不管是第三方開發公司,仍是廣告主,在面對HTML5營銷時都會遇到這樣那樣的問題,或者說有這樣或那樣的誤區,如今讓咱們看看這裏面的坑究竟在哪? 微信
想憑一款HTML5能一晚上成名
指望高、投入少,許多市場營銷人員,特別是老闆,都但願靠一款沒有任何推廣投入的HTML5一晚上成名,但如今這種狀況在
微信朋友圈裏已經不可能出現了。
H5頁面的推廣方式乏善可陳,無外乎朋友圈分享和微信公衆號推廣,但目前的HTML5營銷不管是在表現形式仍是內容創意上,依舊面臨着很大的挑戰,同時微信朋友圈的用戶對日漸增多的泡沫信息感到疲勞,產生了某種程度上的抵抗力;而微信公衆號的暴增則讓打開率和閱讀量持續走低,想讓一款HTML5一晚上爆紅的可能性不是沒有,但的確是愈來愈小了。在整個HTML5的產出中所佔的比例也會低到令營銷人員所難以忍受的地步。 spa
HTML5自己還存在技術問題
做爲一項原本還不太成熟的技術,HTML5是在微信的社交舞臺下才大放異彩的。目前看,HTML5的問題依舊比較多,技術上還有不少不足須要改進,好比頁面切換白屏、下拉菜單不流暢、多個音頻播放不流暢、移動設備件的接口API少等,沒法掃描二維碼、沒法用語音輸入、沒法一鍵分享到朋友圈。這些對營銷人員來講,都是一個個掩藏在腳下的深坑,一不留神就掉進去了。
做品同質化現象嚴重
不少人對HTML5的理解都是停留在用戶層面,邀請函、小遊戲、品牌展現、抽獎等等,但大多數做品的同質化現象很嚴重,不管是形式上,仍是內容創意上。這對營銷人員和製做人員的要求逐漸在提升,挑戰也愈來愈大,想隨隨便便作一款可以引發注意的做品並不容易。
易抄襲且缺少知識產權保護
若是你運氣,經過千辛萬苦作一款好的HTML5應用,例如像神經貓那樣,那麼比你更開心的必定是其餘抄襲者,他們能夠輕易的把你的HTML5抄下來,換成他們的域名掛上去,而後再把廣告聯繫方式改爲他們本身的。神經貓、2048等就衍生出許多版本,大部分人可能都沒有訪問過原版(由於抄襲和模仿者太多),抄襲的輕者換域名,更厲害的是把你的創意拿去而後在短期內作一個比你更好的遊戲或者應用,讓你的淚兒哭幹
營銷推廣只索取的態度沒法長久
將來應用常常建議客戶投放微信廣點通廣告,咱們以爲在微信裏傳播就要遵照微信的遊戲規則,不該該只想從微信裏攝取東西,而應該轉變思惟,想一想咱們給微信貢獻了什麼?咱們給用戶帶來了什麼?你給微信貢獻的越多你的回報也會越大。若是有一款H5之因此能在微信朋友圈裏成功,主要仍是創意和製做人要始終站在爲微信用戶思考的角度來制定HTML5策略的,咱們要作讓用戶喜好的「廣告」,用戶纔會分享轉發,而不是靠強制性的要求和誘導,這種結果最終會被用戶投訴,甚至被封。
寄人籬下不肯定性大
HTML5之因此能一會兒爆火,微信的功勞最大,可是微信正把HTML5最優質的入口收緊——朋友圈分享紅利正在逐漸消失。這裏做品的特色是受平臺政策影響較大,將來具備不肯定性。微信在近期出臺了針對朋友圈分享的政策限制,誘導關注與分享,初犯將會面臨封號30天、攔截連接、刪除誘導增長的粉絲和關閉流量主的處罰,二次違規將直接永久封號。並且轉發量超過必定數量後微信就會屏蔽朋友圈,意味着將來微信裏不再易出現花費不多的錢得到流量破千萬的HTML5。