JavaShuo
欄目
標籤
【2048小遊戲】——原生js爬坑之封裝行的移動算法&事件
時間 2021-01-04
欄目
JavaScript
简体版
原文
原文鏈接
【2048小遊戲】——原生js爬坑之封裝行的移動算法&事件 引言:2048小遊戲的核心玩法是移動行,包括橫行和縱行,玩家可以選擇4個方向,然後所有行內的數字就會隨着行的移動而向特定的方向移動。這個行的移動是一個需要重複調用的算法,所以這裏就要將一行的移動算法封裝,循環調用給所用行,這樣便實現了所有行的調用。 一、一行的左移 關鍵邏輯算法 僞代碼 ↓ c從0開始,遍歷當前行每個元素
>>阅读原文<<
相關文章
1.
原生JS實現2048小遊戲
2.
用原生js寫2048小遊戲
3.
原生Js實現2048小遊戲
4.
【2048小遊戲】——原生js爬坑之遍歷算法顯示二維數組內容
5.
【2048小遊戲】——CSS/原生js爬坑之純CSS模態對話框&遊戲結束
6.
用原生JS寫一個網頁版的2048小遊戲(兼容移動端)
7.
小遊戲之2048
8.
C++小遊戲(原創)——2048
9.
2048小遊戲
10.
原生js小遊戲
更多相關文章...
•
C# 封裝
-
C#教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
算法總結-滑動窗口
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
原生JS插件
組件封裝
原封不動
爬行動物
Java小遊戲
Android小遊戲
小遊戲
封裝
移動生活
無線
軟件設計
JavaScript
MyBatis教程
MySQL教程
Hibernate教程
算法
計算
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
原生JS實現2048小遊戲
2.
用原生js寫2048小遊戲
3.
原生Js實現2048小遊戲
4.
【2048小遊戲】——原生js爬坑之遍歷算法顯示二維數組內容
5.
【2048小遊戲】——CSS/原生js爬坑之純CSS模態對話框&遊戲結束
6.
用原生JS寫一個網頁版的2048小遊戲(兼容移動端)
7.
小遊戲之2048
8.
C++小遊戲(原創)——2048
9.
2048小遊戲
10.
原生js小遊戲
>>更多相關文章<<