出現bug的緣由是我點擊Main form中一個按鈕,彈出一個form窗口A,而後A關閉的時候,返回Main。而後發現操做的次數多了就會出現上述bug,剛開始覺得是建立句柄出錯,寫了下面一段代碼:ide
/*窗體在InitializeComponent()的時候若是建立不成功,嘗試在Form的子類中重寫CreateHandle,若是建立不成功,經過RecreateHandle,通常都會成功的 */ protected override void CreateHandle() { if (!IsHandleCreated) { try { base.CreateHandle(); } catch { } finally { if (!IsHandleCreated) { base.RecreateHandle(); } } } }
不事後來發現仍是無論用,就覺得是須要dispose操做,因此又加了一段代碼:測試
using (AForm A = new AForm()) { A.ShowDialog(this.Parent.Parent); }
可是,後來通過測試,發現仍是不行,最後,我以爲多是從A返回Main的時候,是在Main的父窗口中new的Main,所以又換了種形式。this
先在A中,定義一個事件委託,用於進入Main的load方法,更新Main中的數據,代碼以下:spa
public event EventHandler LoadHandler; // 用於調用父窗體load事件委託
public void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) { SaveData(); this.Close(); MessageBox.Show("數據保存成功!"); this.Dispose(); if (LoadHandler != null) { LoadHandler(sender, e); } }
而後在AForm的click事件中添加以下代碼:
private void lbl_edit1_Click(object sender, EventArgs e) { using (AForm A = new AForm()) { A.LoadHandler += this.AForm_Load; A.ShowDialog(this.Parent.Parent); } }
通過這三處代碼的修改,發現此bug解決了!!!code