在使用Android圖片加載框架時,常常會提到三級緩存,其中主要的是內存緩存和文件緩存。 兩個緩存都是用到了LruCache算法,在Android分別對應:LruCache和DiskLruCache。java
操做系統中進行內存管理中時採用一些頁面置換算法,如LRU、LFU和FIFO等。
其中LRU(Least recently used,最近最少使用)算法,核心思想是當緩存達到上限時,會先淘汰最近最少使用的緩存。這樣能夠保證緩存處於一種可控的狀態,有效的防止OOM的出現。node
LruCache是從Android3.1開始支持,目前已經在androidx.collection支持。android
LruCache初始化:git
int maxCache = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
//初始化大小:內存的1/8
int cacheSize = maxCache / 8;
memorySize = new LruCache<String, Bitmap>(512) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
//重寫該方法,計算每張要緩存的圖片大小
return value.getByteCount() / 1024;
}
};
複製代碼
LruCache結構圖 github
方法 | 描述 |
---|---|
get(K) | 經過K獲取緩存 |
put(K,V) | 設置K的值爲V |
remove(K) | 刪除K緩存 |
evictAll() | 清除緩存 |
resize(int) | 設置最大緩存大小 |
snapshot() | 獲取緩存內容的鏡像 |
LruCache初始化只要聲明 new LruCache(maxSize)
,這個過程主要作了那些功能,看源碼:算法
public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
//聲明最大緩存大小
this.maxSize = maxSize;
//重點,LinkedHashMap,LruCache的實現依賴
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
}
複製代碼
LruCache核心思想就是淘汰最近最少使用的緩存,須要維護一個緩存對象列表,排列方式按照訪問順序實現。
把最近訪問過的對象放在隊頭,未訪問的對象放在隊尾,當前列表達到上限的時候,優先會淘汰隊尾的對象。
如圖(盜用下圖片): 數組
LinkedHashMap
比較適合實現這種算法。
LinkedHashMap
是一個關聯數組、哈希表,它是線程不安全的,繼承自HashMap
,實現Map<K,V>
接口。
內部維護了一個雙向鏈表,在插入數據、訪問,修改數據時,會增長節點、或調整鏈表的節點順序,雙向鏈表結構能夠實現插入順序或者訪問順序。 在LruCache初始化定義了this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true)
。
LinkedHashMap
的構造函數:緩存
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
複製代碼
布爾變量accessOrder
定義了輸出的順序,true
爲按照訪問順序,false
爲按照插入順序。 accessOrder
設置爲true
正好知足LRU算法的核心思想。安全
既然LruCache底層使用LinkedHashMap,下面咱們來看看它怎麼實現緩存的操做的。 源碼分析是在Android API 28版本,bash
public final V put(K key, V value) {
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
putCount++;
//增長緩存大小
size += safeSizeOf(key, value);
//使用LinkedHashMap的put方法
previous = map.put(key, value);
if (previous != null) {
//若是previous存在,減小對應緩存大小
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
//檢查緩存大小,刪除最近最少使用的緩存
trimToSize(maxSize);
return previous;
}
複製代碼
put方法主要是添加緩存對象後,調用trimToSize
方法,保證緩存大小,刪除最近最少使用的緩存。具體的添加緩存,經過LinkedHashMap
put方法實現。 LinkedHashMap
繼承自HashMap
,沒有重寫put方法,調用的是HashMap
的put方法,在HashMap
的putVal方法中有調用建立新節點的newNode
方法,LinkedHashMap
重寫了該方法。
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMapEntry<K,V> p =
new LinkedHashMapEntry<K,V>(hash, key, value, e);
linkNodeLast(p);
return p;
}
// link at the end of list
private void linkNodeLast(LinkedHashMapEntry<K,V> p) {
LinkedHashMapEntry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}
複製代碼
其中LinkedHashMapEntry定義:
static class LinkedHashMapEntry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
LinkedHashMapEntry<K,V> before, after;
LinkedHashMapEntry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
/** * The head (eldest) of the doubly linked list. */
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/** * The tail (youngest) of the doubly linked list. */
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
複製代碼
LinkedHashMapEntry
用來存儲數據,定義了before
,after
顯示上一個元素和下一個元素。
下面的操做:
LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(10, 0.75f, true);
map.put(1,1);
複製代碼
再執行
map.put(2,2)
繼續執行
map.put(3,3)
若是put了相同key的話,會作什麼操做。這個一塊兒放到get方法中講解。
public final V get(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
V mapValue;
synchronized (this) {
mapValue = map.get(key);
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue;
}
missCount++;
}
//基本不會執行到這裏,除了重寫create方法
/* * Attempt to create a value. This may take a long time, and the map * may be different when create() returns. If a conflicting value was * added to the map while create() was working, we leave that value in * the map and release the created value. */
V createdValue = create(key);
if (createdValue == null) {
return null;
}
synchronized (this) {
createCount++;
mapValue = map.put(key, createdValue);
if (mapValue != null) {
// There was a conflict so undo that last put
map.put(key, mapValue);
} else {
size += safeSizeOf(key, createdValue);
}
}
if (mapValue != null) {
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
trimToSize(maxSize);
return createdValue;
}
}
複製代碼
這裏主要就是調用LinkedHashMap
的get方法。 LinkedHashMap
的get方法:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
複製代碼
afterNodeAccess
方法:
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMapEntry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMapEntry<K,V> p =
(LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
複製代碼
afterNodeAccess
方法會將當前被訪問的節點e,移動到內部雙向鏈表的尾部。 在put方法,map已經有三個數據。 如今操做map.get(1)
,具體的邏輯在afterNodeAccess
方法,看下每步操做後值的變化。
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMapEntry<K,V> p =
(LinkedHashMapEntry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
...
}
複製代碼
變量 | 值 | before | after |
---|---|---|---|
head | 1 | null | 2 |
tail | 3 | 2 | null |
last | (tail)3 | 2 | null |
p | 1 | null | null |
b | null | ||
a | 2 | 1 | 3 |
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
複製代碼
變量 | 值 | before | after |
---|---|---|---|
head | (a)2 | null | 3 |
tail | 3 | 2 | null |
last | 3 | 2 | null |
p | 1 | null | null |
b | null | ||
a | 2 | null | 3 |
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
複製代碼
變量 | 值 | before | after |
---|---|---|---|
head | 2 | null | 3 |
tail | 1 | 3 | null |
last | 3 | 2 | (p)1 |
p | 1 | (last)3 | null |
b | null | ||
a | 2 | null | 3 |
最後的操做結果:
get
和put
方法都會調用到
public void trimToSize(int maxSize) {
while (true) {
K key;
V value;
synchronized (this) {
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
break;
}
Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value);
evictionCount++;
}
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}
複製代碼
當map
的size
大於maxSize
,會一直循環刪除最近最少使用的緩存對象,直到緩存大小小於 maxSize
。
以上就是LruCache基本原理,理解了LinkedHashMap
,能夠更加輕鬆地理解LruCache原理。
DiskLruCache
內部實現也有一部分基於LinkedHashMap
。