依稀記得,從最開始幹Android這一行就常常聽到有人說:toast(吐司)不能在子線程調用顯示,只能在UI(主)線程調用展現。android
很是慚愧的是,我以前也這麼認爲,而且這個問題也一直沒有深究。bash
直至前兩天個人朋友 「林小海」 同窗說toast不能在子線程中顯示,這句話使我忽然想起了點什麼。markdown
我以爲我有必要證實、而且糾正一下。ide
toast不能在子線程調用展現的結論真的是謬論~函數
前兩天在說到這個toast的時候一瞬間對於只能在UI線程中調用展現的說法產生了兩個疑點:oop
在子線程更新UI通常都會有如下報錯提示:源碼分析
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.ui
可是,咱們在子線程直接toast的話,報錯的提示以下:this
Can't toast on a thread that has not called Looper.prepare()spa
明顯,兩個報錯信息是不同的,從toast這條來看的話是指不能在一個沒有調用Looper.prepare()的線程裏面進行toast,字面意思上有說是不能在子線程更新UI嗎?No,沒有!這也就有了下面第2點的寫法。
曾見過一種在子線程使用toast的用法以下(正是那時候沒去深究這個問題):
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Looper.prepare(); Toast.makeText(MainActivity.this.getApplicationContext(),"SHOW",Toast.LENGTH_SHORT).show(); Looper.loop(); } }).start(); 複製代碼
關於Looper這個東西,我想你們都很熟悉了,我就很少說looper這塊了,下面主要分析一下爲何這樣的寫法就能夠在子線程進行toast了呢?
而且Looper.loop()這個函數調用後是會阻塞輪循的,這種寫法是會致使線程沒有及時銷燬,在toast完以後我特地給你們用以下代碼展現一下這個線程的狀態:
Log.d("Wepon", "isAlive:"+t[0].isAlive()); Log.d("Wepon", "state:" + t[0].getState()); D/Wepon: isAlive:true D/Wepon: state:RUNNABLE 複製代碼
能夠看到,線程還活着,沒有銷燬掉。固然,這種代碼裏面若是想要退出looper的循環以達到線程能夠正常銷燬的話是可使用looper.quit相關的函數的,可是這個調用quit的時機倒是很差把握的。
下面將經過Toast相關的源碼來分析一下爲何會出現上面的狀況?
Read the fuck source code.
首先看咱們的調用Toast.makeText,makeText這個函數的源碼:
// 這裏通常是咱們外部調用Toast.makeText(this, "xxxxx", Toast.LENGTH_SHORT)會進入的方法。 // 而後會調用下面的函數。 public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, @Duration int duration) { return makeText(context, null, text, duration); } /** * Make a standard toast to display using the specified looper. * If looper is null, Looper.myLooper() is used. // 1. 注意這一句話 * @hide */ public static Toast makeText(@NonNull Context context, @Nullable Looper looper, @NonNull CharSequence text, @Duration int duration) { // 2. 構造toast實例,有傳入looper,此處looper爲null Toast result = new Toast(context, looper); LayoutInflater inflate = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null); TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message); tv.setText(text); result.mNextView = v; result.mDuration = duration; return result; } 複製代碼
從上面的源碼中看第1點註釋,looper爲null的時候會調用Looper.myLooper(),這個方法的做用是取咱們線程裏面的looper對象,這個調用是在Toast的構造函數裏面發生的,看咱們的Toast構造函數:
/**
* Constructs an empty Toast object. If looper is null, Looper.myLooper() is used.
* @hide
*/
public Toast(@NonNull Context context, @Nullable Looper looper) {
mContext = context;
// 1.此處建立一個TN的實例,傳入looper,接下來主要分析一下這個TN類
mTN = new TN(context.getPackageName(), looper);
mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize(
com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset);
mTN.mGravity = context.getResources().getInteger(
com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
}
複製代碼
TN的構造函數以下,刪除了一部分不重要代碼:
TN(String packageName, @Nullable Looper looper) { // ..... // ..... 省略部分源碼,這 // ..... // 重點 // 2.判斷looper == null,這裏咱們從上面傳入的時候就是null,因此會進到裏面去。 if (looper == null) { // Use Looper.myLooper() if looper is not specified. // 3.而後會調用Looper.myLooper這個函數,也就是會從ThreadLocal<Looper> sThreadLocal 去獲取當前線程的looper。 // 若是ThreadLocal這個不太清楚的能夠先去看看handler源碼分析相關的內容瞭解一下。 looper = Looper.myLooper(); if (looper == null) { // 4.這就是報錯信息的根源點了!! // 沒有獲取到當前線程的looper的話,就會拋出這個異常。 // 因此分析到這裏,就能夠明白爲何在子線程直接toast會拋出這個異常 // 而在子線程中建立了looper就不會拋出異常了。 throw new RuntimeException( "Can't toast on a thread that has not called Looper.prepare()"); } } // 5.這裏不重點講toast是如何展現出來的源碼了,主要都在TN這個類裏面, // Toast與TN中間有涉及aidl跨進程的調用,這些能夠看看源碼。 // 大體就是:咱們的show方法實際是會往這個looper裏面放入message的, // looper.loop()會阻塞、輪循, // 當looper裏面有Message的時候會將message取出來, // 而後會經過handler的handleMessage來處理。 mHandler = new Handler(looper, null) { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { // .... 省略代碼 case SHOW: // 顯示,與WindowManager有關,這部分源碼不作說明了,能夠本身看看,就在TN類裏面。 case HIDE: // 隱藏 case CANCEL: // 取消 } } }; } 複製代碼
從第1點能夠看到會建立TN的實例,並傳入looper,此時的looper仍是null。
進入TN的構造函數能夠看到會有looper是否爲null的判斷,而且在當looper爲null時,會從當前線程去獲取looper(第3點,Looper.myLooper()),若是仍是獲取不到,剛會拋出咱們開頭說的這個異常信息:Can't toast on a thread that has not called Looper.prepare()。
而有同窗會誤會只能在UI線程toast的緣由是:UI(主)線程在剛建立的時候就有建立looper的實例了,在主線程toast的話,會經過Looper.myLooper()獲取到對應的looper,因此不會拋出異常信息。
而不能直接在子線程程中toast的緣由是:子線程中沒有建立looper的話,去經過Looper.myLooper()獲取到的爲null,就會throw new RuntimeException( "Can't toast on a thread that has not called Looper.prepare()");
另外,兩個點說明一下:
綜上,「Toast必須在UI(主)線程使用」這個說法是不對滴!,之後千萬不要再說toast只能在UI線程顯示啦.....