【 untiy3d 】用NGUI製做帶cd和陰影效果的技能按鈕

製做思路:ide 1. 一個按鈕,來作技能按鈕3d 2. 按鈕裏一個背景Sprite作冷卻陰影背景,選擇Type 爲filled類型,此時會多出一個FillAmout屬性code 3. 編寫代碼,控制這個FillAmout, 其中核心邏輯就是 控制FilAmount的值的更改了,經常使用bool 類型來作判斷點擊判斷blog 這裏寫個邏輯, 當點擊按鈕,若是! isxxx,fillAmount設置
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