淺談原理--hashCode方法

 

咱們時常會判斷一個元素是否相等重複,能夠用equals方法。html

每增長一個元素,咱們就能夠經過equals方法判斷集合中的每個元素是否重複,可是若是集合中有10000個元素了,咱們每添加一個元素的時候,就須要進行10000此的equals方法的調用,顯示效率很是的低下了。java

 

因而基於這種問題,java集合的設計者採用了哈希表來實現。算法

哈希表也稱爲散列算法,是依據數據特定算法產生的結果直接指定到一塊地址上,這個結果由hashCode方法產生。數據庫

這樣一來,當集合每添加一個新的元素的時候,就能夠經過hashCode方法直接定位到該存放的物理位置上,而不須要大量的equals板的比較。性能

 

上面說到了hashCode方法,它是Object類中的一個被native修飾的方法,優化

那麼也就是說,咱們每一個對象都會繼承了這個方法,咱們也就能夠重寫它了spa

 

Object類的hashCode方法代碼:設計

public native int hashCode();

hashCode的比較方式code

  好比下方是在用HashSet存值htm

  1. 計算出來的位置上,若是這個位置上沒有元素,它就能夠直接存儲在這個位置上了,不用進行任何的比較
  2. 若是這個位置有元素了,就調用它的(這個對象)equals方法與新的元素進行比較,相同的話就不存了
  3. 若是equals方法比較後,不相同,也就是放生了hashKey相同,致使衝突的狀況。那麼就在這個hashKey的地方產生一個鏈表,將全部產生相同的hashKey的對象添加到這個鏈表上,串在一塊兒(不多會出現)。這樣一來實際上咱們調用equals方法的概率就大大下降了。

 

下面以簡單的圖來表示

 

 

 

 這裏有A B C D四個對象,分別經過hashCode方法產生了3個值

注意A和B對象調用hashCode產生的值是相同的,即 A.hashCode = B.hashCode()= 0x001

發生了哈希衝突,這時候因爲最早插入了A,在插入B的時候,咱們發現B要插入A的位置,而A已經插入,也就是這個位置已經有對象了。

這個時候就經過調用equals方法判斷A和B是否相同,若是相同就不插入B,若是不一樣則將B插入到A後面的位置。

因此對於equals方法和hashCode方法有以下的要求:

 

1、hashCode要求

  1. 在程序運行期間,只要對象(字段)變化不會影響到equals方法的決策結果,那麼在這個期間,不管調用多少次hashCode,都必須返回相同的散列碼的hashCode
  2. 經過equals調用返回true的2個對象的hashCode必定相同
  3. 經過equals返回false的2個對象的hashCode不須要不一樣,也就是容許hashCode相同。

所以獲得如下結論

  • 兩個對象相等,其hashCode必定相同
  • 兩個對象不相等,其hashCode可能相等
  • hashCode相等的兩個對象,不必定相同
  • hashCode不相等的兩個對象,必定不一樣

 

可能會有人疑問,對於不能重複的集合,爲何不直接經過 hashCode 對於每一個元素都產生惟一的值,若是重複就是相同的值,這樣不就不須要調用 equals 方法來判斷是否相同了嗎?

  實際上對於元素不是不少的狀況下,直接經過 hashCode 產生惟一的索引值,經過這個索引值能直接找到元素,並且還能判斷是否相同。好比數據庫存儲的數據,ID 是有序排列的,咱們能經過 ID 直接找到某個元素,若是新插入的元素 ID 已經有了,那就表示是重複數據,這是很完美的辦法。但現實是存儲的元素很難有這樣的 ID 關鍵字,也就很難這種實現 hashCode 的惟一算法,再者就算能實現,可是產生的 hashCode 碼是很是大的,這會大的超過 Java 所能表示的範圍(由於返回值是int類型,大小隻能是232),很佔內存空間,因此也是不予考慮的。

 

2、重寫hashCode

咱們應該注意:

  • 不一樣對象的hashCode碼應該儘可能不一樣,避免hash衝突,也就是算法得到元素要儘可能均勻。
  • hash值是一個int類型,在java中佔用4個字節,也就是232 次方,要避免溢出

 

下面是String的hashCode實現

public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0 && value.length > 0) { char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } hash = h; } return h; }

這裏有個數字 31 ,爲何選擇31做爲乘積因子,並且沒有用一個常量來聲明?主要緣由有兩個:

  ①、31是一個不大不小的質數,是做爲 hashCode 乘子的優選質數之一。

  ②、31能夠被 JVM 優化,31 * i = (i << 5) - i。由於移位運算比乘法運行更快更省性能。

  具體解釋能夠參考這篇文章

 

 

 

ps:

  對於Map集合,咱們能夠選擇Java中的基本類型,還有引用類型String做爲key,由於它們都按照規範重寫了equals方法和hashCode方法。

可是若是咱們自定義對象做爲key,那麼必定要覆蓋equals方法和hahshCode方法,要否則會有未知的suprise等着你。

 

 

 

原文出處:https://www.cnblogs.com/arebirth/p/schashcodemethod.html

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