Java性能優化-字符串和數字構造

本博客來自個人新書Java性能優化(暫定名),第二章的節選2.1和2.2,2.10. 也歡迎購買個人書 《Spring Boot 2 精髓 》程序員

2.1 構造字符串

字符串在Java裏是不可變的,不管是構造,仍是截取,獲得的老是一個新字符串。看一下構造一個字符串源碼spring

private final char value[];
public String(String original) {
  this.value = original.value;
  this.hash = original.hash;
}

原有的字符串的value數組直接經過引用賦值給新的字符串value,也就是倆個字符串共享一個char數組,所以這種構造方法有着最快的構造。Java裏的String對象被設計爲不可變。意思是指一旦程序得到了字符串對象引用,沒必要擔憂這個字符串在別的地方被修改,不可變意味着線程安全,在第三章對不可變對象線程安全性又說明。數組

構造字符串更多的狀況構造字符串是經過一個字符串數組,或者在某些框架的反序列化,使用byte[] 來構造字符串,這種狀況下性能會很是低。 以下是經過char[]數組構造一個新的字符串源碼安全

public String(char value[]) {
  this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);
}

Arrays.copyOf 會從新拷貝一份新的數組,方法以下springboot

public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
  char[] copy = new char[newLength];
  System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                   Math.min(original.length, newLength));
  return copy;
}

能夠看到經過數組構造字符串其實是會建立一個新的字符串數組。若是不這樣,仍是直接引用char數組,那麼外部若是更改char數組,則這個新的字符串就被改變了。性能優化

char[] cs = new char[]{'a','b'};
String str = new String(cs);
cs[0] ='!'

上面的代碼最後一行,修改了cs數組,但不會影響str。由於str其實是新的字符串數組構成服務器

經過char數組構造新的字符串是最長用的方法,咱們後面看到幾乎每一個字符串API,都會調用這個方法構造新的字符串,好比subString,concat等方法。以下代碼驗證了經過字符串構造新的字符串,以及使用char數組構造字符串性能比較併發

String str= "你好,String";
char[] chars = str.toCharArray();

[@Benchmark](https://my.oschina.net/u/3268003)
public String string(){
  return new String(str);
}

[@Benchmark](https://my.oschina.net/u/3268003)
public String stringByCharArray(){
  return new String(chars);
}

輸出按照ns/op來輸出,既每次調用所用的納秒數,能夠看到經過char構造字符串仍是先當耗時的,特別若是是數組特別長,那更加耗時app

Benchmark                                  Mode     Score    Units     
c.i.c.c.NewStringTest.string               avgt     4.235    ns/op     
c.i.c.c.NewStringTest.stringByCharArray    avgt    11.704    ns/op

經過字節構造字符串,是一種很是常見的狀況,尤爲如今分佈式和微服務流行,字符串在客戶端序列化成字節數組,併發送給你給服務器端,服務器端會有一個反序列化,經過byte構造字符串框架

以下測試使用byte構造字符串性能測試

byte[] bs = "你好,String".getBytes("UTF-8");

[@Benchmark](https://my.oschina.net/u/3268003)
public String stringByByteArray() throws Exception{
  return new String(bs,"UTF-8");
}

測試結果能夠看到byte構造字符串太耗時了,尤爲是當要構造的字符串很是長的時候

Benchmark                                  Mode    Score    Units       
c.i.c.c.NewStringTest.string               avgt    4.649    ns/op       
c.i.c.c.NewStringTest.stringByByteArray    avgt   82.166    ns/op       
c.i.c.c.NewStringTest.stringByCharArray    avgt   12.138    ns/op

經過字節數組構造字符串,主要涉及到轉碼過程,內部會調用 StringCoding.decode轉碼

this.value = StringCoding.decode(charsetName, bytes, offset, length);

charsetName表示字符集,bytes是字節數組,offset和length表示字節數組

實際負責轉碼的是Charset子類,好比sun.nio.cs.UTF_8的decode方法負責實現字節轉碼,若是在深刻到這個類,你會發現,你看到的是冰上一角,冰上下面這是一個至關耗CPU計算轉碼的工做,屬於沒法優化的部分.

在我屢次的系統性能優化過程當中,都會發現經過字節數據組構造字符串老是排在消耗CPU比較靠前的位置,轉碼消耗的系統性能抵得上百行的業務代碼。 所以咱們系統在設計到分佈式的,須要仔細設計須要傳輸的字段,儘可能避免用String。好比時間能夠用long類型來表示,業務狀態也能夠用int來表示。以下須要序列化的對象

public class OrderResponse{
  //訂單日期,格式'yyyy-MM-dd'
  private String createDate;
  //訂單狀態,"0"表示正常
  private String status;
}

能夠改進成更好的定義,以減少序列化和反序列化負擔。

public class OrderResponse{
  //訂單日期
  private long  createDate;
  //訂單狀態,0表示正常
  private int status;
}

關於在微服務中,序列化和反序列化傳輸對象,會在第四章和五章再次介紹對象的序列化

2.2 字符串拼接

JDK會自動將使用+號作的字符串拼接自動轉化爲StringBuilder,以下代碼:

String a="hello";
String b ="world "
String str=a+b;

虛擬機會編譯成以下代碼

String str = new StringBuilder().append(a).append(b).toString();

若是你運行JMH測試這倆段代碼,性能其實同樣的,由於使用+鏈接字符串是一個常見操做,虛擬機對如上倆個代碼片斷都會作一些優化,虛擬使用-XX:+OptimizeStringConcat 打開字符串拼接優化,(默認狀況下是打開的)。 若是採用如下代碼,雖然看是跟上面的代碼片斷差很少,但虛擬機沒法識別這種字符串拼接模式,性能會降低不少

StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(a);
sb.append(b);

運行StringConcatTest類,代碼以下

String a = "select u.id,u.name from user  u";
String b="  where u.id=? "   ;
[@Benchmark](https://my.oschina.net/u/3268003)
public String concat(){
  String c = a+b;
  return c ;

}

[@Benchmark](https://my.oschina.net/u/3268003)
public String concatbyOptimizeBuilder(){
  String c = new StringBuilder().append(a).append(b).toString();
  return c;
}


@Benchmark
public String concatbyBuilder(){
  //不會優化
  StringBuilder sb = new StringBuilder();
  sb.append(a);
  sb.append(b);
  return sb.toString();
}

有以下結果說明了虛擬機優化起了做用

Benchmark                                           Mode    Score    Units         
c.i.c.c.StringConcatTest.concat                     avgt   25.747    ns/op         
c.i.c.c.StringConcatTest.concatbyBuilder            avgt   90.548    ns/op         
c.i.c.c.StringConcatTest.concatbyOptimizeBuilder    avgt   21.904    ns/op

能夠看到concatbyBuilder是最慢的,由於沒有被JVM優化

這裏說的JVM優化,指的是虛擬機JIT優化,咱們會在第8章JIT優化說明

讀者能夠本身驗證一下a+b+c這種字符串拼接性能,看一下是否被優化了

同StringBuilder相似的還有StringBuffer,主要功能都繼承AbstractStringBuilder, 提供了線程安全方法,好比append方法,使用了synchronized關鍵字

@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
  //忽略其餘代碼
  super.append(str);
  return this;
}

幾乎全部場景字符串拼接都不涉及到線程同步,所以StringBuffer已經不多使用了,如上的字符串拼接例子使用StringBuffer,

@Benchmark
  public String concatbyBuffer(){
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    sb.append(a);
    sb.append(b);
    return sb.toString();
  }

輸出以下

Benchmark                                           Mode      Score   Units
c.i.c.c.StringConcatTest.concatbyBuffer             avgt    111.417   ns/op
c.i.c.c.StringConcatTest.concatbyBuilder            avgt     94.758   ns/op

能夠看到,StringBuffer拼接性能跟StringBuilder相比性能並不差,這得益於虛擬機的"逃逸分析",也就是JIT在打開逃逸分析狀況以及鎖消除的狀況下,有可能消除該對象上的使用synchronzied限定的鎖。

逃逸分析 -XX:+DoEscapeAnalysis和 鎖消除-XX:+EliminateLocks,詳情參考本書第8章JIT優化

以下是一個鎖消除的例子,對象obj只在方法內部使用,所以能夠消除synchronized

void foo() {
  //建立一個對象
  Object obj = new Object(); 
  synchronized (obj) {
    doSomething();
  }
}

程序不該該依賴JIT的優化,儘管打開了逃逸分析和鎖消除,但不能保證全部代碼都會被優化,由於鎖消除是在JIT的C2階段優化的,做爲程序員,應該在無關線程安全狀況下,使用StringBuilder。

使用StringBuilder 拼接其餘類型,尤爲是數字類型,則性能會明顯降低,這是由於數字類型轉字符在JDK內部,須要作不少工做,一個簡單的Int類型轉爲字符串,須要至少50行代碼完成。咱們在第一章已經看到過了,這裏再也不詳細說明。當你用StringBuilder來拼接字符串,拼接數字的時候,你須要思考,是否須要一個這樣的字符串。

2.10 BigDecimal

咱們都知道浮點型變量在進行計算的時候會出現丟失精度的問題。以下一段代碼

System.out.println(0.05 + 0.01);
System.out.println(1.0 - 0.42);

輸出: 0.060000000000000005 0.5800000000000001

能夠看到在Java中進行浮點數運算的時候,會出現丟失精度的問題。那麼咱們若是在進行商品價格計算的時候,就會出現問題。頗有可能形成咱們手中有0.06元,卻沒法購買一個0.05元和一個0.01元的商品。由於如上所示,他們兩個的總和爲0.060000000000000005。這無疑是一個很嚴重的問題,尤爲是當電商網站的併發量上去的時候,出現的問題將是巨大的。可能會致使沒法下單,或者對帳出現問題。

一般有倆個方法來解決這種問題,若是能用long來表示帳戶餘額以分爲單位,這是效率最高的。若是不能,則只能使用BigDecimal類來解決這類問題。

BigDecimal a = new BigDecimal("0.05");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.01");
BigDecimal ret = a.add(b);
System.out.println(ret.toString());

經過字符串來構造BigDecimal,才能保證精度不丟失,若是使用new BigDecimal(0.05),則由於0.05自己精度丟失,使得構造出來的BigDecimal也丟失精度。

BigDecimal能保證精度,但計算會有必定性能影響,以下是測試餘額計算,用long表示分,用BigDecimal表示元的性能對比

BigDecimal a = new BigDecimal("0.05");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.01");
long c = 5;
long d = 1;

@Benchmark
@CompilerControl(CompilerControl.Mode.DONT_INLINE)
public long addByLong() {
  return (c + d);
}
@Benchmark
@CompilerControl(CompilerControl.Mode.DONT_INLINE)
public BigDecimal addByBigDecimal() {
  return a.add(b);
}

在個人機器行,上面代碼都能進行精確計算,經過JMH,測試結果以下

Benchmark                                 Mode   Score    Units    
c.i.c.c.BigDecimalTest.addByBigDecimal    avgt   8.373    ns/op    
c.i.c.c.BigDecimalTest.addByLong          avgt   2.984    ns/op

因此在項目裏,若是涉及精度結算,不要使用double,能夠考慮用BigDecmal,也可使用long來完成精度計算,具備良好的性能,分佈式或者微服務場景,考慮到序列化和反序列化,long也是能被全部序列化框架識別的

內容參考 https://www.jianshu.com/p/c81edc59546c

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