手遊本地化不得不看的10條規則

1.提前選擇本地化語言 行動清單的第一項就是「評估你的潛能」,有的人可能會反對說,在一款遊戲真正上線之前,你不可能預見到所有潛在的市場。這在一定程度上是正確的:你得先用非本地化版本做個測試,看看用戶的反響,然後你再進行本地化。但是並不用每次都按這個步驟來。首先,你的遊戲可能包含了太多文化和地域方面的禁忌,如果沒有本地化,即使遊戲敘事一流,你的遊戲也會被拒之門外。 所以在遊戲製作開始之前,預測潛在市
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