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時間 2021-01-08
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<canvas> 個人認爲<canvas>是h5最重量級的新標籤了,現在各種h5小遊戲都是基於<canvas>的,它爲遊戲提供了一個功能強大的畫布,可在畫布上繪製豐富的內容,同時也催生出很多遊戲引擎。現在就簡單介紹一下<canvas>的一些基本繪圖和圖片處理功能: 1.繪製線條 繪圖的基本步驟是:先用getContext("2d")獲取二維繪圖環境上下文,有二維那肯定也有三位了?是的,三維就要
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