將其做爲0處理(也就是說將忽略它)。
- var oStringObj = new String("hello world");
- alert(oStringObj.slice(-3));//outputs "rld"至關於反向取
- alert(oStringObj.substring(-3));//outputs "hello world"
- alert(oStringObj.slice(3,-4));//outputs "lo w"
- alert(oStringObj.substring(3,-4));//outputs "hel" substring()老是把較小的數字做爲起始位,較大的數字做爲終止位。
toLowerCase()、toLocalLowerCase()、toUpperCase()和toLocaleUpperCase():
前兩種方法把字符串轉換成全小寫的,後兩種方法用於把字符串轉換成全大寫的。toLocalLowerCase()和toLocaleUpperCase()方法是基於特定區域實現的。
記住:String類的全部屬性和方法均可應用於String原始值上,由於它們是僞對象。
match()
:找到一個或多個正則表達式的匹配。
- 'My name is CJ.Hello everyone!'.match(/[A-Z]/g);//M,C,J,H
replace():
替換與正則表達式匹配的子串。
search():
檢索與正則表達式相匹配的值。
- 'Age is 18.Golden'.search(/\d+/);//7
split():
把字符串分割爲字符串數組。
5.instanceof運算符
在使用typeof運算符時採用引用類型存儲值會出現一個問題,不管引用的是什麼類型的對象,它都返回"object"。instanceof方法要示開發者明確地確認對象爲某特定類型。如:
- var oStrObj = new String("hello world");
- alert(oStrObj instanceof String);//outputs "true"
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