建造者模式(Builder Pattern)使用多個簡單的對象一步一步構建成一個複雜的對象。這種類型的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立對象的最佳方式。java
一個 Builder 類會一步一步構造最終的對象。該 Builder 類是獨立於其餘對象的。算法
意圖:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得一樣的構建過程能夠建立不一樣的表示。設計模式
主要解決:主要解決在軟件系統中,有時候面臨着"一個複雜對象"的建立工做,其一般由各個部分的子對象用必定的算法構成;因爲需求的變化,這個複雜對象的各個部分常常面臨着劇烈的變化,可是將它們組合在一塊兒的算法卻相對穩定。app
什麼時候使用:一些基本部件不會變,而其組合常常變化的時候。ide
如何解決:將變與不變分離開。ui
關鍵代碼:建造者:建立和提供實例,導演:管理建造出來的實例的依賴關係。spa
應用實例: 一、去肯德基,漢堡、可樂、薯條、炸雞翅等是不變的,而其組合是常常變化的,生成出所謂的"套餐"。 二、JAVA 中的 StringBuilder。設計
優勢: 一、建造者獨立,易擴展。 二、便於控制細節風險。code
缺點: 一、產品必須有共同點,範圍有限制。 二、如內部變化複雜,會有不少的建造類。對象
使用場景: 一、須要生成的對象具備複雜的內部結構。 二、須要生成的對象內部屬性自己相互依賴。
注意事項:與工廠模式的區別是:建造者模式更加關注與零件裝配的順序。
咱們假設一個快餐店的商業案例,其中,一個典型的套餐能夠是一個漢堡(Burger)和一杯冷飲(Cold drink)。漢堡(Burger)能夠是素食漢堡(Veg Burger)或雞肉漢堡(Chicken Burger),它們是包在紙盒中。冷飲(Cold drink)能夠是可口可樂(coke)或百事可樂(pepsi),它們是裝在瓶子中。
咱們將建立一個表示食物條目(好比漢堡和冷飲)的 Item 接口和實現 Item 接口的實體類,以及一個表示食物包裝的 Packing 接口和實現 Packing 接口的實體類,漢堡是包在紙盒中,冷飲是裝在瓶子中。
而後咱們建立一個 Meal 類,帶有 Item 的 ArrayList 和一個經過結合 Item 來建立不一樣類型的 Meal 對象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,咱們的演示類使用 MealBuilder 來建立一個 Meal。
建立一個表示食物條目和食物包裝的接口。
Item.java
public interface Item { public String name(); public Packing packing(); public float price(); }
Packing.java
public interface Packing { public String pack(); }
建立實現 Packing 接口的實體類。
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing { @Override public String pack() { return "Wrapper"; } }
Bottle.java
public class Bottle implements Packing { @Override public String pack() { return "Bottle"; } }
建立實現 Item 接口的抽象類,該類提供了默認的功能。
Burger.java
public abstract class Burger implements Item { @Override public Packing packing() { return new Wrapper(); } @Override public abstract float price(); }
ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item { @Override public Packing packing() { return new Bottle(); } @Override public abstract float price(); }
建立擴展了 Burger 和 ColdDrink 的實體類。
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger { @Override public float price() { return 25.0f; } @Override public String name() { return "Veg Burger"; } }
ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger { @Override public float price() { return 50.5f; } @Override public String name() { return "Chicken Burger"; } }
Coke.java
public class Coke extends ColdDrink { @Override public float price() { return 30.0f; } @Override public String name() { return "Coke"; } }
Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink { @Override public float price() { return 35.0f; } @Override public String name() { return "Pepsi"; } }
建立一個 Meal 類,帶有上面定義的 Item 對象。
Meal.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Meal { private List<Item> items = new ArrayList<Item>(); public void addItem(Item item){ items.add(item); } public float getCost(){ float cost = 0.0f; for (Item item : items) { cost += item.price(); } return cost; } public void showItems(){ for (Item item : items) { System.out.print("Item : "+item.name()); System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack()); System.out.println(", Price : "+item.price()); } } }
建立一個 MealBuilder 類,實際的 builder 類負責建立 Meal 對象。
MealBuilder.java
public class MealBuilder { public Meal prepareVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new VegBurger()); meal.addItem(new Coke()); return meal; } public Meal prepareNonVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new ChickenBurger()); meal.addItem(new Pepsi()); return meal; } }
BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 來演示建造者模式(Builder Pattern)。
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo { public static void main(String[] args) { MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder(); Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal(); System.out.println("Veg Meal"); vegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost()); Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal(); System.out.println("\n\nNon-Veg Meal"); nonVegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost()); } }
驗證輸出。
Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0 Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5