2.Redis 安全redis
Redis SAVE 命令用於建立當前數據庫的備份。ruby
redis Save 命令基本語法以下:服務器
redis 127.0.0.1:6379> SAVE
redis 127.0.0.1:6379> SAVE
OK
若是須要恢復數據,只需將備份文件 (dump.rdb) 移動到 redis 安裝目錄並啓動服務便可。獲取 redis 目錄可使用 CONFIG 命令,以下所示:網絡
redis 127.0.0.1:6379> CONFIG GET dir
1) "dir"
2) "/usr/local/redis/bin"
以上命令 CONFIG GET dir 輸出的 redis 安裝目錄爲 /usr/local/redis/bin。併發
建立 redis 備份文件也可使用命令 BGSAVE,該命令在後臺執行。socket
127.0.0.1:6379> BGSAVE
Background saving started
咱們能夠經過 redis 的配置文件設置密碼參數,這樣客戶端鏈接到 redis 服務就須要密碼驗證,這樣可讓你的 redis 服務更安全。
咱們能夠經過如下命令查看是否設置了密碼驗證:
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) ""
默認狀況下 requirepass 參數是空的,這就意味着你無需經過密碼驗證就能夠鏈接到 redis 服務。
你能夠經過如下命令來修改該參數:
127.0.0.1:6379> CONFIG set requirepass "w3cschool.cn"
OK
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
1) "requirepass"
2) "w3cschool.cn"
設置密碼後,客戶端鏈接 redis 服務就須要密碼驗證,不然沒法執行命令。
AUTH 命令基本語法格式以下:
127.0.0.1:6379> AUTH password
127.0.0.1:6379> AUTH "w3cschool.cn"
OK
127.0.0.1:6379> SET mykey "Test value"
OK
127.0.0.1:6379> GET mykey
"Test value"
Redis 性能測試是經過同時執行多個命令實現的。
redis 性能測試的基本命令以下:
redis-benchmark [option] [option value]
如下實例同時執行 10000 個請求來檢測性能:
redis-benchmark -n 100000
PING_INLINE: 141043.72 requests per second
PING_BULK: 142857.14 requests per second
SET: 141442.72 requests per second
GET: 145348.83 requests per second
INCR: 137362.64 requests per second
LPUSH: 145348.83 requests per second
LPOP: 146198.83 requests per second
SADD: 146198.83 requests per second
SPOP: 149253.73 requests per second
LPUSH (needed to benchmark LRANGE): 148588.42 requests per second
LRANGE_100 (first 100 elements): 58411.21 requests per second
LRANGE_300 (first 300 elements): 21195.42 requests per second
LRANGE_500 (first 450 elements): 14539.11 requests per second
LRANGE_600 (first 600 elements): 10504.20 requests per second
MSET (10 keys): 93283.58 requests per second
redis 性能測試工具可選參數以下所示:
序號 | 選項 | 描述 | 默認值 |
---|---|---|---|
1 | -h | 指定服務器主機名 | 127.0.0.1 |
2 | -p | 指定服務器端口 | 6379 |
3 | -s | 指定服務器 socket | |
4 | -c | 指定併發鏈接數 | 50 |
5 | -n | 指定請求數 | 10000 |
6 | -d | 以字節的形式指定 SET/GET 值的數據大小 | 2 |
7 | -k | 1=keep alive 0=reconnect | 1 |
8 | -r | SET/GET/INCR 使用隨機 key, SADD 使用隨機值 | |
9 | -P | 經過管道傳輸 <numreq> 請求 | 1 |
10 | -q | 強制退出 redis。僅顯示 query/sec 值 | |
11 | --csv | 以 CSV 格式輸出 | |
12 | -l | 生成循環,永久執行測試 | |
13 | -t | 僅運行以逗號分隔的測試命令列表。 | |
14 | -I | Idle 模式。僅打開 N 個 idle 鏈接並等待。 |
如下實例咱們使用了多個參數來測試 redis 性能:
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -t set,lpush -n 100000 -q SET: 146198.83 requests per second LPUSH: 145560.41 requests per second
以上實例中主機爲 127.0.0.1,端口號爲 6379,執行的命令爲 set,lpush,請求數爲 10000,經過 -q 參數讓結果只顯示每秒執行的請求數。
Redis 經過監聽一個 TCP 端口或者 Unix socket 的方式來接收來自客戶端的鏈接,當一個鏈接創建後,Redis 內部會進行如下一些操做:
在 Redis2.4 中,最大鏈接數是被直接硬編碼在代碼裏面的,而在2.6版本中這個值變成可配置的。
maxclients 的默認值是 10000,你也能夠在 redis.conf 中對這個值進行修改。
config get maxclients
1) "maxclients"
2) "10000"
如下實例咱們在服務啓動時設置最大鏈接數爲 100000:
redis-server --maxclients 100000
S.N. | 命令 | 描述 |
---|---|---|
1 | CLIENT LIST | 返回鏈接到 redis 服務的客戶端列表 |
2 | CLIENT SETNAME | 設置當前鏈接的名稱 |
3 | CLIENT GETNAME | 獲取經過 CLIENT SETNAME 命令設置的服務名稱 |
4 | CLIENT PAUSE | 掛起客戶端鏈接,指定掛起的時間以毫秒計 |
5 | CLIENT KILL | 關閉客戶端連 |
Redis是一種基於客戶端-服務端模型以及請求/響應協議的TCP服務。這意味着一般狀況下一個請求會遵循如下步驟:
Redis 管道技術能夠在服務端未響應時,客戶端能夠繼續向服務端發送請求,並最終一次性讀取全部服務端的響應。
查看 redis 管道,只須要啓動 redis 實例並輸入如下命令:
$(echo -en "PING\r\n SET w3ckey redis\r\nGET w3ckey\r\nINCR visitor\r\nINCR visitor\r\nINCR visitor\r\n"; sleep 10) | nc localhost 6379
+PONG
+OK
redis
:1
:2
:3
以上實例中咱們經過使用 PING 命令查看redis服務是否可用, 以後咱們們設置了 w3ckey 的值爲 redis,而後咱們獲取 w3ckey 的值並使得 visitor 自增 3 次。
在返回的結果中咱們能夠看到這些命令一次性向 redis 服務提交,並最終一次性讀取全部服務端的響應
管道技術最顯著的優點是提升了 redis 服務的性能。
在下面的測試中,咱們將使用Redis的Ruby客戶端,支持管道技術特性,測試管道技術對速度的提高效果。
require 'rubygems' require 'redis' def bench(descr) start = Time.now yield puts "#{descr} #{Time.now-start} seconds" end def without_pipelining r = Redis.new 10000.times { r.ping } end def with_pipelining r = Redis.new r.pipelined { 10000.times { r.ping } } end bench("without pipelining") { without_pipelining } bench("with pipelining") { with_pipelining }
從處於局域網中的Mac OS X系統上執行上面這個簡單腳本的數據代表,開啓了管道操做後,往返時延已經被改善得至關低了。
without pipelining 1.185238 seconds
with pipelining 0.250783 seconds
如你所見,開啓管道後,咱們的速度效率提高了5倍。
分區是分割數據到多個Redis實例的處理過程,所以每一個實例只保存key的一個子集。
redis的一些特性在分區方面表現的不是很好:
Redis 有兩種類型分區。 假設有4個Redis實例 R0,R1,R2,R3,和相似user:1,user:2這樣的表示用戶的多個key,對既定的key有多種不一樣方式來選擇這個key存放在哪一個實例中。也就是說,有不一樣的系統來映射某個key到某個Redis服務。
最簡單的分區方式是按範圍分區,就是映射必定範圍的對象到特定的Redis實例。
好比,ID從0到10000的用戶會保存到實例R0,ID從10001到 20000的用戶會保存到R1,以此類推。
這種方式是可行的,而且在實際中使用,不足就是要有一個區間範圍到實例的映射表。這個表要被管理,同時還須要各 種對象的映射表,一般對Redis來講並不是是好的方法。
另一種分區方法是hash分區。這對任何key都適用,也無需是object_name:這種形式,像下面描述的同樣簡單: