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Cocos如何綁定Lua自定義類
時間 2020-12-21
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Cocos2d-x
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cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件這麼把自己註冊進Lua環境裏的,然而從cocos2d-x 3.x開始,用bindings-generator腳本代替了toLua++。 bindings-generator腳本的工作機制是: 1、不用編寫.pkg和.h文件了,直接定義一個 ini文件, 註冊到Lua環境裏的模塊名是什麼,就行了。
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