燃盡圖是在「剩餘工做」和「時間」之間繪製的折線圖。Scrum團隊使用這些圖表來跟蹤他們在sprint中「燒燬」任務時的進度。框架
Burndown圖表至關容易理解,但團隊一般很難理解圖表背後的所有含義。性能
X軸:
圖表的X軸始終表示時間(一般以天爲單位)。spa
Y軸:
y軸表示在sprint中要完成的剩餘工做。這能夠由剩餘任務(在任務的數量中)或剩餘的努力量(在故事點/小時中)來表示。.net
進度線:
進度線表示您的團隊在衝刺方面的進展狀況。它天天都會使用新的剩餘估算進行更新。隨着衝刺的進行,這條線將指示您的團隊是否正常,以及是否須要採起任何糾正措施。3d
準則:
這是在圖表上從左到右向下繪製的對角線。理想狀況下,您的衝刺進度線應儘量接近指南。若是您的團隊可以在整個sprint中以穩定的速度完成全部故事,那麼您的進度線最終將與指南徹底相同。blog
Y軸做爲剩餘任務的數量:three
這是在任何給定日期保留在sprint中的任務數的圖表。隨着任務在一段時間內完成,進度線開始向下移動。這種方法的最大優勢是圖形易於理解。ci
使用這種類型的燃盡圖表的缺點是不估計任務。並不是全部任務都須要同等的努力來完成。一般狀況下,在衝刺結束時離開困難任務的團隊發現儘管在大部分時間內處於「正常」狀態,但他們沒法完成全部任務。項目管理
Y軸做爲剩餘的故事點:開發
這是隨着時間的推移剩餘多少故事/估計點的圖表。故事點是經過其複雜性來估計任務的好方法。這標準化了完成任務所需的工做量。
該圖最終相似於先前的方法,但估計點消除了跟蹤任務完成帶來的模糊性。
Burndown圖表在如下兩個方面都頗有用:主動衝刺和衝刺回顧。
衝刺期間:
在正在進行的衝刺期間查看燃盡圖表能夠幫助Scrum主管或產品負責人回答如下問題:
衝刺後:
Burndown Charts是Sprint團隊表現的指標。在sprint回顧中,燃盡圖可做爲圍繞估計準確性,衝刺性能,障礙以及隨後衝刺期間所作更改的討論的參考。
經過將衝刺進度線與指南進行比較來讀取Burndown圖。兩條線彼此越接近,在截止日期以前完成全部任務的機會就越大。
如下是使用燃盡圖跟蹤衝刺時可能會觀察到的一些常見模式。
不正常的狀態更新(或)不正確的故事細分
以塊爲單位更新其狀態的團隊(例如,在每週結束時)以階梯圖形結束。按期狀態更新可提供更準確的圖表。理想狀況下,Sprint團隊應該天天更新他們的任務。
階梯圖有時也是不正確的任務分解的結果。若是任務沒有足夠的細分,個別問題可能須要很長時間才能完成:致使幾天內缺少進展的錯覺。避免這種狀況的最佳方法是將大型任務分解爲小的可執行工做塊。
衝刺結束時更新進度
這是一個團隊的燃盡圖表,它在衝刺審查會議前一天更新全部狀態。此圖表在回顧期間增長的價值很是小,團隊應確保天天更新其狀態。
提早完成。
此圖表表明一個團隊太高估計完成任務所需的時間。
若是該團隊保持當前的速度,他們最終將在sprint結束日期以前完成全部任務。產品全部者須要向sprint添加更多任務(由估計的急劇上升表示),以便在整個sprint期間保持團隊忙碌。
落後於時間表。
這是一個努力跟上理想指南的團隊的燃盡圖。
這極可能是由於他們低估了完成任務所需的工做量。糾正課程的兩種方法是