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python 外星人大戰 之實現遊戲主循環
時間 2019-12-12
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在咱們開始下一篇的內容以前,咱們先來聊聊pygame中的事件處理。你們也知道,在一個遊戲中,咱們要一直監聽用戶事件,根據相應的事件進行對應的邏輯處理。因此咱們遊戲的應該是一直處理一個死循環中,知道用戶發出退出遊戲的事件。web 在pygame中pygame.event模塊就是用來和事件與隊列交互的。首先咱們給你們看下這個模塊有哪些東西: less 在咱們的遊戲中咱們要時時獲取事件隊列進行處理,那麼
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