爲什麼要使用Java線程同步? Java容許多線程併發控制,當多個線程同時操做一個可共享的資源變量時,將會致使數據不許確,相互之間產生衝突,所以加入同步鎖以免在該線程沒有完成操做以前,被其餘線程的調用,從而保證了該變量的惟一性和準確性。java
但其併發編程的根本,就是使線程間進行正確的通訊。其中兩個比較重要的關鍵點,以下:編程
- 線程通訊:重點關注線程同步的幾種方式;
- 正確通訊:重點關注是否有線程安全問題;
Java中提供了不少線程同步操做,好比:synchronized關鍵字、wait/notifyAll、ReentrantLock、Condition、一些併發包下的工具類、Semaphore,ThreadLocal、AbstractQueuedSynchronizer等。本文主要說明一下這幾種同步方式的使用及優劣。安全
自JDK5開始,新增了Lock接口以及它的一個實現類ReentrantLock。ReentrantLock可重入鎖是J.U.C包內置的一個鎖對象,能夠用來實現同步,基本使用方法以下:bash
public class ReentrantLockTest {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void execute() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
try {
Thread.sleep(5000l);
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ReentrantLockTest reentrantLockTest = new ReentrantLockTest();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLockTest.execute();
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLockTest.execute();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
複製代碼
上面例子表示 同一時間段只能有1個線程執行execute方法,輸出以下:多線程
Thread-0 do something synchronize
// 隔了5秒鐘 輸入下面
Thread-1 do something synchronize
複製代碼
可重入鎖中可重入表示的意義在於 對於同一個線程,能夠繼續調用加鎖的方法,而不會被掛起。可重入鎖內部維護一個計數器,對於同一個線程調用lock方法,計數器+1,調用unlock方法,計數器-1。併發
舉個例子再次說明一下可重入的意思:在一個加鎖方法execute中調用另一個加鎖方法anotherLock並不會被掛起,能夠直接調用(調用execute方法時計數器+1,而後內部又調用了anotherLock方法,計數器+1,變成了2):dom
public void execute() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
try {
anotherLock();
Thread.sleep(5000l);
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void anotherLock() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock");
} finally {
lock.unlock();
}
}
複製代碼
輸出:ide
Thread-0 do something synchronize
Thread-0 invoke anotherLock
// 隔了5秒鐘 輸入下面
Thread-1 do something synchronize
Thread-1 invoke anotherLock
複製代碼
synchronized跟ReentrantLock同樣,也支持可重入鎖。可是它是 一個關鍵字,是一種語法級別的同步方式,稱爲內置鎖:工具
public class SynchronizedKeyWordTest {
public synchronized void execute() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
try {
anotherLock();
Thread.sleep(5000l);
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
public synchronized void anotherLock() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock");
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedKeyWordTest reentrantLockTest = new SynchronizedKeyWordTest();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLockTest.execute();
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
reentrantLockTest.execute();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
複製代碼
輸出結果跟ReentrantLock同樣,這個例子說明內置鎖能夠做用在方法上。synchronized關鍵字也能夠修飾靜態方法,此時若是調用該靜態方法,將會鎖住整個類。性能
同步是一種高開銷的操做,所以應該儘可能減小同步的內容。一般沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼便可。
synchronized跟ReentrantLock相比,有幾點侷限性:
- 加鎖的時候不能設置超時。ReentrantLock有提供tryLock方法,能夠設置超時時間,若是超過了這個時間而且沒有獲取到鎖,就會放棄,而synchronized卻沒有這種功能;
- ReentrantLock可使用多個Condition,而synchronized卻只能有1個
- 不能中斷一個試圖得到鎖的線程;
- ReentrantLock能夠選擇公平鎖和非公平鎖;
- ReentrantLock能夠得到正在等待線程的個數,計數器等;
因此,Lock的操做與synchronized相比,靈活性更高,並且Lock提供多種方式獲取鎖,有Lock、ReadWriteLock接口,以及實現這兩個接口的ReentrantLock類、ReentrantReadWriteLock類。
關於Lock對象和synchronized關鍵字選擇的考量:
- 最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,可以幫助用戶處理全部與鎖相關的代碼。
- 若是synchronized關鍵字能知足用戶的需求,就用synchronized,由於它能簡化代碼。
- 若是須要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,不然會出現死鎖,一般在finally代碼釋放鎖。
在性能考量上來講,若是競爭資源不激烈,二者的性能是差很少的,而當競爭資源很是激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。因此說,在具體使用時要根據適當狀況選擇。
Condition條件對象的意義在於 對於一個已經獲取Lock鎖的線程,若是還須要等待其餘條件才能繼續執行的狀況下,纔會使用Condition條件對象。
Condition能夠替代傳統的線程間通訊,用await()替換wait(),用signal()替換notify(),用signalAll()替換notifyAll()。
爲何方法名不直接叫wait()/notify()/nofityAll()?由於Object的這幾個方法是final的,不可重寫!
public class ConditionTest {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition");
try {
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs");
try {
Thread.sleep(5000l);
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
複製代碼
這個例子中thread1執行到condition.await()時,當前線程會被掛起,直到thread2調用了condition.signalAll()方法以後,thread1纔會從新被激活執行。
這裏須要注意的是thread1調用Condition的await方法以後,thread1線程釋放鎖,而後立刻加入到Condition的等待隊列,因爲thread1釋放了鎖,thread2得到鎖並執行,thread2執行signalAll方法以後,Condition中的等待隊列thread1被取出並加入到AQS中,接下來thread2執行完畢以後釋放鎖,因爲thread1已經在AQS的等待隊列中,因此thread1被喚醒,繼續執行。
傳統線程的通訊方式,Condition均可以實現。Condition的強大之處在於它能夠爲多個線程間創建不一樣的Condition。
注意,Condition是被綁定到Lock上的,要建立一個Lock的Condition必須用newCondition()方法。
Java線程的狀態轉換圖與相關方法,以下:
在圖中,紅框標識的部分方法,能夠認爲已過期,再也不使用。上圖中的方法可以參與到線程同步中的方法,以下:
wait、notify、notifyAll方法:線程中通訊可使用的方法。線程中調用了wait方法,則進入阻塞狀態,只有等另外一個線程調用與wait同一個對象的notify方法。這裏有個特殊的地方,調用wait或者notify,前提是須要獲取鎖,也就是說,須要在同步塊中作以上操做。
wait/notifyAll方式跟ReentrantLock/Condition方式的原理是同樣的。
Java中每一個對象都擁有一個內置鎖,在內置鎖中調用wait,notify方法至關於調用鎖的Condition條件對象的await和signalAll方法。
public class WaitNotifyAllTest {
public synchronized void doWait() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition");
try {
this.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
public synchronized void doNotify() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs");
Thread.sleep(5000l);
this.notifyAll();
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
public static void main(String[] args) {
WaitNotifyAllTest waitNotifyAllTest = new WaitNotifyAllTest();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
waitNotifyAllTest.doWait();
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
waitNotifyAllTest.doNotify();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
複製代碼
這裏須要注意的是 調用wait/notifyAll方法的時候必定要得到當前線程的鎖,不然會發生IllegalMonitorStateException異常。
join方法:該方法主要做用是在該線程中的run方法結束後,才往下執行。
package com.thread.simple;
public class ThreadJoin {
public static void main(String[] args) {
Thread thread= new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.err.println("線程"+Thread.currentThread().getId()+" 打印信息");
}
});
thread.start();
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.err.println("主線程打印信息");
}
}
複製代碼
yield方法:線程自己的調度方法,使用時線程能夠在run方法執行完畢時,調用該方法,告知線程已能夠出讓CPU資源。
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new MyThread("低級", 1).start();
new MyThread("中級", 5).start();
new MyThread("高級", 10).start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name, int pro) {
super(name);// 設置線程的名稱
this.setPriority(pro);// 設置優先級
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println(this.getName() + "線程第" + i + "次執行!");
if (i % 5 == 0)
Thread.yield();
}
}
}
複製代碼
sleep方法:經過sleep(millis)使線程進入休眠一段時間,該方法在指定的時間內沒法被喚醒,同時也不會釋放對象鎖;
/** * 能夠明顯看到打印的數字在時間上有些許的間隔 */
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("main"+i);
Thread.sleep(100);
}
}
}
複製代碼
sleep方法告訴操做系統 至少在指定時間內不需爲線程調度器爲該線程分配執行時間片,並不釋放鎖(若是當前已經持有鎖)。實際上,調用sleep方法時並不要求持有任何鎖。
因此,sleep方法並不須要持有任何形式的鎖,也就不須要包裹在synchronized中。
ThreadLocal是一種把變量放到線程本地的方式來實現線程同步的。好比:SimpleDateFormat不是一個線程安全的類,可使用ThreadLocal實現同步,以下:
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
@Override
protected SimpleDateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
};
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Date date = new Date();
System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date));
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Date date = new Date();
System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date));
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
複製代碼
爲什麼SimpleDateFormat不是線程安全的類?具體請參考:
- https://blog.csdn.net/zdp072/article/details/41044059
- https://blog.csdn.net/zq602316498/article/details/40263083
ThreadLocal與同步機制的對比選擇:
- ThreadLocal與同步機制都是 爲了解決多線程中相同變量的訪問衝突問題。
- 前者採用以 "空間換時間" 的方法,後者採用以 "時間換空間" 的方式。
volatile關鍵字爲域變量的訪問提供了一種免鎖機制,使用volatile修飾域至關於告訴虛擬機該域可能會被其餘線程更新,所以每次使用該域就要從新計算,而不是使用寄存器中的值,volatile不會提供任何原子操做,它也不能用來修飾final類型的變量。
//只給出要修改的代碼,其他代碼與上同
public class Bank {
//須要同步的變量加上volatile
private volatile int account = 100;
public int getAccount() {
return account;
}
//這裏再也不須要synchronized
public void save(int money) {
account += money;
}
}
複製代碼
多線程中的非同步問題主要出如今對域的讀寫上,若是讓域自身避免這個問題,則就不須要修改操做該域的方法。用final域,有鎖保護的域和volatile域能夠避免非同步的問題。
Semaphore信號量被用於控制特定資源在同一個時間被訪問的個數。相似鏈接池的概念,保證資源能夠被合理的使用。可使用構造器初始化資源個數:
public class SemaphoreTest {
private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 5; i ++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date());
Thread.sleep(5000l);
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
}
}
}).start();
}
}
}
複製代碼
輸出:
Thread-1 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016
Thread-0 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016
Thread-3 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016
Thread-2 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016
Thread-4 Mon Apr 18 18:03:56 CST 2016
複製代碼
CountDownLatch是一個計數器,它的構造方法中須要設置一個數值,用來設定計數的次數。每次調用countDown()方法以後,這個計數器都會減去1,CountDownLatch會一直阻塞着調用await()方法的線程,直到計數器的值變爲0。
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
for(int i = 0; i < 5; i ++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run");
try {
Thread.sleep(5000l);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("all thread over");
}
}
複製代碼
輸出:
Thread-2 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-3 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-4 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-0 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-1 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
all thread over
複製代碼
CyclicBarrier阻塞調用的線程,直到條件知足時,阻塞的線程同時被打開。
調用await()方法的時候,這個線程就會被阻塞,當調用await()的線程數量到達屏障數的時候,主線程就會取消全部被阻塞線程的狀態。
在CyclicBarrier的構造方法中,還能夠設置一個barrierAction。在全部的屏障都到達以後,會啓動一個線程來運行這裏面的代碼。
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);
for(int i = 0; i < 5; i ++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int secs = random.nextInt(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run, sleep " + secs + " secs");
try {
Thread.sleep(secs * 1000);
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " runs over");
}
}).start();
}
}
}
複製代碼
相比CountDownLatch,CyclicBarrier是能夠被循環使用的,並且遇到線程中斷等狀況時,還能夠利用reset()方法,重置計數器,從這些方面來講,CyclicBarrier會比CountDownLatch更加靈活一些。
有時須要使用線程同步的根本緣由在於 對普通變量的操做不是原子的。那麼什麼是原子操做呢?
原子操做就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值當作一個總體來操做 即-這幾種行爲要麼同時完成,要麼都不完成。
在java.util.concurrent.atomic包中提供了建立原子類型變量的工具類,使用該類能夠簡化線程同步。好比:其中AtomicInteger以原子方式更新int的值:
class Bank {
private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
public AtomicInteger getAccount() {
return account;
}
public void save(int money) {
account.addAndGet(money);
}
}
複製代碼
AQS是不少同步工具類的基礎,好比:ReentrantLock裏的公平鎖和非公平鎖,Semaphore裏的公平鎖和非公平鎖,CountDownLatch裏的鎖等他們的底層都是使用AbstractQueuedSynchronizer完成的。
基於AbstractQueuedSynchronizer自定義實現一個獨佔鎖:
public class MySynchronizer extends AbstractQueuedSynchronizer {
@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
if(compareAndSetState(0, 1)) {
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
setState(0);
setExclusiveOwnerThread(null);
return true;
}
public void lock() {
acquire(1);
}
public void unlock() {
release(1);
}
public static void main(String[] args) {
MySynchronizer mySynchronizer = new MySynchronizer();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mySynchronizer.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " will sleep 5 secs");
try {
Thread.sleep(5000l);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
Thread.currentThread().interrupt();
}
} finally {
mySynchronizer.unlock();
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mySynchronizer.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
} finally {
mySynchronizer.unlock();
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
複製代碼
前面幾種同步方式都是基於底層實現的線程同步,可是在實際開發當中,應當儘可能遠離底層結構。本節主要是使用LinkedBlockingQueue來實現線程的同步。
LinkedBlockingQueue是一個基於鏈表的隊列,先進先出的順序(FIFO),範圍任意的blocking queue。
package com.xhj.thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
/** * 用阻塞隊列實現線程同步 LinkedBlockingQueue的使用 */
public class BlockingSynchronizedThread {
/** * 定義一個阻塞隊列用來存儲生產出來的商品 */
private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>();
/** * 定義生產商品個數 */
private static final int size = 10;
/** * 定義啓動線程的標誌,爲0時,啓動生產商品的線程;爲1時,啓動消費商品的線程 */
private int flag = 0;
private class LinkBlockThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
int new_flag = flag++;
System.out.println("啓動線程 " + new_flag);
if (new_flag == 0) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
int b = new Random().nextInt(255);
System.out.println("生產商品:" + b + "號");
try {
queue.put(b);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} else {
for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
try {
int n = queue.take();
System.out.println("消費者買去了" + n + "號商品");
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();
LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();
Thread thread1 = new Thread(lbt);
Thread thread2 = new Thread(lbt);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
複製代碼