移動端佈局那些事

1,移動端的常見開發方式:html

    響應式: 一套代碼能夠兼容移動端,pc端,pad端。因此說代碼不會特別複雜,內容也不會特別的多,尤爲是動畫
    自適應:根據不一樣的設備去加載不一樣的代碼,pad一套,pc一套,phone一套。最多見一種
    媒體查詢: 百分比,寫自適應的時候就不須要考慮太多,想要作的更細膩,就必須把媒體查詢寫的更細化.
2,移動端的滑動事件(touch):
  touchstart :按下;
        touchend: 擡起;
        touchmove: 移動;
而每一個觸摸事件都包括了三個觸摸列表,每一個列表裏包含了對應的一系列觸摸點(用來實現多點觸控):

touches:當前位於屏幕上的全部手指的列表。android

targetTouches:位於當前DOM元素上手指的列表。瀏覽器

changedTouches:涉及當前事件手指的列表。安全

每一個觸摸點由包含了以下觸摸信息(經常使用):session

  identifier:一個數值,惟一標識觸摸會話(touch session)中的當前手指。通常爲從0開始的流水號(android4.1,uc)iphone

  target:DOM元素,是動做所針對的目標。ide

  pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY一個數值,動做在屏幕上發生的位置(page包含滾動距離,client不包含滾動距離,screen則以屏幕爲基準)。 佈局

  radiusX/radiusY/rotationAngle:畫出大約至關於手指形狀的橢圓形,分別爲橢圓形的兩個半徑和旋轉角度。初步測試瀏覽器不支持,好在功能不經常使用.測試

 

首先爲了防止事件觸發默認行爲,咱們須要去禁止,安全的禁止方法:字體

// 判斷默認行爲是否能夠被禁用
    if (e.cancelable) { // 判斷默認行爲是否已經被禁用
        if (!e.defaultPrevented) { e.preventDefault(); } } 
demo:
單指拖動:
/*單指拖動*/
var obj = document.getElementById('id'); obj.addEventListener('touchmove', function(event) { // 若是這個元素的位置內只有一個手指的話
    if (event.targetTouches.length == 1) {      event.preventDefault();// 阻止瀏覽器默認事件,重要 
        var touch = event.targetTouches[0]; // 把元素放在手指所在的位置
        obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px'; obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px'; } }, false);  

四個方向滑動:

<script>var d1 = document.getElementById("d1"); var startX; var startY; var endX; var endY; document.addEventListener("touchstart",function(event){ var event = event || window.event; startX = event.touches[0].pageX; startY = event.touches[0].pageY;   // console.log('按下')
 }) document.addEventListener("touchend",function(event){ var event = event || window.event; endX = event.changedTouches[0].pageX; endY = event.changedTouches[0].pageY; var X = endX - startX; var Y = endY - startY; var absX = Math.abs(X) > Math.abs(Y); var absY = Math.abs(Y) > Math.abs(X); if(X > 0 && absX){ console.log('右劃') }else if(X < 0 && absX){ console.log('左劃') }else if(Y > 0 && absY){ console.log('下劃') }else if(Y < 0 && absY){ console.log('上劃') } // console.log("擡起")
 }) document.addEventListener("touchmove",function(){ // console.log('移動')
 }) </script>

jq寫法demo:

$("body").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e) { e.preventDefault(); moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY, X = moveEndX - startX, Y = moveEndY - startY; if ( X > 0 ) { alert('向左滑動'); } });

 

3,媒體查詢:

<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>移動端佈局</title>
    <style>
        /*目前手機屏幕最小的爲320px,IP5的*/ html{
            /*font-size: 62.5%;*/     /*瀏覽器的默認字體大小是16px,62.5就是10px,方便計算*/ font-size: 100px;
        } @media screen and (max-width: 319px){ html{ display: none;
            } } @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 330px){ html{ font-size: 110px;
            } } @media screen and (min-width: 331px) and (max-width: 340px){ html{ font-size: 120px;
            } } /*想寫的更好看,就把媒體查詢寫的更細膩便可*/
    </style>
</head>
  1,推薦所有使用rem佈局,容器使用百分比;em是相對父級的,rem是相對根元素的(html的 font-size值)
  2.視口必須的:(psd和實際屏幕爲1:1時使用)
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
        3.移動端的時候,border不要寫成相對單位
        4.注意手機的像素問題:
       iphone4爲例:
            物理像素 :640px*960px   添加了視口就不須要去管了
            邏輯像素 :320*480px       以實際的開發爲標準
            像素比 2
 
4,js實現移動端視口(psd和實際屏幕比例不爲1:1時使用)
<script> (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function () { var clientWidth = docEl.clientWidth; if (!clientWidth) return; docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 320) + 'px';   

        //根據psd圖的尺寸修改fontsize,psd寬度爲320px時
docEl.style.fontSize =100 * (clientWidth / 320) + 'px';
        //根據psd圖的尺寸修改fontsize,psd寬度爲640px時docEl.style.fontSize =50* (clientWidth / 320) + 'px'; 
        //width增大就要縮小對應比例的fontsize
}; 

if (!doc.addEventListener) return;
  win.addEventListener(resizeEvt, recalc,
false);
  doc.addEventListener(
'DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);

</script>
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