uLua通過反射獲取類成員

在Unity中使用ulua框架進行熱更新時,有的時候需要在不更新整包的情況下增加一些小功能,而這期間會用到一些沒有wrap到的Mono屬性或者方法,此時可以用過調用tolua的反射獲取。 C#代碼: using UnityEngine; namespace Test { public class ReflectionTest { // 屬性 publ
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