參考資料1;
參考資料2;
參考資料3;
參考資料4;git
RecyclerView因爲其強大的擴展性,如今已經逐步的取代了ListView和GridView了。爲了實現不一樣的佈局效果,咱們會用到官方提供的LinearLayoutManager、GridLayoutManager和StaggeredGridLayoutManager。但這些佈局只能知足平常需求,在一些比較複雜的佈局中,它們就力不從心了,強行拼湊實現,帶來的後果就是較差的體驗和性能。因此可以自定義LayoutManager仍是十分必要的,它可以解放創造力,構造複雜的、流暢的滑動列表。上面幾篇參考資料中就實現了一些不尋常的效果,咱們能夠看到,這些效果若是用常規的方案去實現將會十分蹩腳。github
自定義LayoutManager
主要要求咱們完成三件事情:緩存
而咱們比較重要的工做是在onLayoutChildern()
這個回調方法中完成的。ide
下面咱們就來一一解析。佈局
當咱們extends RecyclerView.LayoutManager是,咱們會被強制要求重寫generateDefaultLayoutParams()
方法,如方法名字同樣,咱們須要提供一個默認的LayoutParams,這裏爲咱們的每一個ItemView
提供默認的LayoutParams
,因此它可以直接影響到咱們的佈局效果,這裏咱們設置成WRAP_CONTENT
,讓ItemView
得到決定權。性能
@Override public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT); }
先看效果圖:spa
簡單LayoutManager.net
再看代碼:code
@Override public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { super.onLayoutChildren(recycler, state); // 先把全部的View先從RecyclerView中detach掉,而後標記爲"Scrap"狀態,表示這些View處於可被重用狀態(非顯示中)。 // 實際就是把View放到了Recycler中的一個集合中。 detachAndScrapAttachedViews(recycler); calculateChildrenSite(recycler); } private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) { totalHeight = 0; for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { // 遍歷Recycler中保存的View取出來 View view = recycler.getViewForPosition(i); addView(view); // 由於剛剛進行了detach操做,因此如今能夠從新添加 measureChildWithMargins(view, 0, 0); // 通知測量view的margin值 int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); // 計算view實際大小,包括了ItemDecorator中設置的偏移量。 int height = getDecoratedMeasuredHeight(view); Rect mTmpRect = new Rect(); //調用這個方法可以調整ItemView的大小,以除去ItemDecorator。 calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect); // 調用這句咱們指定了該View的顯示區域,並將View顯示上去,此時全部區域都用於顯示View, //包括ItemDecorator設置的距離。 layoutDecorated(view, 0, totalHeight, width, totalHeight + height); totalHeight += height; } }
這段代碼邏輯簡單,它實現的其實就是一個簡單的垂直線性佈局,固然如今還不能滑動,也沒有緩存機制。在這段代碼中,咱們先調用detachAndScrapAttachedViews(recycler);
將全部的ItemView標記爲Scrap狀態,而後在挨個取出來,計算他們應該佈局到什麼位置,並用成員變量totalHeight記錄總高度,最後依次調用layoutDecorated()
將ItemView佈局上去。blog
先看效果圖:
效果圖
有了上例的基礎,咱們只須要稍做調整,直接看下面代碼,注意註釋部分。
private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) { totalHeight = 0; for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { View view = recycler.getViewForPosition(i); addView(view); //咱們本身指定ItemView的尺寸。 measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0); int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); int height = getDecoratedMeasuredHeight(view); Rect mTmpRect = new Rect(); calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect); if (i % 2 == 0) { //當i能被2整除時,是左,不然是右。 //左 layoutDecoratedWithMargins(view, 0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height); } else { //右,須要換行 layoutDecoratedWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height); totalHeight = totalHeight + height; LogUtils.e(i + "->" + totalHeight); } } }
先來看一下效果:
效果圖
滑動事件主要涉及到4個方法須要重寫,咱們直接來看代碼:
@Override public boolean canScrollVertically() { //返回true表示能夠縱向滑動 return true; } @Override public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { //列表向下滾動dy爲正,列表向上滾動dy爲負,這點與Android座標系保持一致。 //實際要滑動的距離 int travel = dy; LogUtils.e("dy = " + dy); //若是滑動到最頂部 if (verticalScrollOffset + dy < 0) { travel = -verticalScrollOffset; } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {//若是滑動到最底部 travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset; } //將豎直方向的偏移量+travel verticalScrollOffset += travel; // 調用該方法通知view在y方向上移動指定距離 offsetChildrenVertical(-travel); return travel; } private int getVerticalSpace() { //計算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值 return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop(); } @Override public boolean canScrollHorizontally() { //返回true表示能夠橫向滑動 return super.canScrollHorizontally(); } @Override public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { //在這個方法中處理水平滑動 return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state); }
在上面代碼的基礎上咱們稍做改動,加入緩存,先看下面的log信息,它顯示雖然有100個Item,但childCount穩定在26:
log
下面來看看代碼的變化,我展現了完整的代碼,留心註釋。
public class CustomLayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager { /** 用於保存item的位置信息 */ private SparseArray<Rect> allItemRects = new SparseArray<>(); /** 用於保存item是否處於可見狀態的信息 */ private SparseBooleanArray itemStates = new SparseBooleanArray(); public int totalHeight = 0; private int verticalScrollOffset; @Override public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); } @Override public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) { return; } super.onLayoutChildren(recycler, state); detachAndScrapAttachedViews(recycler); /* 這個方法主要用於計算並保存每一個ItemView的位置 */ calculateChildrenSite(recycler); recycleAndFillView(recycler, state); } private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) { totalHeight = 0; for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { View view = recycler.getViewForPosition(i); addView(view); // 咱們本身指定ItemView的尺寸。 measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0); calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect()); int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); int height = getDecoratedMeasuredHeight(view); Rect mTmpRect = allItemRects.get(i); if (mTmpRect == null) { mTmpRect = new Rect(); } if (i % 2 == 0) { // 當i能被2整除時,是左,不然是右。 // 左 mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height); } else { // 右,須要換行 mTmpRect.set(DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height); totalHeight = totalHeight + height; } // 保存ItemView的位置信息 allItemRects.put(i, mTmpRect); // 因爲以前調用過detachAndScrapAttachedViews(recycler),因此此時item都是不可見的 itemStates.put(i, false); } } private void recycleAndFillView(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) { return; } // 當前scroll offset狀態下的顯示區域 Rect displayRect= new Rect(0, verticalScrollOffset, getHorizontalSpace(), verticalScrollOffset + getVerticalSpace()); /** * 將滑出屏幕的Items回收到Recycle緩存中 */ Rect childRect = new Rect(); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { //這個方法獲取的是RecyclerView中的View,注意區別Recycler中的View //這獲取的是實際的View View child = getChildAt(i); //下面幾個方法可以獲取每一個View佔用的空間的位置信息,包括ItemDecorator childRect.left = getDecoratedLeft(child); childRect.top = getDecoratedTop(child); childRect.right = getDecoratedRight(child); childRect.bottom = getDecoratedBottom(child); //若是Item沒有在顯示區域,就說明須要回收 if (!Rect.intersects(displayRect, childRect)) { //移除並回收掉滑出屏幕的View removeAndRecycleView(child, recycler); itemStates.put(i, false); //更新該View的狀態爲未依附 } } //從新顯示須要出如今屏幕的子View for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) { //判斷ItemView的位置和當前顯示區域是否重合 if (Rect.intersects(displayRect, allItemRects.get(i))) { //得到Recycler中緩存的View View itemView = recycler.getViewForPosition(i); measureChildWithMargins(itemView, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0); //添加View到RecyclerView上 addView(itemView); //取出先前存好的ItemView的位置矩形 Rect rect = allItemRects.get(i); //將這個item佈局出來 layoutDecoratedWithMargins(itemView, rect.left, rect.top - verticalScrollOffset, //由於如今是複用View,因此想要顯示在 rect.right, rect.bottom - verticalScrollOffset); itemStates.put(i, true); //更新該View的狀態爲依附 } } LogUtils.e("itemCount = " + getChildCount()); } @Override public boolean canScrollVertically() { // 返回true表示能夠縱向滑動 return true; } @Override public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { //每次滑動時先釋放掉全部的View,由於後面調用recycleAndFillView()時會從新addView()。 detachAndScrapAttachedViews(recycler); // 列表向下滾動dy爲正,列表向上滾動dy爲負,這點與Android座標系保持一致。 // 實際要滑動的距離 int travel = dy; LogUtils.e("dy = " + dy); // 若是滑動到最頂部 if (verticalScrollOffset + dy < 0) { travel = -verticalScrollOffset; } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {// 若是滑動到最底部 travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset; } // 調用該方法通知view在y方向上移動指定距離 offsetChildrenVertical(-travel); recycleAndFillView(recycler, state); //回收並顯示View // 將豎直方向的偏移量+travel verticalScrollOffset += travel; return travel; } private int getVerticalSpace() { // 計算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值 return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop(); } @Override public boolean canScrollHorizontally() { // 返回true表示能夠橫向滑動 return super.canScrollHorizontally(); } @Override public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { // 在這個方法中處理水平滑動 return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state); } public int getHorizontalSpace() { return getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight(); } }
實現緩存最主要的就是先把每一個ItemView的位置信息保存起來,而後在滑動過程當中經過判斷每一個ItemView的位置是否和當前RecyclerView應該顯示的區域有重合,如有就顯示它,若沒有就移除並回收。
實現本身的自定義LayoutManager主要的三個步驟:
咱們需根據代碼多理解,多思考,而後動手寫屬於本身的LayoutManager。
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