quicksort在序列的各個元素不相同時效率比較高, nlgn。dom
可是,若是序列的各個元素幾乎都相同時,效率就低了,n^2。ide
如下是我對randomized quicksort的一個測試測試
./quicksort [size] [range] 表示 sort [size] elements of range [0 - range]ui
~/MyPro/Algorithms/sort $ ./quicksort 1024 10000000
start sorting ...
sorting finished!
====================================
Randomized Quicksort
Sorting 1024 elements
Time: 0s 468us
The result is right !
====================================code
~/MyPro/Algorithms/sort $ ./quicksort 1024 1
start sorting ...
sorting finished!
====================================
Randomized Quicksort
Sorting 1024 elements
Time: 0s 15426us
The result is right !
====================================排序
能夠看到,當元素幾乎相同時(如第二個輸入,元素只有0和1),排序效率明顯很低。element
怎麼解決這個問題呢?quicksort的關鍵思想是divide-and-conquer,將原始序列分段(partition)從而讓問題規模指數級降低,從而達到快速排序的效果。因而,咱們對關鍵的partition這個方法進行微調。使得其效果以下。it
【小於pivot的元素集合】【L 等於pivot的元素集合 R】【大於pivot的元素集合】io
經過參數返回L和R。效率
pseudocode以下
partition(begin, end)
l = r = 0; pivot = a[begin];
for j <- begin+1 to end
if (a[j] == pivot)
exch(&a[j], &a[++r])
if (a[j] < pivot)
exch(&a[j], &a[++l])
exch(&a[j], &a[++r]
if (a[j] > pivot)
//nothing
return (l, r)
通過微調後,處理大量重複數據的效率大大提升(比處理不重複數據的效率高不少);而處理幾乎不重複數據的效率略有降低,大約30%左右(由於本質上,關鍵的partition比原始的partition要多作大約1倍的交換)。
結果以下:
~/MyPro/Algorithms/sort $ ./quicksort2 1024 start sorting ... sorting finished! ==================================== Randomized Quicksort Sorting 1024 elements Time: 0s 707us The result is right ! ==================================== ~/MyPro/Algorithms/sort $ ./quicksort2 1024 1 start sorting ... sorting finished! ==================================== Randomized Quicksort Sorting 1024 elements Time: 0s 32us The result is right ! ====================================