咱們將暴風SDK導入咱們已經作好的項目中時,發現運行發生報錯問題。而後我在它的Demo示例中運行也發現錯誤。而後根據它的報錯我找到問題。blog
而後我發現。個人IntergrateInputManger中的UnityIput上的腳本發現亂碼了。而後我改爲了以下圖後運行就沒有問題了it
而後若是你發現你的MojingInputManger上腳本變量也是亂碼時,再更改成以下就行了變量