除了經典懷舊服,還有什麼能從新激活《魔獸世界》

自 2004 年公測的《魔獸世界》已經經歷了 PC 時代、移動時代、VR 時代,在正在來臨的 人工智能 時代,這款經典會如何續寫。

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《魔獸世界》經典懷舊服在昨天開服了!服務器

在昨天早上 6:00 開服的那一刻,就涌入了大批前來追憶經典的遊戲玩家,甚至在鬥魚等遊戲直播平臺,僅一個上午,就有近 3000 名魔獸世界的主播,同時直播。網絡

《魔獸世界》是否有機會藉助當下人工智能之勢,找出本身與人工智能結合的道路?測試

永不磨滅的經典:爲了部落

其實,早在今天的凌晨 5 點 55 分時,客戶端顯示的排隊人數就已經高達了 1 萬 8 千人。人工智能

更有些熱門服務器,好比「範克里夫」服務器的排隊人數高達 2 萬 6 千人,也就是須要等待 5 個多小時纔有機會進入遊戲。spa

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6:00 開服後就十分火爆

《魔獸世界》在 2005 年進入國內以後,一度是網絡遊戲領域的霸主,在 2008 年年末,在發佈了《巫妖王之怒》資料片後不久,暴雪宣佈全球用戶數量達到 1150 萬人。blog

沒落的黃金一代

在最巔峯的 2011 年,《魔獸世界》全球用戶數曾觸達 1200 萬。此後的幾年裏,用戶數就再難覺得繼,持續滑落至 900 多萬。遊戲

2012 年,在《熊貓人之謎》資料片以後,遊戲用戶數重回 1000 萬大關。進程

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2015 年第三季度以後,暴雪就再沒有公佈過《魔獸世界》具體的玩家數量

但此後的幾個新的資料片《德拉諾之王》、《軍團再臨》和《爭霸艾澤拉斯》並沒能挽回暴雪的頹勢。圖片

《魔獸世界》這些年的輝煌和近年的衰落有目共睹。這一類 MMORPG(大型多人在線)遊戲在近幾年的發展中,逐漸失去競爭力。資源

在全球的遊戲市場中,《魔獸世界》前有 DOTA 、LOL 這些經典 MOBA(多人在線戰術競技)遊戲的競爭,後有 《絕地求生》、《APEX 英雄》這類生存射擊遊戲的追趕,更別提移動端遊戲 《王者榮耀》、《和平精英》在 90、00 後人羣裏的絕對優點了。

魔獸世界:能靠 AI 創造更好的體驗麼?

其實在《魔獸世界》裏,就已經增長入了基於人工智能技術的 NPC。

一個叫作莫克西·開鎖的 NPC 會流竄於聯盟的各個主城,去銀行偷竊。有玩家曾在伯拉勒斯港銀行遇到了這個 NPC。

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這個 NPC 會根據環境的狀況,選擇是否偷竊,還會與周圍的玩家進行對話

不只如此,《魔獸世界》的島嶼探險模式裏,還加入的敵對 NPC 。

這些敵人 NPC 會模仿人類玩家的操做風格:好比 NPC 能夠經過玩家行爲來判斷玩家的目的,從而進行下一步策略:是盜取玩家的揹包裏的資源,仍是打斷玩家的治療進程。

遊戲環境:是 AI 總體發展的加速器

遊戲,是完美的 AI 測試平臺。遊戲有方便處理的數據,固定的規則,多種可假設的策略,遊戲也就是模擬場景,它對於人工智能的研發來講是一個很是理想的場所。

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星際這類 RTS 遊戲:背後有着複雜的策略和數據

紐約大學遊戲研究中心副教授 Julian Togelius 說,「咱們尚未看到不少東西是經過遊戲訓練,而後再轉移到現實世界的。但咱們已經看到,爲玩遊戲而發明的方法,轉移到了現實世界。」

遊戲 AI :是人類玩家最好的老師和對手

一方面,AI 能夠幫助發現一些更完美的策略,提升人類玩家競技技能。柯潔就認爲和 AlphaGo 的對戰,打開了思路,提升了圍棋水平;

另外一方面, AI 的介入,能夠爲玩家打造更適配的對手,通過調整的 AI,不只可以成爲人類玩家的教練,適配不一樣玩家的水平與之對戰。

還可以避免現在遊戲裏的人類玩家動輒相互發飆,若是有一個佛系 AI 在你的對面,必定能維持一個更加文明的遊戲環境。

但願《魔獸世界》可以多多跟上時代的步伐,抓住技術的潮流,創造更好的遊戲體驗和玩家互動環境,讓年輕人也有意願去體驗 80、90 後的共同記憶。

爲了遊戲玩家,爲了共同的青春記憶,也爲了艾澤拉斯。

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