JavaScript 容許採用\uxxxx
形式表示一個字符,其中xxxx
表示字符的 Unicode 碼點。可是,這種表示法只限於碼點在\u0000
~\uFFFF
之間的字符。(僅限於一個字符兩個字節)javascript
對於一個字符由四個字節表示的:ES6 對這一點作出了改進,只要將碼點放入大括號,就能正確解讀該字符。html
如:"\u{20BB7}"
// "𠮷"
java
"\u{41}\u{42}\u{43}" // "ABC"
有了這種表示法以後,JavaScript 共有 6 種方法能夠表示一個字符。es6
'\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true
JavaScript 內部,字符以 UTF-16 的格式儲存,每一個字符固定爲2
個字節。對於那些須要4
個字節儲存的字符(Unicode 碼點大於0xFFFF
的字符),JavaScript 會認爲它們是兩個字符。app
ES6 提供了codePointAt
方法,可以正確處理 4 個字節儲存的字符,返回一個字符的碼點。函數
let s = '𠮷a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 s.codePointAt(2) // 97
方法是測試一個字符由兩個字節仍是由四個字節組成的最簡單方法。let s = '𠮷a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); }codePointAt
function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("𠮷") // true is32Bit("a") // false
ES6 提供了String.fromCodePoint
方法,能夠識別大於0xFFFF
的字符,彌補了String.fromCharCode
方法的不足。在做用上,正好與codePointAt
方法相反。測試
String.fromCodePoint(0x20BB7) // "𠮷" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true
上面代碼中,若是String.fromCodePoint
方法有多個參數,則它們會被合併成一個字符串返回。this
注意,fromCodePoint
方法定義在String
對象上,而codePointAt
方法定義在字符串的實例對象上。spa
識別unicode碼點大於oxFFFF的,單字符由四個字節組成的
'abc'.charAt(0) // "a" '𠮷'.charAt(0) // "\uD842"
'abc'.at(0) // "a" '𠮷'.at(0) // "𠮷"
ES6 提供字符串實例的normalize()
方法,用來將字符的不一樣表示方法統一爲一樣的形式,這稱爲 Unicode 正規化。code
判斷是不是同一個字符(4字節組成)。
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
6. ES6 又提供了三種新方法。之前JavaScript 只有indexOf
方法
7. 方法返回一個新字符串,表示將原字符串重複次。repeatn
repeat
方法返回一個新字符串,表示將原字符串重複n
次。
'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // ""
參數若是是小數,會被取整。
'na'.repeat(2.9) // "nana"
若是repeat
的參數是負數或者Infinity
,會報錯。
'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError
可是,若是參數是 0 到-1 之間的小數,則等同於 0,這是由於會先進行取整運算。0 到-1 之間的小數,取整之後等於-0
,repeat
視同爲 0。
'na'.repeat(-0.9) // ""
參數NaN
等同於 0。
'na'.repeat(NaN) // ""
若是repeat
的參數是字符串,則會先轉換成數字。
'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana"
可是,若是參數是 0 到-1 之間的小數,則等同於 0,這是由於會先進行取整運算。0 到-1 之間的小數,取整之後等於-0
,repeat
視同爲 0。
'na'.repeat(-0.9) // ""
參數NaN
等同於 0。
'na'.repeat(NaN) // ""
若是repeat
的參數是字符串,則會先轉換成數字。
'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana"
ES2017 引入了字符串補全長度的功能。若是某個字符串不夠指定長度,會在頭部或尾部補全。padStart()
用於頭部補全,padEnd()
用於尾部補全。
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
若是原字符串的長度,等於或大於指定的最小長度,則返回原字符串。
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
若是用來補全的字符串與原字符串,二者的長度之和超過了指定的最小長度,則會截去超出位數的補全字符串。
'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc'
若是省略第二個參數,默認使用空格補全長度。
'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x '
padStart
的常見用途是爲數值補全指定位數。下面代碼生成 10 位的數值字符串。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
另外一個用途是提示字符串格式。
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
傳統的 JavaScript 語言,輸出模板一般是這樣寫的。
上面這種寫法至關繁瑣不方便,ES6 引入了模板字符串解決這個問題。
$('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' );
模板字符串(template string)是加強版的字符串,用反引號(`)標識。它能夠看成普通字符串使用,也能夠用來定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。
$('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `);
上面代碼中的模板字符串,都是用反引號表示。若是在模板字符串中須要使用反引號,則前面要用反斜槓轉義。// 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入變量 let name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`
let greeting = `\`Yo\` World!`;
若是使用模板字符串表示多行字符串,全部的空格和縮進都會被保留在輸出之中。
$('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `);
上面代碼中,全部模板字符串的空格和換行,都是被保留的,好比<ul>
標籤前面會有一個換行。若是你不想要這個換行,可使用trim
方法消除它。
模板字符串中嵌入變量,須要將變量名寫在之中。
$('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `.trim());${}
大括號內部能夠放入任意的 JavaScript 表達式,能夠進行運算,以及引用對象屬性。
function authorize(user, action) { if (!user.hasPrivilege(action)) { throw new Error( // 傳統寫法爲 // 'User ' // + user.name // + ' is not authorized to do ' // + action // + '.' `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`); } }
模板字符串之中還能調用函數。let x = 1; let y = 2; `${x} + ${y} = ${x + y}` // "1 + 2 = 3" `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}` // "1 + 4 = 5" let obj = {x: 1, y: 2}; `${obj.x + obj.y}` // "3"
function fn() { return "Hello World"; } `foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar
若是大括號中的值不是字符串,將按照通常的規則轉爲字符串。好比,大括號中是一個對象,將默認調用對象的toString
方法。
若是模板字符串中的變量沒有聲明,將報錯。
// 變量place沒有聲明 let msg = `Hello, ${place}`; // 報錯
因爲模板字符串的大括號內部,就是執行 JavaScript 代碼,所以若是大括號內部是一個字符串,將會原樣輸出。
`Hello ${'World'}` // "Hello World"
模板字符串甚至還能嵌套。
const tmpl = addrs => ` <table> ${addrs.map(addr => ` <tr><td>${addr.first}</td></tr> <tr><td>${addr.last}</td></tr> `).join('')} </table> `;
若是須要引用模板字符串自己,在須要時執行,能夠像下面這樣寫。
// 寫法一 let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`'; let func = new Function('name', str); func('Jack') // "Hello Jack!" // 寫法二 let str = '(name) => `Hello ${name}!`'; let func = eval.call(null, str); func('Jack') // "Hello Jack!"
模板字符串的功能,不單單是上面這些。它能夠緊跟在一個函數名後面,該函數將被調用來處理這個模板字符串。這被稱爲「標籤模板」功能(tagged template)。
alert`123` // 等同於 alert(123)
標籤模板其實不是模板,而是函數調用的一種特殊形式。「標籤」指的就是函數,緊跟在後面的模板字符串就是它的參數。
可是,若是模板字符裏面有變量,就不是簡單的調用了,而是會將模板字符串先處理成多個參數,再調用函數。
let a = 5; let b = 10; tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`; // 等同於 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);
上面代碼中,模板字符串前面有一個標識名tag
,它是一個函數。整個表達式的返回值,就是tag
函數處理模板字符串後的返回值。
函數tag
依次會接收到多個參數。
「標籤模板」的一個重要應用,就是過濾 HTML 字符串,防止用戶輸入惡意內容。
標籤模板的另外一個應用,就是多語言轉換(國際化處理)。
ES6 還爲原生的 String 對象,提供了一個raw
方法。
String.raw
方法,每每用來充當模板字符串的處理函數,返回一個斜槓都被轉義(即斜槓前面再加一個斜槓)的字符串,對應於替換變量後的模板字符串。
String.raw`Hi\n${2+3}!`; // 返回 "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`; // 返回 "Hi\\u000A!"
若是原字符串的斜槓已經轉義,那麼String.raw
會進行再次轉義。
String.raw`Hi\\n` // 返回 "Hi\\\\n"