自適應網頁設計/響應式Web設計2

隨着3G的普及,愈來愈多的人使用手機上網。javascript

移動設備正超過桌面設備,成爲訪問互聯網的最多見終端。因而,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不一樣大小的設備上呈現一樣的網頁?css

 自適應網頁設計

手機的屏幕比較小,寬度一般在600像素如下;PC的屏幕寬度,通常都在1000像素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000像素。一樣的內容,要在大小迥異的屏幕上,都呈現出滿意的效果,並非一件容易的事。html

不少網站的解決方法,是爲不一樣的設備提供不一樣的網頁,好比專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣作當然保證了效果,可是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,並且若是一個網站有多個portal(入口),會大大增長架構設計的複雜度。java

因而,很早就有人設想,能不能」一次設計,廣泛適用」,讓同一張網頁自動適應不一樣大小的屏幕,根據屏幕寬度,自動調整佈局(layout)?ios

自適應網頁設計

1、」自適應網頁設計」的概念css3

2010年,Ethan Marcotte提出了「自適應網頁設計」(Responsive Web Design)這個名詞,指能夠自動識別屏幕寬度、並作出相應調整的網頁設計。web

他製做了一個範例,裏面是《福爾摩斯歷險記》六個主人公的頭像。若是屏幕寬度大於1300像素,則6張圖片並排在一行。windows

 自適應網頁設計

若是屏幕寬度在600像素到1300像素之間,則6張圖片分紅兩行。瀏覽器

 自適應網頁設計

若是屏幕寬度在400像素到600像素之間,則導航欄移到網頁頭部。服務器

自適應網頁設計

若是屏幕寬度在400像素如下,則6張圖片分紅三行。

自適應網頁設計

mediaqueri.es上面有更多這樣的例子。

這裏還有一個測試小工具,能夠在一張網頁上,同時顯示不一樣分辨率屏幕的測試效果,我推薦安裝。

2、容許網頁寬度自動調整

「自適應網頁設計」究竟是怎麼作到的?其實並不難。

首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標籤

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< meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1" />

viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等於屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)爲1.0,即網頁初始大小佔屏幕面積的100%。

全部主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對於那些老式瀏覽器(主要是IE六、七、8),須要使用css3-mediaqueries.js

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<!--[ if lt IE 9]>
   <script src= "http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js" ></script>
 <![endif]-->

3、不使用絕對寬度

因爲網頁會根據屏幕寬度調整佈局,因此不能使用絕對寬度的佈局,也不能使用具備絕對寬度的元素。這一條很是重要。

具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:

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width :xxx px;

只能指定百分比寬度:

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width : xx%;

或者

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width : auto ;

4、相對大小的字體

字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。

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body {
     font : normal 100% Helvetica , Arial , sans-serif ;
  }

上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。

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h 1 {
    font-size : 1.5em ;
 }

而後,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

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small {
   font-size : 0.875em ;
}

small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

5、流動佈局(fluid grid)

「流動佈局」的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。

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.main {
    float : right ;
    width : 70% ;
 }
 .leftBar {
    float : left ;
    width : 25% ;
 }

float的好處是,若是寬度過小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。

另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要很是當心。

6、選擇加載CSS

「自適應網頁設計」的核心,就是CSS3引入的Media Query模塊。

它的意思就是,自動探測屏幕寬度,而後加載相應的CSS文件。

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< link rel = "stylesheet" type = "text/css"
     media = "screen and (max-device-width: 400px)"
     href = "tinyScreen.css" />

上面的代碼意思是,若是屏幕寬度小於400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。

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< link rel = "stylesheet" type = "text/css"
     media = "screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
     href = "smallScreen.css" />

若是屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。

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@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

除了用html標籤加載CSS文件,還能夠在現有CSS文件中加載。

7、CSS的@media規則

同一個CSS文件中,也能夠根據不一樣的屏幕分辨率,選擇應用不一樣的CSS規則。

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@media screen and (max-device- width : 400px ) {
  .column {
     float : none ;
     width : auto ;
  }
  #sidebar {
     display : none ;
  }
}

上面的代碼意思是,若是屏幕寬度小於400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。

8、圖片的自適應(fluid image)

除了佈局和文本,」自適應網頁設計」還必須實現圖片的自動縮放

這隻要一行CSS代碼:

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img { max-width : 100% ;}

這行代碼對於大多數嵌入網頁的視頻也有效,因此能夠寫成:

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img, object { max-width : 100% ;}

老版本的IE不支持max-width,因此只好寫成:

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img { width : 100% ; }

此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,能夠嘗試使用IE的專有命令

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img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js

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addLoadEvent( function () {
    var imgs = document.getElementById( "content" ).getElementsByTagName( "img" );
   imgSizer.collate(imgs);
 });

不過,有條件的話,最好仍是根據不一樣大小的屏幕,加載不一樣分辨率的圖片。有不少方法能夠作到這一條,服務器端和客戶端均可以實現。

(完)

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