1 、簡介javascript
HTML 4.0 自1999年發佈以後,爲了更好構建開發web應用,在2004 HTML5 草案擬定,2007被W3c採納,由Mozilla,Microsoft,Google,apple等公司進行維護開發。html
二、 優勢 和劣勢java
//此處應用自https://blog.csdn.net/summer_15/article/details/70244251web
優點: canvas
a、網絡標準統1、HTML5自己是由W3C推薦出來的。瀏覽器
b、多設備、跨平臺 安全
c、即時更新。網絡
d、提升可用性和改進用戶的友好體驗;app
e、有幾個新的標籤,這將有助於開發人員定義重要的內容; socket
f、能夠給站點帶來更多的多媒體元素(視頻和音頻);
g、能夠很好的替代Flash和Silverlight;
h、涉及到網站的抓取和索引的時候,對於SEO很友好;
i、被大量應用於移動應用程序和遊戲。
劣勢:
a、安全:像以前Firefox4的web socket和透明代理的實現存在嚴重的安全問題,同時web storage、web socket 這樣的功能很容易被黑客利用,來盜取用戶的信息和資料。
b、完善性:許多特性各瀏覽器的支持程度也不同。
c、技術門檻:HTML5簡化開發者工做的同時表明了有許多新的屬性和API須要開發者學習,像web worker、web socketweb storage 等新特性,後臺甚至瀏覽器原理的知識,機遇的同時也是巨 大的挑戰
d、性能:某些平臺上的引擎問題致使HTML5性能低下。
e、瀏覽器兼容性:最大缺點,IE9如下瀏覽器幾乎全軍覆沒。
3 基本知識
(1)<video></video //視頻播放媒體標檢
支持多種媒體格式 (0.mp4 .ogg等)
屬性
示例
<!DOCTYPE HTML5>
<html>
<head>
<head>
<body>
<video
src="movie.ogg" controls="controls"
></video>
<body>
<html>
(2)<audio>
屬性相似video
示例
<!DOCTYPE HTML5>
<html>
<head>
<head>
<body>
<video
src="movie.ogg" controls="controls"
></video>
<body>
<html>
(3)<canvas></canvas> //圖形繪畫 JavaScript
屬性
支持HTML5屬性
示例
<!DOCTYPE HTML5> <html> <body> <canvas id="self" width="200" height="100" style="border: 1px solid lightyellow;" ></canvas> <script type="application/javascript"> var doc=document.getElementById("self"); var contxt=doc.getContext("2d"); var grd=contxt.createLinearGradient(0,0,175,50); grd.addColorStop(0,"#FF0000"); grd.addColorStop(1,"00FF00"); contxt.fillStyle=grd; contxt.fillRect(0,0,175,50); </script> </body> </html>