1.新版Vue CLI 項目天生支持 PostCSS、CSS Modules 和包含 Sass、Less、Stylus 在內的預處理器。css
因此安裝了less後者sass能夠直接使用,不須要再像之前在webpack.base.conf.js中引入html
2.新版沒有build文件夾,因此引入第三方插件,與處理器等,能夠在根目錄下簡歷vue.config.js;vue
vue.config.js 的配置 官方文檔:https://cli.vuejs.org/zh/config/#vue-config-js webpack
// vue.config.js 配置說明 //官方vue.config.js 參考文檔 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions // 這裏只列一部分,具體配置參考文檔 module.exports = { // 部署生產環境和開發環境下的URL。 // 默認狀況下,Vue CLI 會假設你的應用是被部署在一個域名的根路徑上 //例如 https://www.my-app.com/。若是應用被部署在一個子路徑上,你就須要用這個選項指定這個子路徑。例如,若是你的應用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,則設置 baseUrl 爲 /my-app/。 baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/", // outputDir: 在npm run build 或 yarn build 時 ,生成文件的目錄名稱(要和baseUrl的生產環境路徑一致) outputDir: "mycli3", //用於放置生成的靜態資源 (js、css、img、fonts) 的;(項目打包以後,靜態資源會放在這個文件夾下) assetsDir: "assets", //指定生成的 index.html 的輸出路徑 (打包以後,改變系統默認的index.html的文件名) // indexPath: "myIndex.html", //默認狀況下,生成的靜態資源在它們的文件名中包含了 hash 以便更好的控制緩存。你能夠經過將這個選項設爲 false 來關閉文件名哈希。(false的時候就是讓原來的文件名不改變) filenameHashing: false, // lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 問你是否使用eslint lintOnSave: true, //若是你想要在生產構建時禁用 eslint-loader,你能夠用以下配置 // lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production', //是否使用包含運行時編譯器的 Vue 構建版本。設置爲 true 後你就能夠在 Vue 組件中使用 template 選項了,可是這會讓你的應用額外增長 10kb 左右。(默認false) // runtimeCompiler: false, /** * 若是你不須要生產環境的 source map,能夠將其設置爲 false 以加速生產環境構建。 * 打包以後發現map文件過大,項目文件體積很大,設置爲false就能夠不輸出map文件 * map文件的做用在於:項目打包後,代碼都是通過壓縮加密的,若是運行時報錯,輸出的錯誤信息沒法準確得知是哪裏的代碼報錯。 * 有了map就能夠像未加密的代碼同樣,準確的輸出是哪一行哪一列有錯。 * */ productionSourceMap: false, // 它支持webPack-dev-server的全部選項 devServer: { host: "localhost", port: 8080, // 端口號 https: false, // https:{type:Boolean} open: true, //配置自動啓動瀏覽器 // proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域處理,只有一個代理 // 配置多個代理 proxy: { "/api": { target: "<url>", ws: true, changeOrigin: true }, "/foo": { target: "<other_url>" } } } };