UE4 讀取XMl 方法一 繼續FFastXml

        前面文正提過,FFastXml  類有一個ParseXmlFile方法可以讀取XMl,並且可以設置回調函數,就像前文講的,如果回調函數中再綁定我們自己的委託(藍圖中叫事件調度器),這樣就能幹很多事了,至於委託在C++中如何使用,請查看官方博主前面的文章以及官網,這裏不做詳細介紹。 回到正題。 如果要用ParseXmlFile 方法讀取XMl ,也很簡單。 上步驟: 1 C++項目中
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