移動開發之實現圖片輪播效果

導語:前天發了一篇比較輕鬆愉快的文章,後臺就有人發消息問我了,這是技術分享嗎?我能夠負責任的說,咱們這個號不只分享技術,也分享與程序員有關的幽默搞笑的文章,包括從程序員的角度去吐槽的文章,在工做壓力這麼大的狀況,但願能夠幫助程序員提升技術的同時,也能夠宣泄壓力,放鬆精神。讓你們生活的更加美好。這不,我承諾的技術文章來了!android


我記得一週前有人在程序員交流羣裏問過,有沒有圖片輪播的demo,當時我說本身試着去寫寫,一週後我再寫個demo,分享給你們。今天我就是來兌現承諾了。其實在公衆號後臺和羣裏發消息的人不少,提問題的也不少,我都儘可能去看,有時間和有能力我會盡可能回覆,和寫一些有關的技術分享,爭取可以幫助到你們。程序員


對於圖片輪播實現方法,各類各樣,今天我分享一下個人實現思路,我是用的ViewFlipper控件,重寫了裏面的方法,增長了手勢判斷,既能夠作到自動輪播,也可使用手勢左右滑動輪播,效果應該仍是能夠的。由於寫的着急,可能註釋少,可是相對來講仍是很簡單的。廢話很少說了,直接上代碼。數組


效果圖以下:app

圖片


第一步:重寫ViewFlipperide

這裏的重寫主要是重寫ViewFlipper裏的兩個方法,分別是showNext()showPrevious(),重寫這兩個方法的目的是在判斷手勢滑動的時候,調用這裏的方法。咱們在重寫的時候,也定義了一個回調的接口,OnViewFlipperChangeState,在ViewFlipper中重寫的方法中調用接口裏的方法,進行回調,並處理圖片集合或數組裏的圖片,從而實現了循環輪播。學習


代碼以下:動畫

public class AdViewFlipper extends ViewFlipper {    
   private OnViewFlipperChangeState listener;    
   public AdViewFlipper(Context context, AttributeSet attrs) {              super(context, attrs);    }    
   public AdViewFlipper(Context context) {        
       super(context);    }
   @Override    public void showNext() {        
       super.showNext();        
       if (listener != null)            listener.changeNext();    }    
   @Override    public void showPrevious() {        
       super.showPrevious();        
       if (listener != null)            listener.changePre();    }    
   public interface OnViewFlipperChangeState {        
       void changePre();        
       void changeNext();    }    
   public void setOnViewFlipperChangeState(OnViewFlipperChangeState listener) {        
       this.listener = listener;    } }


第二步:在Activity中實現定義的接口,並實現OnGestureListenerOnTouchListener接口來判斷手勢。this


代碼以下:url

public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener, OnTouchListener, OnViewFlipperChangeState {    
   private LinearLayout adPointLayout;    
   private AdViewFlipper adVf;    
   private ImageView[] pointIvs;    
   private int adIndex = 0;    
   private GestureDetector detector;    
   private String[] strs = new String[6];    
   @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        
       super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        adPointLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.ad_point_layout);        adVf = (AdViewFlipper) findViewById(R.id.ad_view_flipper);        adVf.setOnTouchListener(this);        adVf.setFlipInterval(5000);        adVf.setLongClickable(true);// 設置長按事件        adVf.setAutoStart(true);// 設置是否自動播放,默認不自動播放        detector = new GestureDetector(this);        setBanner();        adVf.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                R.anim.push_left_in));        adVf.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                R.anim.push_left_out));        adVf.showNext();// 向右滑動    }    
   private void setBanner() {        adVf.removeAllViews();        pointIvs = new ImageView[strs.length];        adPointLayout.removeAllViews();        setAdPoints();        adVf.setOnViewFlipperChangeState(this);        
       for (int i = 0; i < strs.length; i++) {            //這裏從咱們得到的圖片數組或者集合中傳入獲取的圖片連接,這裏我就傳null了。            adVf.addView(getImageView(null));        }    }    
   private void setAdPoints() {        
       for (int i = 0; i < pointIvs.length; i++) {            pointIvs[i] = new ImageView(this);            
           if (i == 0) {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_pressed);            } else {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_normal);            }            LinearLayout.LayoutParams pointIvParams = new LinearLayout.LayoutParams(                    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,                    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);            pointIvParams.setMargins(10, 0, 0, 0);            pointIvs[i].setLayoutParams(pointIvParams);            adPointLayout.addView(pointIvs[i]);        }    }    
   private ImageView getImageView(String url) {        ImageView imageView = new ImageView(this);        imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);        imageView.setLayoutParams(new LayoutParams(                LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,                LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));        imageView.setImageResource(R.drawable.test);        return imageView;    }    
   
   @Override    public void changePre() {        
       if (adIndex > 0) {            adIndex--;        } else {            adIndex = pointIvs.length - 1;        }        
       for (int i = 0; i < pointIvs.length; i++) {            
           if (adIndex == i) {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_pressed);            } else {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_normal);            }        }    }
   @Override    public void changeNext() {        
       if (adIndex < pointIvs.length - 1) {            adIndex++;        } else {            adIndex = 0;        }        for (int i = 0; i < pointIvs.length; i++) {                if (adIndex == i) {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_pressed);            } else {                pointIvs[i].setImageResource(R.drawable.ad_point_normal);            }        }    }    
       @Override
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        
       return detector.onTouchEvent(event);    }    
       @Override    public boolean onDown(MotionEvent arg0) {        
       return false;    }    
       @Override    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {        
       if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {            adVf.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_left_in));            adVf.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_left_out));            adVf.showNext();// 向右滑動            return true;        } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) {            adVf.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_right_in));            adVf.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,                    R.anim.push_right_out));            adVf.showPrevious();// 向左滑動            return true;        }        return false;    }    
       @Override    public void onLongPress(MotionEvent arg0) {    }    
       @Override    public boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,            float arg3) {        return false;    }    
       @Override    public void onShowPress(MotionEvent arg0) {    }    
       @Override    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {      
        return false;    } }

第三步:要想有輪播滑動的動畫效果,咱們就得寫一個anim的文件,從而纔會有這種效果。
spa


代碼以下:

一、push_left_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">        <translate        android:fromXDelta="100%p"        android:toXDelta="0"        android:duration="500"/>        <alpha        android:fromAlpha="0.0"        android:toAlpha="1.0"      android:duration="500" />    
</set>

二、push_left_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">        <translate        android:fromXDelta="0"        android:toXDelta="-100%p"        android:duration="500"/>        <alpha        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"        android:duration="500" />    </set>

三、push_right_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <translate          android:fromXDelta="-100%p"          android:toXDelta="0"          android:duration="500"/>          <alpha          android:fromAlpha="0.0"          android:toAlpha="1.0"          android:duration="500" />      
</set>

四、push_right_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">          <translate          android:fromXDelta="0"          android:toXDelta="100%p"          android:duration="500"/>          <alpha          android:fromAlpha="1.0"          android:toAlpha="1.0"        android:duration="500" />      
</set>

到這裏基本就完事了,其實很簡單,誰有更好的實現方法,歡迎你們共享出來,一塊兒共同窗習進步。獲取demo的方式跟之前同樣,只須要在公衆號內回覆關鍵字「圖片輪播」便可。


另:

立刻春節了,相信不少人都歸心似箭,在外奔波忙碌了一年,回家多陪陪家人父母,順便好好放鬆玩玩吧,畢竟程序員太累,壓力太大。注意:不要飲食不規律,胡吃海喝,假期最重要的是快樂。

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