JS實現鼠標點擊愛心&繪製多邊形&每日一言功能

本篇文章主要介紹個人我的博客 程序猿劉川楓 中頁面使用的美化功能(基於JS實現):javascript

1.鼠標點擊出現不一樣顏色愛心特效css

2.頁面浮動多邊形跟隨鼠標移動html

3.每日一言功能前端

1.鼠標點擊出現愛心特效

常常在博客園或者其餘我的網站中看到點擊鼠標能出現不一樣顏色的愛心,以及煙花特效,富強民主字體等等,以爲頗有意思,便研究了一下,具體以下:java

效果圖預覽

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JS代碼實現

鼠標點擊出現不一樣顏色愛心:node

//鼠標點擊愛心
!function(e, t, a) {
    function r() {
        for (var e = 0; e < s.length; e++) s[e].alpha <= 0 ? (t.body.removeChild(s[e].el), s.splice(e, 1)) : (s[e].y--, s[e].scale += .004, s[e].alpha -= .013, s[e].el.style.cssText = "left:" + s[e].x + "px;top:" + s[e].y + "px;opacity:" + s[e].alpha + ";transform:scale(" + s[e].scale + "," + s[e].scale + ") rotate(45deg);background:" + s[e].color + ";z-index:99999");
        requestAnimationFrame(r)
    }
    function n() {
        var t = "function" == typeof e.onclick && e.onclick;
        e.onclick = function(e) {
            t && t(),
                o(e)
        }
    }
    function o(e) {
        var a = t.createElement("div");
        a.className = "heart",
            s.push({
                el: a,
                x: e.clientX - 5,
                y: e.clientY - 5,
                scale: 1,
                alpha: 1,
                color: c()
            }),
            t.body.appendChild(a)
    }
    function i(e) {
        var a = t.createElement("style");
        a.type = "text/css";
        try {
            a.appendChild(t.createTextNode(e))
        } catch(t) {
            a.styleSheet.cssText = e
        }
        t.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(a)
    }
    function c() {
        return "rgb(" + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + ")"
    }
    var s = [];
    e.requestAnimationFrame = e.requestAnimationFrame || e.webkitRequestAnimationFrame || e.mozRequestAnimationFrame || e.oRequestAnimationFrame || e.msRequestAnimationFrame ||
        function(e) {
            setTimeout(e, 1e3 / 60)
        },
        i(".heart{width: 10px;height: 10px;position: fixed;background: #f00;transform: rotate(45deg);-webkit-transform: rotate(45deg);-moz-transform: rotate(45deg);}.heart:after,.heart:before{content: '';width: inherit;height: inherit;background: inherit;border-radius: 50%;-webkit-border-radius: 50%;-moz-border-radius: 50%;position: fixed;}.heart:after{top: -5px;}.heart:before{left: -5px;}"),
        n(),
        r()
} (window, document);

鼠標點擊特效"富強民主"字體:jquery

<script>
    //定義獲取詞語下標
var a_idx = 0;
jQuery(document).ready(function($) {
        //點擊body時觸發事件
    $("body").click(function(e) {
    //須要顯示的詞語
    var a = new Array("富強","民主", "文明", "和諧","自由", "平等", "公正","法治", "愛國", "敬業","誠信", "友善");
    //設置詞語給span標籤
    var $i = $("<span/>").text(a[a_idx]);
    //下標等於原來下標+1  餘 詞語總數
    a_idx = (a_idx + 1)% a.length;
    //獲取鼠標指針的位置,分別相對於文檔的左和右邊緣。
    //獲取x和y的指針座標
    var x = e.pageX, y = e.pageY;
    //在鼠標的指針的位置給$i定義的span標籤添加css樣式
    $i.css({"z-index" : 999999,
        "top" : y - 20,
        "left" : x,
        "position" : "absolute",
        "font-weight" : "bold",
        "color" : "#ff6651"
        });
    //在body添加這個標籤
    $("body").append($i);
        //animate() 方法執行 CSS 屬性集的自定義動畫。
        //該方法經過CSS樣式將元素從一個狀態改變爲另外一個狀態。CSS屬性值是逐漸改變的,這樣就能夠建立動畫效果。
        //詳情請看http://www.w3school.com.cn/jquery/effect_animate.asp
        $i.animate({
        //將原來的位置向上移動180
            "top" : y - 180,
                "opacity" : 0
         //1500動畫的速度
        }, 1500, function() {
        //時間到了自動刪除
            $i.remove();
        });
    });
});
 
</script>

2.頁面浮動多邊形跟隨鼠標移動

效果預覽圖

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JS代碼實現

//鼠標繪製多邊形
! function() {
    //封裝方法,壓縮以後減小文件大小
    function get_attribute(node, attr, default_value) {
        return node.getAttribute(attr) || default_value;
    }
    //封裝方法,壓縮以後減小文件大小
    function get_by_tagname(name) {
        return document.getElementsByTagName(name);
    }
    //獲取配置參數
    function get_config_option() {
        var scripts = get_by_tagname("script"),
            script_len = scripts.length,
            script = scripts[script_len - 1]; //當前加載的script
        return {
            l: script_len, //長度,用於生成id用
            z: get_attribute(script, "zIndex", -1), //z-index
            o: get_attribute(script, "opacity", 0.5), //opacity
            c: get_attribute(script, "color", "0,0,0"), //color
            n: get_attribute(script, "count", 99) //count
        };
    }
    //設置canvas的高寬
    function set_canvas_size() {
        canvas_width = the_canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
            canvas_height = the_canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    }

    //繪製過程
    function draw_canvas() {
        context.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height);
        //隨機的線條和當前位置聯合數組
        var e, i, d, x_dist, y_dist, dist; //臨時節點
        //遍歷處理每個點
        random_points.forEach(function(r, idx) {
            r.x += r.xa,
                r.y += r.ya, //移動
                r.xa *= r.x > canvas_width || r.x < 0 ? -1 : 1,
                r.ya *= r.y > canvas_height || r.y < 0 ? -1 : 1, //碰到邊界,反向反彈
                context.fillRect(r.x - 0.5, r.y - 0.5, 1, 1); //繪製一個寬高爲1的點
            //從下一個點開始
            for (i = idx + 1; i < all_array.length; i++) {
                e = all_array[i];
                // 當前點存在
                if (null !== e.x && null !== e.y) {
                    x_dist = r.x - e.x; //x軸距離 l
                    y_dist = r.y - e.y; //y軸距離 n
                    dist = x_dist * x_dist + y_dist * y_dist; //總距離, m

                    dist < e.max && (e === current_point && dist >= e.max / 2 && (r.x -= 0.03 * x_dist, r.y -= 0.03 * y_dist), //靠近的時候加速
                        d = (e.max - dist) / e.max,
                        context.beginPath(),
                        context.lineWidth = d / 2,
                        context.strokeStyle = "rgba(" + config.c + "," + (d + 0.2) + ")",
                        context.moveTo(r.x, r.y),
                        context.lineTo(e.x, e.y),
                        context.stroke());
                }
            }
        }), frame_func(draw_canvas);
    }
    //建立畫布,並添加到body中
    var the_canvas = document.createElement("canvas"), //畫布
        config = get_config_option(), //配置
        canvas_id = "c_n" + config.l, //canvas id
        context = the_canvas.getContext("2d"), canvas_width, canvas_height,
        frame_func = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(func) {
            window.setTimeout(func, 1000 / 45);
        }, random = Math.random,
        current_point = {
            x: null, //當前鼠標x
            y: null, //當前鼠標y
            max: 20000 // 圈半徑的平方
        },
        all_array;
    the_canvas.id = canvas_id;
    the_canvas.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + config.z + ";opacity:" + config.o;
    get_by_tagname("body")[0].appendChild(the_canvas);

    //初始化畫布大小
    set_canvas_size();
    window.onresize = set_canvas_size;
    //當時鼠標位置存儲,離開的時候,釋放當前位置信息
    window.onmousemove = function(e) {
        e = e || window.event;
        current_point.x = e.clientX;
        current_point.y = e.clientY;
    }, window.onmouseout = function() {
        current_point.x = null;
        current_point.y = null;
    };
    //隨機生成config.n條線位置信息
    for (var random_points = [], i = 0; config.n > i; i++) {
        var x = random() * canvas_width, //隨機位置
            y = random() * canvas_height,
            xa = 2 * random() - 1, //隨機運動方向
            ya = 2 * random() - 1;
        // 隨機點
        random_points.push({
            x: x,
            y: y,
            xa: xa,
            ya: ya,
            max: 6000 //沾附距離
        });
    }
    all_array = random_points.concat([current_point]);
    //0.1秒後繪製
    setTimeout(function() {
        draw_canvas();
    }, 100);
}();

3.每日一言功能

主要功能爲每次刷新頁面都會出現不一樣的句子,其中的句子來自於動漫,小說,網絡等等。web

每日一言官網:https://hitokoto.cn/canvas

網站簡介:數組

動漫也好、小說也好、網絡也好,不論在哪裏,咱們總會看到有那麼一兩個句子能穿透你的心。咱們把這些句子匯聚起來,造成一言網絡,以傳遞更多的感動。若是能夠,咱們但願咱們沒有中止服務的那一天。

簡單來講,一言指的就是一句話,能夠是動漫中的臺詞,也能夠是網絡上的各類小段子。 或是感動,或是開心,有或是單純的回憶。來到這裏,留下你所喜歡的那一句句話,與你們分享,這就是一言存在的目的。

一言效果圖預覽

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代碼實現

JS代碼以下:

//每日一言
$(function() {
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('get', 'https://v1.hitokoto.cn');
    xhr.onreadystatechange = function () {
        if (xhr.readyState === 4) {
            var data = JSON.parse(xhr.responseText);
            var hitokoto = document.getElementById('hitokoto');
            hitokoto.innerText = data.hitokoto;
        }
    }
    xhr.send();
});

前端html代碼以下:

<strong><p id="hitokoto">每日一言獲取中...</p></strong>

4.總結

有興趣的能夠研究一下以上代碼的邏輯和實現方法,仍是頗有意思的,若是想直接使用,則複製粘貼到頁面JS模塊中便可。

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