前端究竟是什麼其實不少人仍是不清楚的,底什麼是前端後端、後臺javascript
按照個人想法,我把前端工程師分爲了入門、初級、中級、高級這四個級別入門級別指的是瞭解什麼是前端(前端究竟是什麼其實不少人還css
是不清楚的,底什麼是前端後端、後臺),瞭解基本的html、css和javascript語法,能夠根據設計師的設計圖在不考慮兼容性的狀況下把頁html
面作出來,瞭解過一些框架的使用(例如爛大街可是依然牛逼的jQuery、zepto、bootstrap等等)前端
在經歷過入門的階段,已經瞭解了前端要作什麼,而且把基本的語法學習過了能夠獨立作一些簡單的頁面了,那麼就要繼續學習達到初級前html5
端工程師的水平,對於初級的前端工程師須要瞭解的就特別多了,須要對整個前端有一個清晰的認識,而且熟練使用各類技術,我感受在校java
的學生達到初級水平就能夠經過bat的校招筆試面試了(看到這裏,您先不要吐槽,先把我下面說的初級水平須要掌握的東西看一下以後再來node
評論我說的有沒有過)。react
初級前端工程師首先要知道的就是如何處理各類瀏覽器的兼容處理(好比說在IE瀏覽器中的createElement有什麼不一樣等等內容),如今基本css3
上每一個公司在招聘的時候都會要求熟練html5, css3, javascript,這個熟練的意思就是信手拈來,在下面會說初級前端工程師應該具體的學git
習哪些知識,而後就是要了解各類css的預處理器和後處理器,還有會使用常見前端的MV*框架(angularjs, backbone,reactjs等等)並知
道這些框架的原理,另外就是要熟練使用nodejs,要會使用基於node的各類前端構建工具(grunt,gulp等等),熟練使用github或gitlab,
對模塊化、組件化、工程化、語義化有一個比較深刻的瞭解,最後要知道如何開發移動端的頁面,如何去優化一個頁面的性能。
初級前端工程師的技術體系
目前在網上有不少關於技術體系的文章,可是幾乎都是在一個很籠統的方面來介紹技術棧,這裏我就給把那些籠統的概念給分解開,詳細的
來講一下須要掌握的知識內容。
html部分
首先是要掌握一些經常使用標籤的使用和他們的各個屬性,這些經常使用的標籤我總結了一下有如下這些:
html:頁面的根元素。
head:頁面的頭部標籤,是全部頭部元素的容器。
body:頁面的主體標籤,頁面展示的內容就放置在這裏面。
title:頁面的標題。
meta:位於文檔的頭部,提供頁面的元信息,包括關鍵字、描述等等。
link:定義文檔與外部資源的關係,最經常使用的用途就是引入樣式表。
script:腳本標籤,能夠把js腳本代碼放置在這個標籤內,也可使用這個標籤的src屬性引入一個外部標籤。
style:樣式標籤,能夠把css代碼寫在這個標籤中。
a:超連接,href屬性表明要連接到的地方,target屬性表明打開方式。
img:圖像標籤,src屬性表示圖片的位置。
form:表單元素,它內部的input、select、textarea等標籤都是比較重要的。
div:定義文檔中的分區或節,可使用div來進行頁面的佈局等操做。
另外還有ul、li、p、button、iframe、p、table等標籤也很經常使用,nav、section、article、header、aside、footer等語義化標籤也須要了
解一下。
除了要了解上面這一些標籤以外,還須要對一些新的HTML5的API有必定的瞭解:
audio、video標籤。
Canvas:定義圖形,好比圖表和其餘圖像。
input標籤的accept屬性,email、phone、url等類型。
getElementByClassName根據class名來獲取一個元素結點。
Multiple file selection多文件選擇屬性。
html的import、template
process標籤,webGL等內容。
還有一些要知道的知識點:
1.doctype的做用。
2.unicode、utf8等編碼的原理和區別。
3.如何進行頁面性能優化。
4.png、jpg、webp、gif等圖片格式的不一樣的優點。
5.HTML行內元素與塊級元素的區別。
6.移動web端開發經常使用head標籤。
7.web語義化。
8.瀏覽器中的緩存原理
css部分
關於css這一塊,個人見解就是網上下載一個chm格式的css的參考手冊,而後根據手冊裏面寫的一個個的都敲一下。
css大致分爲下面這幾塊知識點:
① 定位佈局
1.position屬性的7個值(static | relative | absolute | fixed | center | page | sticky)分別有什麼做用和不一樣?
2.實現品字形佈局或者是三欄佈局(左右寬度固定,中間適應屏幕)。
3.浮動與清除浮動的方法,flex佈局,grid佈局。
② 盒子模型
1.margin、padding、border這三個屬性。
2.伸縮盒相關內容。
3.Multi-column Layout Module多列布局模型。
③ 文本字體
1.強制換行與不換行,清除空白。
2.文本對齊、大小(如何設置chrome小於12px的字體)、縮進、轉換。
3.單位(em、rem、px等),顏色(rgb、rgba,hls)。
④ 變換、過渡和動畫
1.transform的各類取值的做用與兼容性。
2.transition過渡的動畫類型,貝塞爾曲線的原理。
3.animation動畫的各類設置,@keyframes規則。
4.瀏覽器的重繪與重排。
⑤ 選擇器
1.選擇器的分類,權值和優先級。
2.有哪些屬性能夠被繼承,哪些屬性無法繼承。
3.僞類和僞元素分別是什麼,有什麼做用。
上面這些都是基礎的東西,除了這些基礎的內容以外須要瞭解Less、Sass、stylus等css預處理器,這將會大幅度提高你的css開發效率,也
須要瞭解一下Autoprefixer、PostCSS等css後處理器。
javascript部分
在這裏就不說js的基礎知識了,我把js按照語法的層次和使用的層次分爲了兩大塊。
按照語法的層次來講:
首先是javascript的面向對象方面的內容:在javascript中實現封裝、繼承和多態。
① 封裝:在js中能夠經過閉包、做用域和做用域鏈來實現封裝,ES6的const、let的做用。
② 繼承:基於原型鏈的繼承、基於構造函數的繼承、組合式繼承、寄生式繼承等,外加ES6的class關鍵字,prototype和__proto__。
③ 多態:在javascript中多態是使用arguments來實現的,關於arguments會引伸出來不少內容:
1.arguments的caller、callee等方法的做用。
2.方法的apply和call的做用和不一樣。
3.使用Array.prototype.slice.call來把一個數組對象轉化爲數組。
4.array的各類方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。
而後是Js的設計模式,好比說那三種工廠模式啊,建造者模式啊等等。
最後是在不一樣狀況下的this分別都表明什麼。
按照使用的層次來講:
首先最主要的就是ajax,ajax原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的location.hash、postMessageAPI、websocket、服務器代理等等
。
而後是tcp協議、udt協議以及http協議的協議頭、狀態碼等內容。
瀏覽器的緩存,客戶端存儲方面的內容:localstorage、sessionstorage、indexDB、cookie等等。
最後是一些新的js的API,例如文件讀取(fileReader)、fetch、Promise、Web Sockets等等內容,能夠去caniuse上面看一下有哪些新的東
西。