前面咱們講解了數組,數組更多的是用來進行數據的存儲,純粹用來存儲數據的數據結構,咱們指望的是插入、刪除和查找性能都比較好。對於無序數組,插入快,可是刪除和查找都很慢,爲了解決這些問題,後面咱們會講解好比二叉樹、哈希表的數據結構。html
而本篇博客講解的數據結構和算法更可能是用做程序員的工具,它們做爲構思算法的輔助工具,而不是徹底的數據存儲工具。這些數據結構的生命週期比數據庫類型的結構要短得多,在程序執行期間它們才被建立,一般用它們去執行某項特殊的業務,執行完成以後,它們就被銷燬。這裏的它們就是——棧和隊列。本篇博客咱們先介紹棧。java
棧(英語:stack)又稱爲堆棧或堆疊,棧做爲一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操做的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,須要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具備記憶做用,對棧的插入與刪除操做中,不須要改變棧底指針。程序員
棧是容許在同一端進行插入和刪除操做的特殊線性表。容許進行插入和刪除操做的一端稱爲棧頂(top),另外一端爲棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數爲零時稱爲空棧。插入通常稱爲進棧(PUSH),刪除則稱爲退棧(POP)。算法
因爲堆疊數據結構只容許在一端進行操做,於是按照後進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運做。棧也稱爲後進先出表。數據庫
這裏以羽毛球筒爲例,羽毛球筒就是一個棧,剛開始羽毛球筒是空的,也就是空棧,而後咱們一個一個放入羽毛球,也就是一個一個push進棧,當咱們須要使用羽毛球的時候,從筒裏面拿,也就是pop出棧,可是第一個拿到的羽毛球是咱們最後放進去的。數組
package com.ys.datastructure; public class MyStack { private int[] array; private int maxSize; private int top; public MyStack(int size){ this.maxSize = size; array = new int[size]; top = -1; } //壓入數據 public void push(int value){ if(top < maxSize-1){ array[++top] = value; } } //彈出棧頂數據 public int pop(){ return array[top--]; } //訪問棧頂數據 public int peek(){ return array[top]; } //判斷棧是否爲空 public boolean isEmpty(){ return (top == -1); } //判斷棧是否滿了 public boolean isFull(){ return (top == maxSize-1); } }
測試:數據結構
package com.ys.test; import com.ys.datastructure.MyStack; public class MyStackTest { public static void main(String[] args) { MyStack stack = new MyStack(3); stack.push(1); stack.push(2); stack.push(3); System.out.println(stack.peek()); while(!stack.isEmpty()){ System.out.println(stack.pop()); } } }
結果:數據結構和算法
這個棧是用數組實現的,內部定義了一個數組,一個表示最大容量的值以及一個指向棧頂元素的top變量。構造方法根據參數規定的容量建立一個新棧,push()方法是向棧中壓入元素,指向棧頂的變量top加一,使它指向原頂端數據項上面的一個位置,並在這個位置上存儲一個數據。pop()方法返回top變量指向的元素,而後將top變量減一,便移除了數據項。要知道 top 變量指向的始終是棧頂的元素。工具
產生的問題:性能
①、上面棧的實現初始化容量以後,後面是不能進行擴容的(雖然棧不是用來存儲大量數據的),若是說後期數據量超過初始容量以後怎麼辦?(自動擴容)
②、咱們是用數組實現棧,在定義數組類型的時候,也就規定了存儲在棧中的數據類型,那麼同一個棧能不能存儲不一樣類型的數據呢?(聲明爲Object)
③、棧須要初始化容量,並且數組實現的棧元素都是連續存儲的,那麼能不能不初始化容量呢?(改成由鏈表實現)
對於上面出現的問題,第一個能自動擴容,第二個能存儲各類不一樣類型的數據,解決辦法以下:(第三個在講鏈表的時候在介紹)
這個模擬的棧在JDK源碼中,你們能夠參考 Stack 類的實現。
package com.ys.datastructure; import java.util.Arrays; import java.util.EmptyStackException; public class ArrayStack { //存儲元素的數組,聲明爲Object類型能存儲任意類型的數據 private Object[] elementData; //指向棧頂的指針 private int top; //棧的總容量 private int size; //默認構造一個容量爲10的棧 public ArrayStack(){ this.elementData = new Object[10]; this.top = -1; this.size = 10; } public ArrayStack(int initialCapacity){ if(initialCapacity < 0){ throw new IllegalArgumentException("棧初始容量不能小於0: "+initialCapacity); } this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.top = -1; this.size = initialCapacity; } //壓入元素 public Object push(Object item){ //是否須要擴容 isGrow(top+1); elementData[++top] = item; return item; } //彈出棧頂元素 public Object pop(){ Object obj = peek(); remove(top); return obj; } //獲取棧頂元素 public Object peek(){ if(top == -1){ throw new EmptyStackException(); } return elementData[top]; } //判斷棧是否爲空 public boolean isEmpty(){ return (top == -1); } //刪除棧頂元素 public void remove(int top){ //棧頂元素置爲null elementData[top] = null; this.top--; } /** * 是否須要擴容,若是須要,則擴大一倍並返回true,不須要則返回false * @param minCapacity * @return */ public boolean isGrow(int minCapacity){ int oldCapacity = size; //若是當前元素壓入棧以後總容量大於前面定義的容量,則須要擴容 if(minCapacity >= oldCapacity){ //定義擴大以後棧的總容量 int newCapacity = 0; //棧容量擴大兩倍(左移一位)看是否超過int類型所表示的最大範圍 if((oldCapacity<<1) - Integer.MAX_VALUE >0){ newCapacity = Integer.MAX_VALUE; }else{ newCapacity = (oldCapacity<<1);//左移一位,至關於*2 } this.size = newCapacity; int[] newArray = new int[size]; elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); return true; }else{ return false; } } }
測試:
//測試自定義棧類 ArrayStack //建立容量爲3的棧,而後添加4個元素,3個int,1個String. @Test public void testArrayStack(){ ArrayStack stack = new ArrayStack(3); stack.push(1); //System.out.println(stack.peek()); stack.push(2); stack.push(3); stack.push("abc"); System.out.println(stack.peek()); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); System.out.println(stack.peek()); }
結果:
咱們知道棧是後進先出,咱們能夠將一個字符串分隔爲單個的字符,而後將字符一個一個push()進棧,在一個一個pop()出棧就是逆序顯示了。以下:
將 字符串「how are you」 反轉!!!
ps:這裏咱們是用上面自定的棧來實現的,你們能夠將ArrayStack替換爲JDK自帶的棧類Stack試試
//進行字符串反轉 @Test public void testStringReversal(){ ArrayStack stack = new ArrayStack(); String str = "how are you"; char[] cha = str.toCharArray(); for(char c : cha){ stack.push(c); } while(!stack.isEmpty()){ System.out.print(stack.pop()); } }
結果:
寫過xml標籤或者html標籤的,咱們都知道<必須和最近的>進行匹配,[ 也必須和最近的 ] 進行匹配。
好比:<abc[123]abc>這是符號相匹配的,若是是 <abc[123>abc] 那就是不匹配的。
對於 12<a[b{c}]>,咱們分析在棧中的數據:遇到匹配正確的就消除
最後棧中的內容爲空則匹配成功,不然匹配失敗!!!
//分隔符匹配 //遇到左邊分隔符了就push進棧,遇到右邊分隔符了就pop出棧,看出棧的分隔符是否和這個有分隔符匹配 @Test public void testMatch(){ ArrayStack stack = new ArrayStack(3); String str = "12<a[b{c}]>"; char[] cha = str.toCharArray(); for(char c : cha){ switch (c) { case '{': case '[': case '<': stack.push(c); break; case '}': case ']': case '>': if(!stack.isEmpty()){ char ch = stack.pop().toString().toCharArray()[0]; if(c=='}' && ch != '{' || c==']' && ch != '[' || c==')' && ch != '('){ System.out.println("Error:"+ch+"-"+c); } } break; default: break; } } }
根據棧後進先出的特性,咱們實現了單詞逆序以及分隔符匹配。因此其實棧是一個概念上的工具,具體能實現什麼功能能夠由咱們去想象。棧經過提供限制性的訪問方法push()和pop(),使得程序不容易出錯。
對於棧的實現,咱們稍微分析就知道,數據入棧和出棧的時間複雜度都爲O(1),也就是說棧操做所耗的時間不依賴棧中數據項的個數,所以操做時間很短。並且須要注意的是棧不須要比較和移動操做,咱們不要多此一舉。