pthread線程知識要點多線程
線程之間通訊的兩個基本問題是互斥和同步。`併發
#include<pthread.h>ide
1、pthread_create
一、函數原型
int pthread_create(pthread_t tidp,const pthread_attr_t attr,(void)(start_rtn)(void),void arg);函數
二、函數功能:
pthread_create是類Unix操做系統(Unix、Linux、Mac OS X等)的建立線程的函數。
它的功能是建立線程(實際上就是肯定調用該線程函數的入口點),在線程建立之後,就開始運行相關的線程函數。post
返回成功時,由tidp指向的內存單元被設置爲新建立線程的線程ID。attr參數用於指定各類不一樣的線程屬性。 新建立的線程從start_rtn函數的地址開始運行,該函數只有一個萬能指針參數arg, 若是須要向start_rtn函數傳遞的參數不止一個,那麼須要把這些參數放到一個結構中,而後把這個結構的地址做爲arg的參數傳入。
三、返回值:
表示成功,返回0;表示出錯,返回-1。操作系統
四、參數
第一個參數爲指向線程標識符的指針。
第二個參數用來設置線程屬性。
第三個參數是線程運行函數的起始地址。
最後一個參數是運行函數的參數。線程
示例:
// 線程的運行函數
void say_hello(void args)
{
cout << "Hello Runoob!" << endl;
return 0;
}指針
int main() { int indexes = 10; pthread_t tids; int ret = pthread_create(&tids, NULL, say_hello, (void *)&(indexe)); pthread_exit(NULL); }
2、pthread_join
一、函數定義:
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
二、函數功能:
pthread_join() 子程序阻礙調用程序,直到指定的 threadid 線程終止爲止code
3、線程存在的問題和臨界區
前面咱們知道了怎麼建立線程,下面咱們再來看看這樣一個實例,建立100個線程,它們都訪問了同一變量,
其中一半對這個變量進行加1操做,一半進行減1操做,按道理其結果會等於0.內存
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define NUM_THREAD 100 void * thread_inc(void * arg); void * thread_des(void * arg); long long num = 0; //long long類型是64位整數型,多線程共同訪問 int main(int argc, char *argv[]) { pthread_t thread_id[NUM_THREAD]; int i; //建立100個線程,一半執行thread_inc,一半執行thread_des for(i = 0; i < NUM_THREAD; i++) { if(i %2) pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_inc, NULL); else pthread_create(&(thread_id[i]), NULL, thread_des, NULL); } //等待線程返回 for (i = 0; i < NUM_THREAD; i++) pthread_join(thread_id[i], NULL); printf("result: %lld \n", num); //+1,-1按道理結果是0 return 0; } //線程入口函數1 void * thread_inc(void * arg) { for (int i = 0; i < 50000000; i++) num += 1;//臨界區(引發問題的語句就是臨界區位置) return NULL; } //線程入口函數2 void * thread_des(void * arg) { for (int i = 0; i < 50000000; i++) num -= 1;//臨界區 return NULL; } 從運行結果看並非0,並且每次運行的結果都不一樣。那這是什麼緣由引發的呢? 是由於每一個線程訪問一個變量是這樣一個過程:先從內存取出這個變量值到CPU, 而後CPU計算獲得改變後的值,最後再將這個改變後的值寫回內存。所以,咱們能夠很容易看出, 多個線程訪問同一變量,若是某個線程還只剛從內存取出數據,還沒來得及寫回內存,這時其它線程又訪問了這個變量,因此這個值就會不正確了。 3.一、接下來咱們再來說講怎麼解決這個問題:線程同步 互斥量和信號量。 互斥: 互斥量技術從字面也能夠理解,就是臨界區有線程訪問,其它線程就得排隊等待,它們的訪問是互斥的,實現方式就是給臨界區加鎖與釋放鎖。 #include <pthread.h> int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); //建立互斥量 int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);//銷燬互斥量 int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);//加鎖 int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);//釋放鎖 臨界區圍住必定要lock和unlock一一對應。 /*擴展臨界區,減小加鎖,釋放鎖調用次數,但這樣變量必須加滿到50000000次後其它線程才能訪問. 這樣是延長了線程的等待時間,但縮短了加鎖,釋放鎖函數調用的時間,這裏沒有定論,本身酌情考慮*/ void * thread_inc(void * arg) { pthread_mutex_lock(&mutex); //互斥量鎖住 for (int i = 0; i < 1000000; i++) num += 1; pthread_mutex_unlock(&mutex); //互斥量釋放鎖 return NULL; } /*縮短了線程等待時間,但循環建立,釋放鎖函數調用時間增長*/ void * thread_des(void * arg) { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); num -= 1; pthread_mutex_unlock(&mutex); } return NULL; } 信號量: 號量與互斥量相似,只是互斥量是用鎖來控制線程訪問而信號量是用二進制0,1來完成控制線程順序。 sem_post信號量加1,sem_wait信號量減1,當信號量爲0時,sem_wait就會阻斷,所以經過這樣讓信號量加1減1就能控制線程的執行順序了。 #include <semaphore.h> int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);//建立信號量 int sem_destroy(sem_t *sem);//銷燬信號量 int sem_post(sem_t *sem);//信號量加1 int sem_wait(sem_t *sem);//信號量減1,爲0時阻塞 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> void * read(void * arg); void * accu(void * arg); static sem_t sem_one; static sem_t sem_two; static int num; int main(int argc, char *argv[]) { pthread_t id_t1, id_t2; sem_init(&sem_one, 0, 0); sem_init(&sem_two, 0, 1); pthread_create(&id_t1, NULL, read, NULL); pthread_create(&id_t2, NULL, accu, NULL); pthread_join(id_t1, NULL); pthread_join(id_t2, NULL); sem_destroy(&sem_one); sem_destroy(&sem_two); return 0; } void * read(void * arg) { int i; for (i = 0; i < 5; i++) { fputs("Input num: ", stdout); sem_wait(&sem_two); scanf("%d", &num); sem_post(&sem_one); } return NULL; } void * accu(void * arg) { int sum = 0 , i; for (i = 0; i < 5; i++) { sem_wait(&sem_one); sum+= num; sem_post(&sem_two); } printf("Result: %d \n", sum); return NULL; }
四.多線程併發服務端的實現