多線程開發之三 GCD

NSThread、NSOperation、GCD 總結: 無論使用哪種方法進行多線程開發,每個線程啓動後並不一定立即執行相應的操作,具體什麼時候由系統調度(CPU 空閒時就會執行) 更新 UI 應該在主線程(UI 線程)中進行,並且推薦使用異步調用,避免造成線程阻塞,常用的方法如下: - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withOb
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