上一篇隨筆留下了幾個問題沒能解決:
· 調用IAsyncStateMachine.MoveNext方法的線程什麼時候發起的?
· lambda的執行爲什麼先於MoveNext方法?
· 後執行的MoveNext方法作了些什麼事情?html
那麼今天就來嘗試解決它們吧~
PS: 本文中部分代碼來自上一篇隨筆,具體來源可參考註釋中的章節標題
async
1、哪裏來的線程?ide
經過上一篇隨筆的調查咱們知道了,async標記的方法的方法體會被編譯到一個內部結構體的MoveNext方法中,而且也找到了MoveNext的調用者,再且也證明了有兩個調用者是來自於主線程以外的同一個工做線程。
但是這一個線程是什麼時候發起的呢?上一次調查時沒能找到答案,這一次就繼續從MoveNext方法開始,先找找看Task相關的操做有哪些。ui
1 // 3、理解await 2 bool '<>t__doFinallyBodies'; 3 Exception '<>t__ex'; 4 int CS$0$0000; 5 TaskAwaiter<string> CS$0$0001; 6 TaskAwaiter<string> CS$0$0002; 7 8 try 9 { 10 '<>t__doFinallyBodies' = true; 11 CS$0$0000 = this.'<>1__state'; 12 if (CS$0$0000 != 0) 13 { 14 CS$0$0001 = this.'<>4__this'.GetHere().GetAwaiter(); 15 if (!CS$0$0001.IsCompleted) 16 { 17 this.'<>1__state' = 0; 18 this.'<>u__$awaiter1' = CS$0$0001; 19 this.'<>t__builder'.AwaitUnsafeOnCompleted(ref CS$0$0001, ref this); 20 '<>t__doFinallyBodies' = false; 21 return; 22 } 23 } 24 else 25 { 26 CS$0$0001 = this.'<>u__$awaiter1'; 27 this.'<>u__$awaiter1' = CS$0$0002; 28 this.'<>1__state' = -1; 29 } 30 31 Console.WriteLine(CS$0$0001.GetResult()); 32 }
注意到14行的GetHere方法返回了一個Task<string>,隨後的GetAwaiter返回的是TaskAwaiter<string>。
不過這兩個Get方法都沒有作什麼特別的處理,那麼就看看接下來是誰使用了TaskAwaiter<string>實例。
因而就來看看19行的AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted裏面作了些什麼吧。this
1 // System.Runtime.CompilerServices.AsyncVoidMethodBuilder 2 [__DynamicallyInvokable, SecuritySafeCritical] 3 public void AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter, TStateMachine>( 4 ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) 5 where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion 6 where TStateMachine : IAsyncStateMachine 7 { 8 try 9 { 10 Action completionAction = this.m_coreState 11 .GetCompletionAction<AsyncVoidMethodBuilder, TStateMachine>(ref this, ref stateMachine); 12 awaiter.UnsafeOnCompleted(completionAction); 13 } 14 catch (Exception exception) 15 { 16 AsyncMethodBuilderCore.ThrowAsync(exception, null); 17 } 18 }
這裏主要作了兩件事:
一是建立了一個Action,MoveNext方法的信息已經隨着stateMachine被封裝進去了。
二是把上面這個Action交給Awaiter,讓它在await的操做完成後執行這個Action。
spa
先來看看Action的構建細節吧:線程
1 // System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore 2 [SecuritySafeCritical] 3 internal Action GetCompletionAction<TMethodBuilder, TStateMachine>(ref TMethodBuilder builder, ref TStateMachine stateMachine) 4 where TMethodBuilder : IAsyncMethodBuilder 5 where TStateMachine : IAsyncStateMachine 6 { 7 Debugger.NotifyOfCrossThreadDependency(); 8 ExecutionContext executionContext = ExecutionContext.FastCapture(); 9 Action action; 10 AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner moveNextRunner; 11 if (executionContext != null && executionContext.IsPreAllocatedDefault) 12 { 13 action = this.m_defaultContextAction; 14 if (action != null) 15 { 16 return action; 17 } 18 moveNextRunner = new AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner(executionContext); 19 action = new Action(moveNextRunner.Run); 20 if (AsyncCausalityTracer.LoggingOn) 21 { 22 action = (this.m_defaultContextAction = this.OutputAsyncCausalityEvents<TMethodBuilder>(ref builder, action)); 23 } 24 else 25 { 26 this.m_defaultContextAction = action; 27 } 28 } 29 else 30 { 31 moveNextRunner = new AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner(executionContext); 32 action = new Action(moveNextRunner.Run); 33 if (AsyncCausalityTracer.LoggingOn) 34 { 35 action = this.OutputAsyncCausalityEvents<TMethodBuilder>(ref builder, action); 36 } 37 } 38 if (this.m_stateMachine == null) 39 { 40 builder.PreBoxInitialization<TStateMachine>(ref stateMachine); 41 this.m_stateMachine = stateMachine; 42 this.m_stateMachine.SetStateMachine(this.m_stateMachine); 43 } 44 moveNextRunner.m_stateMachine = this.m_stateMachine; 45 return action; 46 }
這段的分支有點多,行號上的標記是我DEBUG時通過的分支。
能夠看到,這個方法裏面出現了MoveNext方法的調用者MoveNextRunner,它的Run方法被封裝到了返回的Action裏。
也就是說,只要這個Action被執行,就會進入Run方法,而Run方法裏面有兩條分支,簡單來講就是:
1.直接調用MoveNext
2.經過InvokeMoveNext調用MoveNextcode
第40行的賦值不影響Action中的Run,只是在頭尾追加了狀態記錄的操做。
接下來就趕忙找一找執行這個Action的地方吧!
深刻UnsafeOnCompleted方法,最終能夠找到以下的方法,第一個參數就是要跟蹤的對象:htm
1 // System.Threading.Tasks.Task 2 [SecurityCritical] 3 internal void SetContinuationForAwait( 4 Action continuationAction, 5 bool continueOnCapturedContext, 6 bool flowExecutionContext, 7 ref StackCrawlMark stackMark) 8 { 9 TaskContinuation taskContinuation = null; 10 if (continueOnCapturedContext) 11 { 12 SynchronizationContext currentNoFlow = SynchronizationContext.CurrentNoFlow; 13 if (currentNoFlow != null && currentNoFlow.GetType() != typeof(SynchronizationContext)) 14 { 15 taskContinuation = new SynchronizationContextAwaitTaskContinuation( 16 currentNoFlow, continuationAction, flowExecutionContext, ref stackMark); 17 } 18 else 19 { 20 TaskScheduler internalCurrent = TaskScheduler.InternalCurrent; 21 if (internalCurrent != null && internalCurrent != TaskScheduler.Default) 22 { 23 taskContinuation = new TaskSchedulerAwaitTaskContinuation( 24 internalCurrent, continuationAction, flowExecutionContext, ref stackMark); 25 } 26 } 27 } 28 if (taskContinuation == null && flowExecutionContext) 29 { 30 taskContinuation = new AwaitTaskContinuation(continuationAction, true, ref stackMark); 31 } 32 if (taskContinuation != null) 33 { 34 if (!this.AddTaskContinuation(taskContinuation, false)) 35 { 36 taskContinuation.Run(this, false); 37 return; 38 } 39 } 40 else if (!this.AddTaskContinuation(continuationAction, false)) 41 { 42 AwaitTaskContinuation.UnsafeScheduleAction(continuationAction, this); 43 } 44 }
一樣的,行號的標記意味着通過的分支。繼續跟進:對象
1 // System.Threading.Tasks.AwaitTaskContinuation 2 [SecurityCritical] 3 internal static void UnsafeScheduleAction(Action action, Task task) 4 { 5 AwaitTaskContinuation awaitTaskContinuation = new AwaitTaskContinuation(action, false); 6 TplEtwProvider log = TplEtwProvider.Log; 7 if (log.IsEnabled() && task != null) 8 { 9 awaitTaskContinuation.m_continuationId = Task.NewId(); 10 log.AwaitTaskContinuationScheduled( 11 (task.ExecutingTaskScheduler ?? TaskScheduler.Default).Id, 12 task.Id, 13 awaitTaskContinuation.m_continuationId); 14 } 15 ThreadPool.UnsafeQueueCustomWorkItem(awaitTaskContinuation, false); 16 }
1 // System.Threading.ThreadPool 2 [SecurityCritical] 3 internal static void UnsafeQueueCustomWorkItem(IThreadPoolWorkItem workItem, bool forceGlobal) 4 { 5 ThreadPool.EnsureVMInitialized(); 6 try 7 { 8 } 9 finally 10 { 11 ThreadPoolGlobals.workQueue.Enqueue(workItem, forceGlobal); 12 } 13 }
這裏出現了全局線程池,然而沒有找到MSDN對ThreadPoolGlobals的解釋,這裏頭的代碼又實在太多了。。。暫且模擬一下看看:
1 Console.WriteLine("HERE"); 2 var callback = new WaitCallback(state => Println("From ThreadPool")); 3 ThreadPool.QueueUserWorkItem(callback); 4 Console.WriteLine("THERE");
QueueUserWorkItem方法內部調用了ThreadPoolGlobals.workQueue.Enqueue,運行起來效果是這樣的:
HERE
THERE
From ThreadPool
再看看線程信息:
Function: CsConsole.Program.Main(), Thread: 0x2E58 主線程 Function: CsConsole.Program.Main(), Thread: 0x2E58 主線程 Function: CsConsole.Program.Main.AnonymousMethod__6(object), Thread: 0x30EC 工做線程
和async的表現簡直如出一轍是否是~?從調用堆棧也能夠看到lambda的執行是源於這個workQueue:
到此爲止算是搞定第一個問題了。
2、lambda爲什麼先行?
先來回憶一下GetHere方法的內容:
// 3、理解await Task<string> GetHere() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return "HERE"; }); }
要追蹤的lambda就是在這裏構造的,而調用GetHere的地方也只有一個,就是MoveNext方法的try塊。
而MoveNext的調用方也都找出來了:
其中Start方法是在主線程中調用的,能夠由SampleMethod追溯到。那麼如下的調用信息:
Function: Test.Program.Main(string[]), Thread: 0xE88 主線程 Function: Test.Program.GetHere.AnonymousMethod__3(), Thread: 0x37DC 工做線程 Function: System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner.Run(), Thread: 0x37DC 工做線程 Function: System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner.InvokeMoveNext(object), Thread: 0x37DC 工做線程
這個順序不是有點奇怪嗎?lambda怎麼能先於MoveNextRunner的兩個方法執行?
其實我在這裏犯了一個很明顯的思惟錯誤。。。Start調用來自主線程,lambda調用來自子線程,因而直覺性地否認了它們之間的關聯。。。
很顯然,整個過程其實應該是這樣的:
1. 主線程:Start方法調用了MoveNext,MoveNext調用了GetHere
2. 主線程:GetHere方法返回了包含lambda信息的Task
3. 主線程:Task通過變換與包裝,最終進入了線程池
4. 子線程:經過Task調用了lambda
5. 子線程:經過Runner調用了MoveNext
子線程中的lambda是來源於主線程第一次調用的MoveNext,和以後的Run啊InvokeMoveNext是沒有關係的,因此這個順序也就不奇怪了。
經過DEBUG幾個關鍵點便可以驗證這一順序。第二個也算搞定了。
3、MoveNext幹了什麼?
第二個問題雖然解決了,可是也讓第三個問題顯得更加劇要,既然lambda確實是先於MoveNext,那麼MoveNext到底作了些什麼?
經過以前的調查,如今知道了:
1. MoveNext在lambda執行以前被Start方法在主線程調用了一次,過程當中把lambda封送給了線程池
2. MoveNext在lambda執行以後被InvokeMoveNext又調用了一次,這一次作了什麼處理是尚不明瞭的
回頭看本文的第一段代碼,先後兩次進入同一段代碼,可是作了不一樣的事情,那麼顯然就是兩次走了不一樣的分支咯。
因爲這段代碼自己是DEBUG不進去的,因此只能在其內部調用的方法裏斷點了。我打了以下幾個斷點:
· Task<TResult>.GetAwaiter
· AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted
· TaskAwaiter<TResult>.GetResult
· Program.SampleMethod
· MoveNextRunner.InvokeMoveNext
來看看執行結果如何吧:
Function: Test.Program.SampleMethod(), Thread: 0x9BC 主線程 Function: System.Threading.Tasks.Task<TResult>.GetAwaiter(), Thread: 0x9BC 主線程 Function: System.Runtime.CompilerServices.AsyncVoidMethodBuilder.AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter,TStateMachine>(ref TAwaiter, ref TStateMachine), Thread: 0x9BC 主線程 Function: System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.MoveNextRunner.InvokeMoveNext(object), Thread: 0x3614 工做線程 Function: System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TResult>.GetResult(), Thread: 0x3614 工做線程
須要注意的是,斷到InvokeMoveNext裏頭的時候,只有這一行代碼:
((IAsyncStateMachine)stateMachine).MoveNext();
而當我按下F11步入以後,能夠猜一猜跳到了哪:
async void SampleMethod() { Console.WriteLine(await GetHere()); }
而在這個時候GetResult還沒執行到。
由此能夠整理出try塊裏的執行過程以下:
1 try 2 { 3 '<>t__doFinallyBodies' = true; 4 CS$0$0000 = this.'<>1__state'; 5 if (CS$0$0000 != 0) 6 { 7 CS$0$0001 = this.'<>4__this'.GetHere().GetAwaiter(); 8 if (!CS$0$0001.IsCompleted) 9 { 10 this.'<>1__state' = 0; 11 this.'<>u__$awaiter1' = CS$0$0001; 12 this.'<>t__builder'.AwaitUnsafeOnCompleted(ref CS$0$0001, ref this); 13 '<>t__doFinallyBodies' = false; 14 return; 15 } 16 } 17 else 18 { 19 CS$0$0001 = this.'<>u__$awaiter1'; 20 this.'<>u__$awaiter1' = CS$0$0002; 21 this.'<>1__state' = -1; 22 } 23 24 Console.WriteLine(CS$0$0001.GetResult()); 25 }
紅字是第一次通過的分支,黃底是第二次通過的分支。
而前面說到的F11進入的區塊,實際上就是這裏的第24行。
因此如今能夠知道,第二次MoveNext作了什麼:
執行async方法中await後的代碼。
4、水落石出
async和await的輪廓逐漸清晰了~再結合上一篇的一段代碼來看看:
// 2、理解async void MoveNext() { bool local0; Exception local1; try { local0 = true; Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("HERE"); } catch (Exception e) { local1 = e; this.'<>1__state' = -2; this.'<>t__builder'.SetException(local1); return; } this.'<>1__state' = -2; this.'<>t__builder'.SetResult() }
黃底的兩句代碼本來是在哪的還記得嗎?看這裏:
// 2、理解async async void SampleMethod() { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("HERE"); }
由於這個async方法中沒有出現await調用,因此能夠認爲僅有的兩句代碼是出如今await操做以前。
再讓SampleMethod變成這樣:
async void SampleMethod() { Console.WriteLine("WHERE"); Console.WriteLine(await GetHere()); }
再看看如今的MoveNext方法:
1 try 2 { 3 '<>t__doFinallyBodies' = true; 4 CS$0$0000 = this.'<>1__state'; 5 if (CS$0$0000 != 0) 6 { 7 Console.WriteLine("WHERE"); 8 CS$0$0001 = this.'<>4__this'.GetHere().GetAwaiter(); 9 if (!CS$0$0001.IsCompleted) 10 { 11 this.'<>1__state' = 0; 12 this.'<>u__$awaiter1' = CS$0$0001; 13 this.'<>t__builder'.AwaitUnsafeOnCompleted(ref CS$0$0001, ref this); 14 '<>t__doFinallyBodies' = false; 15 return; 16 } 17 } 18 else 19 { 20 CS$0$0001 = this.'<>u__$awaiter1'; 21 this.'<>u__$awaiter1' = CS$0$0002; 22 this.'<>1__state' = -1; 23 } 24 25 Console.WriteLine(CS$0$0001.GetResult()); 26 }
這樣就能夠很明顯的看出來await先後的代碼被放到了兩個區塊裏,而這兩個區塊,也就是以前看到的兩次執行MoveNext走過的分支。
最終調查結果以下:1. async方法中的代碼會被移交給IAsyncStateMachine的MoveNext方法2. async方法中await操做先後的代碼被分離3. 主線程直接執行await前的代碼,並將await的Task移交給線程池ThreadPoolGlobal4. 子線程執行完主線程遞交來的Task後,再次走入MoveNext方法,執行await後的代碼最後想說的是:這一陣在辦公積金銷戶提取,整個過程就像是個async方法,把申請提交給管理中心(await前操做)之後就得開始等待(await)他們對申請進行審覈(執行Task),這個過程加上週末得整整五天,以後還得去管理中心取款(await後操做),總之就是麻煩死了。。。