隨着3G的普及,愈來愈多的人使用手機上網。javascript
移動設備正超過桌面設備,成爲訪問互聯網的最多見終端。因而,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不一樣大小的設備上呈現一樣的網頁?css
手機的屏幕比較小,寬度一般在600像素如下;PC的屏幕寬度,通常都在1000像素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000像素。一樣的內容,要在大小迥異的屏幕上,都呈現出滿意的效果,並非一件容易的事。html
不少網站的解決方法,是爲不一樣的設備提供不一樣的網頁,好比專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣作當然保證了效果,可是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,並且若是一個網站有多個portal(入口),會大大增長架構設計的複雜度。java
因而,很早就有人設想,能不能」一次設計,廣泛適用」,讓同一張網頁自動適應不一樣大小的屏幕,根據屏幕寬度,自動調整佈局(layout)?ios
1、」自適應網頁設計」的概念css3
2010年,Ethan Marcotte提出了「自適應網頁設計」(Responsive Web Design)這個名詞,指能夠自動識別屏幕寬度、並作出相應調整的網頁設計。web
他製做了一個範例,裏面是《福爾摩斯歷險記》六個主人公的頭像。若是屏幕寬度大於1300像素,則6張圖片並排在一行。windows
若是屏幕寬度在600像素到1300像素之間,則6張圖片分紅兩行。瀏覽器
若是屏幕寬度在400像素到600像素之間,則導航欄移到網頁頭部。服務器
若是屏幕寬度在400像素如下,則6張圖片分紅三行。
mediaqueri.es上面有更多這樣的例子。
這裏還有一個測試小工具,能夠在一張網頁上,同時顯示不一樣分辨率屏幕的測試效果,我推薦安裝。
2、容許網頁寬度自動調整
「自適應網頁設計」究竟是怎麼作到的?其實並不難。
首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標籤。
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<
meta
name
=
"viewport"
content
=
"width=device-width, initial-scale=1"
/>
|
viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等於屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)爲1.0,即網頁初始大小佔屏幕面積的100%。
全部主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對於那些老式瀏覽器(主要是IE六、七、8),須要使用css3-mediaqueries.js。
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<!--[
if
lt IE 9]>
<script src=
"http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"
></script>
<![endif]-->
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3、不使用絕對寬度
因爲網頁會根據屏幕寬度調整佈局,因此不能使用絕對寬度的佈局,也不能使用具備絕對寬度的元素。這一條很是重要。
具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:
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width
:xxx px;
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只能指定百分比寬度:
1
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width
: xx%;
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或者
1
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width
:
auto
;
|
4、相對大小的字體
字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。
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body {
font
:
normal
100%
Helvetica
,
Arial
,
sans-serif
;
}
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上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。
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h
1
{
font-size
:
1.5em
;
}
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而後,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
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small
{
font-size
:
0.875em
;
}
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small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
5、流動佈局(fluid grid)
「流動佈局」的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。
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.main {
float
:
right
;
width
:
70%
;
}
.leftBar {
float
:
left
;
width
:
25%
;
}
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float的好處是,若是寬度過小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。
另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要很是當心。
6、選擇加載CSS
「自適應網頁設計」的核心,就是CSS3引入的Media Query模塊。
它的意思就是,自動探測屏幕寬度,而後加載相應的CSS文件。
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<
link
rel
=
"stylesheet"
type
=
"text/css"
media
=
"screen and (max-device-width: 400px)"
href
=
"tinyScreen.css"
/>
|
上面的代碼意思是,若是屏幕寬度小於400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。
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3
|
<
link
rel
=
"stylesheet"
type
=
"text/css"
media
=
"screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href
=
"smallScreen.css"
/>
|
若是屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。
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|
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
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除了用html標籤加載CSS文件,還能夠在現有CSS文件中加載。
7、CSS的@media規則
同一個CSS文件中,也能夠根據不一樣的屏幕分辨率,選擇應用不一樣的CSS規則。
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@media
screen
and (max-device-
width
:
400px
) {
.column {
float
:
none
;
width
:
auto
;
}
#sidebar {
display
:
none
;
}
}
|
上面的代碼意思是,若是屏幕寬度小於400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。
8、圖片的自適應(fluid image)
除了佈局和文本,」自適應網頁設計」還必須實現圖片的自動縮放。
這隻要一行CSS代碼:
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img {
max-width
:
100%
;}
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這行代碼對於大多數嵌入網頁的視頻也有效,因此能夠寫成:
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img, object {
max-width
:
100%
;}
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老版本的IE不支持max-width,因此只好寫成:
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img {
width
:
100%
; }
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此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,能夠嘗試使用IE的專有命令:
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img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
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或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
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addLoadEvent(
function
() {
var
imgs = document.getElementById(
"content"
).getElementsByTagName(
"img"
);
imgSizer.collate(imgs);
});
|
不過,有條件的話,最好仍是根據不一樣大小的屏幕,加載不一樣分辨率的圖片。有不少方法能夠作到這一條,服務器端和客戶端均可以實現。
(完)