RabbitMQ是消息隊列中間件(Message Queue Middleware)中一種,工做雖然有用到,可是卻沒有造成很好的總體包括,主要是一些基礎概念的認識,這裏經過閱讀《RabbitMQ實戰指南》整理筆記並進行代碼實踐,更好地理解RabbitMQ!html
本文只經過講解RabbitMQ的一些基礎概念,主要是RabbitMQ的「生產者-消費者」模型涉及到的交換器、路由鍵、綁定鍵、消息路由規則等,下一篇RabbitMQ是如何運轉的?會有簡單介紹RabbitMQ的運轉、RabbitMQ部署,Java代碼實踐。java
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講解RabbitMQ以前先認識下MQ做爲消息中間件的做用(優勢),使用的時候若是不去思考爲何用MQ,怎樣更好地才能達到它的做用的話,那都是毫無心義的使用!網絡
一、解耦:能夠很好地屏蔽應用程序及平臺之間的特性,充當中間者,鬆散耦合應用程序及平臺,它們彼此不須要了解遠程過程調用RPC與網絡協議的細節;異步
二、異步通訊:能提供C/S之間同步與異步鏈接,在任什麼時候刻均可以將消息進行傳送或者存儲轉發;post
三、可恢復性:當消息接收方宕機或網絡不通的狀況下,消息轉儲於MQ中,直到網絡恢復或接收方恢復再進行轉發;性能
四、擴展性:提升消息入隊列和處理效率是容易的,只須要另外增長處理過程便可,不須要改變代碼,也不須要調節參數。url
五、順序性:因爲大部分MQ支持隊列模式,天然也就能保證必定的數據處理順序(事實上是不許確的,頗有侷限性。消息的順序性取決於不少因素)spa
六、緩衝:MQ經過一個緩衝層來幫助任務最高效率執行,寫入MQ的處理會盡量快速。3d
RabbitMQ總體的模型實際上是一種「生產者-消費者」模型,發送消息的一方稱之爲生產者,接收消息一方稱之爲消費者。中間會有交換器、隊列、Broker等概念。下圖是簡單的RabbitMQ的模型圖(截圖來自於《RabbitMQ實戰指南》,如下截圖同)
(1)Producer:
投遞消息的一方,建立了消息以後發佈到RabbitMQ中,消息主要包括消息體(Payload)與Label標籤,消息體能夠一般是業務數據,好比JSON等,Label則用來表述這條消息,好比一個交換機名稱和一個路由鍵。
生產者把消息交由RabbitMQ,以後會根據標籤把消息發送給感興趣的消費者。
(2 Consumer:
消費者,接收消息的一方,鏈接到RabbitMQ服務器,並訂閱到隊列上,當消費者消費一條消息時只是消費了消息體payload,在消息路由過程當中,消息的標籤會丟失,存入隊列中只有消息體。消費者不須要知道生產者是誰。
(3)Broker:
消息中間件的服務節點,一個RabbitMQ Broker能夠簡單地看作一個RabbitMQ服務節或者RabbitMQ服務實例(大多數狀況下能夠看作是一臺RabbitMQ的服務器)
由上圖可知,消息隊列運轉過程是這樣的:
封裝好的消息發送(AMQP命令爲Basic.publish)到Broker中,消費者訂閱並接收(Basic.Get/Basic.Consume)消息,以後再進行業務邏輯處理(能夠再開另外的進程,不須要與接收消息同一個進程)
RabbitMQ中消息都只能存儲在隊列中,當多個消費者訂閱一個隊列時,隊列中的消息會被平均分攤(Round-Robin),也就是並非每一個消費者都能收到全部的消息並處理。
注意如下幾點:
1)對於生產者生產的消息到隊列中,並非平均分攤。而是經過路由鍵、綁定鍵、交換器類型三個決定消息最終被哪一個消費者消費,以後會介紹!
2)生產者與消費者之間的鏈接,並不僅是經過隊列那麼簡單鏈接,而是外加經過TCP鏈接與信道Channel,以後也會介紹
(1) 交換器(Exchange, X):由上圖交換機模型圖中看不到交換器這個東西,但其實是存在的,生產者將消息投遞到隊列,然而真實狀況是:生產者將消息發送到Exchange,由Exchange再路由到一個或多個隊列中;
交換器的類型有fanout、direct、topic、headers這四種類型,不一樣的類型的交換器有其獨特的匹配規則,這裏的匹配規則其實就是決定消息最終路由到哪的隊列的關鍵,具體請往下看
(2) 路由鍵(RoutingKey):生產者將消息發送給交換器的時候,會指定RoutingKey指定路由規則,實際狀況是須要將RoutingKey、交換器類型、綁定鍵聯合使用才能最終生效。當交換器類型與BindingKey固定狀況下,經過執行RoutingKey來決定消息流向哪裏。
(3)綁定(BindingKey):經過綁定鍵將交換器與隊列關聯起來,這樣RabbitMQ就知道如何正確地將消息路由到隊列,其實綁定鍵也是一種路由鍵的一種,不過是用在綁定交換器與隊列的時候。
總結有如下三點:
(1) 生產者將消息發送給哪一個Exchange是須要由RoutingKey決定的,生產者須要將Exchange與哪一個隊列綁定時須要由BindingKey決定的(固然還要看交換器類型,BindingKey不必定會生效,如fanout類型交換器);
(2) 生產者將消息發送給交換器時,須要一個RoutingKey,當BindingKey和RoutingKey相匹配時,消息會被路由到對象的隊列中(固然也要看交換器類型)。
(3) BindingKey其實也屬於路由鍵的一種,在使用邦定的時候,須要的路由鍵是BingdingKey,在發送消息的時,須要的路由鍵是RoutingKey
爲何非要介紹交換器類型呢?上文中也提到過交換器類型關係到具體的消息路由途徑,處路由鍵、綁定鍵以外的還須要關注交換器的類型。不一樣的交換器會有不一樣的匹配規則。
RabbitMQ經常使用的交換器類型有fanout、direct、topic、headers這四種類型
(1)fanout:它會把全部的交換器上的消息路由到全部與該交換器邦定的隊列中,不須要BindingKey生效
(2)direct:它會把消息路由到BindingKey與RoutingKey徹底匹配的隊列中。好比在發送消息的時候,設置Label中RoutingKey爲warning,則消息會路由到Queue1與Queue2上(請看下圖)。
(3)topic:是direct上的擴展,一樣是利用RoutingKey與BindingKey相匹配,可是匹配規則不同,支持模糊匹配。有以下的規則
好比:
RoutingKey爲com.hidden.client的消息只會到隊列Queue2中:由於只有Queue2的BindingKey=*.*.client匹配com.hidden.client
RoutingKey爲com.rabbitmq.client的消息會到隊列Queue1-2中: 由於Queue1的BindingKey=*.rabbitmq.*.匹配com.rabbitmq.client,Queue2的BindingKey=*.*.client匹配com.rabbitmq.client
RoutingKey爲java.rabbitmq.demo的消息只會到隊列Queue1中:由於只有Queue1的BindingKey=*.rabbitmq.*.匹配java.rabbitmq.demo
RoutingKey爲java.util.concurrent的消息會被丟棄或者返回給生產者(須要設置)
(4)headers:依賴發送消息內容中的hearders屬性進行匹配,在綁定隊列和交換器時指定一組鍵值對,這裏的也就是headers,當發送消息到交換器時,RabbitMQ會獲取到該消息的headers,經過比較會路由到相關隊列中,這種交換器性能會不好,通常不會使用。
以上內容總結起來只是介紹了RabbitMQ的從生產者產生消息到消費者消費消息過程當中涉及到的概念。還未介紹具體的RabbitMQ是如何運轉的,好比生產者是怎樣創建鏈接生成消息的,消費者又是怎樣讀取消息的,這將是下一篇RabbitMQ是如何運轉的?主要介紹的。