WPF 多線程 UI:設計一個異步加載 UI 的容器

原文 WPF 多線程 UI:設計一個異步加載 UI 的容器 對於 WPF 程序,如果你有某一個 UI 控件非常複雜,很有可能會卡住主 UI,給用戶軟件很卡的感受。但如果此時能有一個加載動畫,那麼就不會感受到那麼卡頓了。UI 的卡住不同於 IO 操作或者密集的 CPU 計算,WPF 中的 UI 卡頓時,我們幾乎沒有可以讓 UI 響應的方式,因爲 WPF 一個窗口只有一個 UI 線程。 No!WPF
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