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網遊的跨服玩法是如何實現的?「跨域體系」架構設計思路
時間 2020-05-19
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雖然遊戲市場競爭激烈,產品格局變更較大,但遊戲產業一直處於穩步增加階段,不管是在端遊,頁遊,手遊仍是已經初露端倪的HTML5遊戲。能夠預見,遊戲類型中,MMOARPG遊戲仍然會是引領市場的主流趨勢,貢獻着大部分流水,市場上也仍然在不斷涌現精品。研發團隊對MMO遊戲的探索歷來未間斷過,從付費模式的改變,到題材多元化,次時代的視覺效果,更成熟的玩法及數值體系,本文主要針對跨服玩法上的探索和實現作一些思
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