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使用MV製作最簡單的遊戲:我要做遊戲(2)
時間 2021-01-21
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公衆號原文 書接上回:我要做遊戲(1) 上一回說到,核心功能還欠缺添加得失物品說明,兌換數量的選擇,以及物品缺少時的對話差異,這些個邊角料。這一次就爭取把它解決。 首先要用到的就是事件指令中的條件分歧。 一步步的設置。需要勾選條件不滿足時的分支,這樣我們就可以做出拒絕的對話。 然後在分歧中在插入數據輸入處理,這樣就可以讓玩家選擇兌換多少個。 好了,完成後的大概效果就是這樣的。 同理,可以做出肉湯N
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