項目地址:https://github.com/EDDYCJY/go...git
本節編寫文章的邏輯,咱們定義一下接口吧!github
在routers
的v1版本下,新建article.go
文件,寫入內容:json
package v1 import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) //獲取單個文章 func GetArticle(c *gin.Context) { } //獲取多個文章 func GetArticles(c *gin.Context) { } //新增文章 func AddArticle(c *gin.Context) { } //修改文章 func EditArticle(c *gin.Context) { } //刪除文章 func DeleteArticle(c *gin.Context) { }
咱們打開routers
下的router.go
文件,修改文件內容爲:segmentfault
package routers import ( "github.com/gin-gonic/gin" "gin-blog/routers/api/v1" "gin-blog/pkg/setting" ) func InitRouter() *gin.Engine { ... apiv1 := r.Group("/api/v1") { ... //獲取文章列表 apiv1.GET("/articles", v1.GetArticles) //獲取指定文章 apiv1.GET("/articles/:id", v1.GetArticle) //新建文章 apiv1.POST("/articles", v1.AddArticle) //更新指定文章 apiv1.PUT("/articles/:id", v1.EditArticle) //刪除指定文章 apiv1.DELETE("/articles/:id", v1.DeleteArticle) } return r }
當前目錄結構:api
gin-blog/ ├── conf │ └── app.ini ├── main.go ├── middleware ├── models │ ├── models.go │ └── tag.go ├── pkg │ ├── e │ │ ├── code.go │ │ └── msg.go │ ├── setting │ │ └── setting.go │ └── util │ └── pagination.go ├── routers │ ├── api │ │ └── v1 │ │ ├── article.go │ │ └── tag.go │ └── router.go ├── runtime
在基礎的路由規則配置結束後,咱們開始編寫咱們的接口吧!緩存
建立models
目錄下的article.go
,寫入文件內容:app
package models import ( "github.com/jinzhu/gorm" "time" ) type Article struct { Model TagID int `json:"tag_id" gorm:"index"` Tag Tag `json:"tag"` Title string `json:"title"` Desc string `json:"desc"` Content string `json:"content"` CreatedBy string `json:"created_by"` ModifiedBy string `json:"modified_by"` State int `json:"state"` } func (article *Article) BeforeCreate(scope *gorm.Scope) error { scope.SetColumn("CreatedOn", time.Now().Unix()) return nil } func (article *Article) BeforeUpdate(scope *gorm.Scope) error { scope.SetColumn("ModifiedOn", time.Now().Unix()) return nil }
咱們建立了一個Article struct {}
,與Tag
不一樣的是,Article
多了幾項優化
gorm:index
,用於聲明這個字段爲索引,若是你使用了自動遷移功能則會有所影響,在不使用則無影響Tag
字段,實際是一個嵌套的struct
,它利用TagID
與Tag
模型相互關聯,在執行查詢的時候,可以達到Article
、Tag
關聯查詢的功能time.Now().Unix()
返回當前的時間戳接下來,請確保已對上一章節的內容通讀且瞭解,因爲邏輯誤差不會太遠,咱們本節直接編寫這五個接口ui
打開models
目錄下的article.go
,修改文件內容:debug
package models import ( "time" "github.com/jinzhu/gorm" ) type Article struct { Model TagID int `json:"tag_id" gorm:"index"` Tag Tag `json:"tag"` Title string `json:"title"` Desc string `json:"desc"` Content string `json:"content"` CreatedBy string `json:"created_by"` ModifiedBy string `json:"modified_by"` State int `json:"state"` } func ExistArticleByID(id int) bool { var article Article db.Select("id").Where("id = ?", id).First(&article) if article.ID > 0 { return true } return false } func GetArticleTotal(maps interface {}) (count int){ db.Model(&Article{}).Where(maps).Count(&count) return } func GetArticles(pageNum int, pageSize int, maps interface {}) (articles []Article) { db.Preload("Tag").Where(maps).Offset(pageNum).Limit(pageSize).Find(&articles) return } func GetArticle(id int) (article Article) { db.Where("id = ?", id).First(&article) db.Model(&article).Related(&article.Tag) return } func EditArticle(id int, data interface {}) bool { db.Model(&Article{}).Where("id = ?", id).Updates(data) return true } func AddArticle(data map[string]interface {}) bool { db.Create(&Article { TagID : data["tag_id"].(int), Title : data["title"].(string), Desc : data["desc"].(string), Content : data["content"].(string), CreatedBy : data["created_by"].(string), State : data["state"].(int), }) return true } func DeleteArticle(id int) bool { db.Where("id = ?", id).Delete(Article{}) return true } func (article *Article) BeforeCreate(scope *gorm.Scope) error { scope.SetColumn("CreatedOn", time.Now().Unix()) return nil } func (article *Article) BeforeUpdate(scope *gorm.Scope) error { scope.SetColumn("ModifiedOn", time.Now().Unix()) return nil }
在這裏,咱們拿出三點不一樣來說
一、 咱們的Article
是如何關聯到Tag
???
func GetArticle(id int) (article Article) { db.Where("id = ?", id).First(&article) db.Model(&article).Related(&article.Tag) return }
可以達到關聯,首先是gorm
自己作了大量的約定俗成
Article
有一個結構體成員是TagID
,就是外鍵。gorm
會經過類名+ID的方式去找到這兩個類之間的關聯關係Article
有一個結構體成員是Tag
,就是咱們嵌套在Article
裏的Tag
結構體,咱們能夠經過Related
進行關聯查詢二、 Preload
是什麼東西,爲何查詢能夠得出每一項的關聯Tag
?
func GetArticles(pageNum int, pageSize int, maps interface {}) (articles []Article) { db.Preload("Tag").Where(maps).Offset(pageNum).Limit(pageSize).Find(&articles) return }
Preload
就是一個預加載器,它會執行兩條SQL,分別是SELECT * FROM blog_articles;
和SELECT * FROM blog_tag WHERE id IN (1,2,3,4);
,那麼在查詢出結構後,gorm
內部處理對應的映射邏輯,將其填充到Article
的Tag
中,會特別方便,而且避免了循環查詢
那麼有沒有別的辦法呢,大體是兩種
gorm
的Join
Related
綜合之下,仍是Preload
更好,若是你有更優的方案,歡迎說一下 :)
三、 v.(I)
是什麼?
v
表示一個接口值,I
表示接口類型。這個實際就是Golang中的類型斷言,用於判斷一個接口值的實際類型是否爲某個類型,或一個非接口值的類型是否實現了某個接口類型
打開routers
目錄下v1版本的article.go
文件,修改文件內容:
package v1 import ( "net/http" "log" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/astaxie/beego/validation" "github.com/Unknwon/com" "gin-blog/models" "gin-blog/pkg/e" "gin-blog/pkg/setting" "gin-blog/pkg/util" ) //獲取單個文章 func GetArticle(c *gin.Context) { id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt() valid := validation.Validation{} valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必須大於0") code := e.INVALID_PARAMS var data interface {} if ! valid.HasErrors() { if models.ExistArticleByID(id) { data = models.GetArticle(id) code = e.SUCCESS } else { code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE } } else { for _, err := range valid.Errors { log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message) } } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "code" : code, "msg" : e.GetMsg(code), "data" : data, }) } //獲取多個文章 func GetArticles(c *gin.Context) { data := make(map[string]interface{}) maps := make(map[string]interface{}) valid := validation.Validation{} var state int = -1 if arg := c.Query("state"); arg != "" { state = com.StrTo(arg).MustInt() maps["state"] = state valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("狀態只容許0或1") } var tagId int = -1 if arg := c.Query("tag_id"); arg != "" { tagId = com.StrTo(arg).MustInt() maps["tag_id"] = tagId valid.Min(tagId, 1, "tag_id").Message("標籤ID必須大於0") } code := e.INVALID_PARAMS if ! valid.HasErrors() { code = e.SUCCESS data["lists"] = models.GetArticles(util.GetPage(c), setting.PageSize, maps) data["total"] = models.GetArticleTotal(maps) } else { for _, err := range valid.Errors { log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message) } } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "code" : code, "msg" : e.GetMsg(code), "data" : data, }) } //新增文章 func AddArticle(c *gin.Context) { tagId := com.StrTo(c.Query("tag_id")).MustInt() title := c.Query("title") desc := c.Query("desc") content := c.Query("content") createdBy := c.Query("created_by") state := com.StrTo(c.DefaultQuery("state", "0")).MustInt() valid := validation.Validation{} valid.Min(tagId, 1, "tag_id").Message("標籤ID必須大於0") valid.Required(title, "title").Message("標題不能爲空") valid.Required(desc, "desc").Message("簡述不能爲空") valid.Required(content, "content").Message("內容不能爲空") valid.Required(createdBy, "created_by").Message("建立人不能爲空") valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("狀態只容許0或1") code := e.INVALID_PARAMS if ! valid.HasErrors() { if models.ExistTagByID(tagId) { data := make(map[string]interface {}) data["tag_id"] = tagId data["title"] = title data["desc"] = desc data["content"] = content data["created_by"] = createdBy data["state"] = state models.AddArticle(data) code = e.SUCCESS } else { code = e.ERROR_NOT_EXIST_TAG } } else { for _, err := range valid.Errors { log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message) } } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "code" : code, "msg" : e.GetMsg(code), "data" : make(map[string]interface{}), }) } //修改文章 func EditArticle(c *gin.Context) { valid := validation.Validation{} id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt() tagId := com.StrTo(c.Query("tag_id")).MustInt() title := c.Query("title") desc := c.Query("desc") content := c.Query("content") modifiedBy := c.Query("modified_by") var state int = -1 if arg := c.Query("state"); arg != "" { state = com.StrTo(arg).MustInt() valid.Range(state, 0, 1, "state").Message("狀態只容許0或1") } valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必須大於0") valid.MaxSize(title, 100, "title").Message("標題最長爲100字符") valid.MaxSize(desc, 255, "desc").Message("簡述最長爲255字符") valid.MaxSize(content, 65535, "content").Message("內容最長爲65535字符") valid.Required(modifiedBy, "modified_by").Message("修改人不能爲空") valid.MaxSize(modifiedBy, 100, "modified_by").Message("修改人最長爲100字符") code := e.INVALID_PARAMS if ! valid.HasErrors() { if models.ExistArticleByID(id) { if models.ExistTagByID(tagId) { data := make(map[string]interface {}) if tagId > 0 { data["tag_id"] = tagId } if title != "" { data["title"] = title } if desc != "" { data["desc"] = desc } if content != "" { data["content"] = content } data["modified_by"] = modifiedBy models.EditArticle(id, data) code = e.SUCCESS } else { code = e.ERROR_NOT_EXIST_TAG } } else { code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE } } else { for _, err := range valid.Errors { log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message) } } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "code" : code, "msg" : e.GetMsg(code), "data" : make(map[string]string), }) } //刪除文章 func DeleteArticle(c *gin.Context) { id := com.StrTo(c.Param("id")).MustInt() valid := validation.Validation{} valid.Min(id, 1, "id").Message("ID必須大於0") code := e.INVALID_PARAMS if ! valid.HasErrors() { if models.ExistArticleByID(id) { models.DeleteArticle(id) code = e.SUCCESS } else { code = e.ERROR_NOT_EXIST_ARTICLE } } else { for _, err := range valid.Errors { log.Printf("err.key: %s, err.message: %s", err.Key, err.Message) } } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{ "code" : code, "msg" : e.GetMsg(code), "data" : make(map[string]string), }) }
當前目錄結構:
gin-blog/ ├── conf │ └── app.ini ├── main.go ├── middleware ├── models │ ├── article.go │ ├── models.go │ └── tag.go ├── pkg │ ├── e │ │ ├── code.go │ │ └── msg.go │ ├── setting │ │ └── setting.go │ └── util │ └── pagination.go ├── routers │ ├── api │ │ └── v1 │ │ ├── article.go │ │ └── tag.go │ └── router.go ├── runtime
咱們重啓服務,執行go run main.go
,檢查控制檯輸出結果
$ go run main.go [GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production. - using env: export GIN_MODE=release - using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode) [GIN-debug] GET /api/v1/tags --> gin-blog/routers/api/v1.GetTags (3 handlers) [GIN-debug] POST /api/v1/tags --> gin-blog/routers/api/v1.AddTag (3 handlers) [GIN-debug] PUT /api/v1/tags/:id --> gin-blog/routers/api/v1.EditTag (3 handlers) [GIN-debug] DELETE /api/v1/tags/:id --> gin-blog/routers/api/v1.DeleteTag (3 handlers) [GIN-debug] GET /api/v1/articles --> gin-blog/routers/api/v1.GetArticles (3 handlers) [GIN-debug] GET /api/v1/articles/:id --> gin-blog/routers/api/v1.GetArticle (3 handlers) [GIN-debug] POST /api/v1/articles --> gin-blog/routers/api/v1.AddArticle (3 handlers) [GIN-debug] PUT /api/v1/articles/:id --> gin-blog/routers/api/v1.EditArticle (3 handlers) [GIN-debug] DELETE /api/v1/articles/:id --> gin-blog/routers/api/v1.DeleteArticle (3 handlers)
使用Postman
檢驗接口是否正常(你們能夠選用合適的參數傳遞方式,此處爲了方便展現我選用了URL傳參),
至此,咱們的API's編寫就到這裏,下一節咱們將介紹另外的一些技巧!